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二人桌游亲测日志(一):失落的城市

2020-06-13  本文已影响0人  野生斜杠青年黎好妈

大家好,我是野生桌游玩家黎好妈。今天给大家介绍一款我刚正式入坑不久后玩的二人桌游《失落的城市》。

这是一个卡牌对战游戏,1999年出自有最高产游戏设计师之称的RK(倪睿南)之手。配件也十分简单,只有一块地图板,以及五堆牌。游戏背景是,玩家分别作为两组探险队的队长,要去开发考证几个失落的古文明,包括喜马拉雅山(香格里拉)、巴西雨林(玛雅文明)、古埃及(狮身人面像)、上古火山(巨石阵),以及海神的国度(亚特兰提斯)。

乍一听是不是还蛮吸引人的?好妈也是这么觉得的。不过真正玩起来的时候,你可能会发现游戏跟这个背景本身好像根本搭不上边(好妈的意思是,这是一个脱离了背景还可以照玩不误的游戏)。此前好妈就有看过有骨灰级桌游玩家吐槽过德国桌游总是一板一眼,生搬硬套背景到各种游戏上(不过据说,他们已经“知道错了”哈哈,所以现在去玩新的德国桌游,体验应该会好很多)。

但虽说如此,好妈也不是想吐槽这个游戏有多么的不好啦,只是我个人觉得有点沉闷而已,但可能有的人就会觉得很好玩也不一定——毕竟各人有各人的喜好嘛。

只谈论游戏操作来看的话,《失落的城市》是一个非常好上手的游戏。规则一点都不难,整个过程就是放牌或丢牌,然后再抽牌。胜负按最终各玩家开发古文明所得的财富决定(也就是卡牌上的点数)。

说这游戏一点也不需要动脑那肯定是骗人的(毕竟跟数字沾边),那好妈就这么说吧:它可能只需要你动一丁点的脑。因为在数字排列上有规定的方式,所以玩家也不需要在整个游戏过程中都“烧脑”,不像玩普遍的棋牌游戏那样。

喜欢简单明了的游戏的伙伴,不妨可以入手试一下哟。

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