程序员

WebRTC客户端主要流程分析

2022-10-07  本文已影响0人  拉普拉斯妖kk

通信过程

因为WebRTC规范里没有包含信令协议,所以像OWT、mediasoup等支持WebRTC的开源项目,其通信两端建立连接的过程中的信令逻辑各不相同。但是,总体上来说,其通信过程必然会包括以下过程。

WebRTC通信过程.png
  1. 发起端创建本地的PeerConnection,并且创建Offer。
  2. 发起端通过信令服务器将Offer发送给应答端。
  3. 应答端创建本地的PeerConnection,把发起端的Offer设置到PeerConnection中,并且获取到Answer。
  4. 应答端通过信令服务器将Answer发送给发起端。
  5. 发起端把应答段的Answer设置到PeerConnection中。
  6. 两端都收集本地PeerConnection的ICE Candidate,通过信令服务器发送给对方,对方收到ICE Candidate后设置给本地的PeerConnection。
  7. 两端成功建立音视频通道,开始收发音视频数据。

这个过程如果是在局域网中,可以通过某种方式与对端直接建立好信令通道,则可以不需要信令服务器,直接建立P2P的音视频通道。

这个过程中有些概念可以了解一下。

核心流程

WebRTC支持的客户端系统有iOS、Mac、Android、Windows和Linux。各端的代码各不相同,但是,其核心API的调用过程是类似的。所以,只要把握了总体的调用过程就能顺藤摸瓜的去查看各端的详细代码。这里总结下调用的关键步骤:

其中,几个重要的WebRTC中的概念可以了解一下:

以视频数据收发为例,发送端的Capturer采集到视频数据,交给Source,再由Source交给本地的Track,然后本地Track中数据分为2路,一路给本地Sink做预览,一路由Transceiver发送给接收端。接收端的Track收到数据后交给接收端的Sink进行渲染。

上一篇 下一篇

猜你喜欢

热点阅读