Android 两种缓存方式介绍

2020-03-01  本文已影响0人  GinkWang

Android缓存分为内存缓存磁盘缓存

内存缓存(LruCache)

在早期的 Android 2.x 时代,常用的缓存方式是软引用(SoftReference)和弱引用(WeakReference),如大部分的使用方式:HashMap<String url, SoftReference<Drawable>> imageCache;这种形式。从Android 2.3(Level 9)开始,垃圾回收器更倾向于回收 SoftReference 或 WeakReference 对象,这使得 SoftReference和 WeakReference 变得不是那么实用有效。

同时,到了Android 3.0(Level 11)之后,图片数据Bitmap被放置到了内存的堆区域,而堆区域的内存是由GC管理的,开发者也就不需要进行图片资源的释放工作,但这也使得图片数据的释放无法预知,增加了造成OOM的可能。

因此,在Android3.1以后,Android推出了LruCache这个内存缓存类,LruCache中的对象是强引用的。

LruCache 是 Android 3.1 开始提供的一种基于内存的缓存框架,LRU 是 Least Recently Used 的缩写,即最近最少使用。当一块内存最近很少使用的时候就会被从缓存中移除。它内部采用一个 LinkedHashMap 以强引用的方式存储外界的缓存对象,其提供了get和put方法来完成缓存的获取和添加操作,当缓存满时,LruCache 会移除较早的缓存对象,然后再添加新的缓存对象。

LruCache 是线程安全的。

磁盘缓存(DiskLruCache)

DiskLruCache 不同于 LruCache,LruCache 是将数据缓存到内存中去,而 DiskLruCache 是外部缓存,例如可以将网络下载的图片永久的缓存到手机外部存储中去,并可以将缓存数据取出来使用。

DiskLruCache 不是 Android 自带类,是大神 JakeWharton 开源的,但是得到了官方推荐。DiskLruCache 没有编写到 SDK 中,如需使用可直接 copy 这个类到项目中去。

方法名 释义
DiskLruCache open(File directory, int appVersion, int valueCount, long maxSize) DiskLruCache 实例化方法。作用是打开一个缓存目录,如果没有则首先创建它。directory:指定数据缓存地址;appVersion:APP版本号,当版本号改变时,缓存数据会被清除 ;valueCount:同一个key可以对应多少文件 ;maxSize:最大可以缓存的数据量。
Editor edit(String key) 通过key可以获得一个DiskLruCache.Editor,通过Editor可以得到一个输出流,进而缓存到本地存储上。
void flush() 强制缓冲文件保存到文件系统
Snapshot get(String key) 通过key值来获得一个Snapshot,如果Snapshot存在,则移动到LRU队列的头部来,通过Snapshot可以得到一个输入流InputStream
long size() 缓存数据的大小,单位是byte
boolean remove(String key) 根据key值来删除对应的数据,如果该数据正在被编辑,则不能删除
void delete() 关闭缓存并且删除目录下所有的缓存数据,即使有的数据不是由DiskLruCache 缓存到本目录的
void close() 关闭DiskLruCache,缓存数据会保留在外存中
boolean isClosed() 判断DiskLruCache是否关闭,返回true表示已关闭
File getDirectory() 缓存数据的目录
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