== 与 ===
2019-08-05 本文已影响0人
你喜欢吃青椒吗_c744
=== 判断规则
用来检测两个操作数是否严格相等
- 如果类型不同,就[不相等]
- 如果两个都是数值,并且是同一个值,那么[相等];(!例外)的是,如果其中至少一个是NaN,那么[不相等]。(判断一个值是否是NaN,只能用isNaN()来判断)
- 如果两个都是字符串,每个位置的字符都一样,那么[相等];否则[不相等]。
- 如果两个值都是true,或者都是false,那么[相等]。
- 如果两个值都引用同一个对象或函数,那么[相等];否则[不相等]。
- 如果两个值都是null,或者都是undefined,那么[相等]。
== 判断规则
运算符称作相等,用来检测两个操作数是否相等,这里的相等定义的非常宽松,可以允许进行类型转换
- 如果两个值类型相同,进行 === 比较。
- 如果两个值类型不同,他们可能相等。根据下面规则进行类型转换再比较:
- 如果一个是null、一个是undefined,那么[相等]。
- 如果一个是字符串,一个是数值,把字符串转换成数值再进行比较。
- 如果任一值是 true,把它转换成 1 再比较;如果任一值是 false,把它转换成 0 再比较。
- 如果一个是对象,另一个是数值或字符串,把对象转换成基础类型的值再比较。对象转换成基础类型,利用它的toString或者valueOf方法。js核心内置类,会尝试valueOf先于toString;例外的是Date,Date利用的是toString转换。
其他
- 另外在js中,如果把一个变量用在逻辑运算中,那么变量在无初始值或者其值为 0、-0、null、”"、false、undefined 或者 NaN时,它的值为 false。否则,其值为 true。
- 对于Array,Object等高级类型,==和===是没有区别的
- 基础类型与高级类型,==和===是有区别的
- 也就是说"=="它是值之间的比较,而:"==="不仅仅是值之间的比较,也是类型之间的比较,一般在做项目的时候,根据业务的不同我们决定用哪一个,大多数开发人员习惯于"=="这样是不严谨的.