Vue开发规范

2021-04-08  本文已影响0人  泡杯感冒灵

本文为基于vue官方风格整理的一份vue前端开发规范。

1. 命名规范

1.1 普通变量 命名规范
1.2 常量 命名规范
const MAX_LIMIT = 150
const URL = 'https://www.taobao.com/'
1.3 组件 命名规范
// good
export default {
 name: 'TodoItem',
 // ...
}

// bad 
export default {
 name: 'Todo',
 // ...
}
<div id="app">
  <todo-item></todo-item>
</div>
1.4 method方法 命名规范
//good:
jumpPage、openUserInfoDialog

//bad:
go、nextPage、show、open、login
// good
getListData   postFormData

// bad
getList  postForm
set、get、open、close、jump

附:函数方法昂用的动词

get 获取/set 设置,
add 增加/remove 删除
create 创建/destory 移除
start 启动/stop 停止
open 打开/close 关闭,
read 读取/write 写入
load 载入/save 保存,
create 创建/destroy 销毁
begin 开始/end 结束,
backup 备份/restore 恢复
import 导入/export 导出,
split 分割/merge 合并
inject 注入/extract 提取,
attach 附着/detach 脱离
bind 绑定/separate 分离,
view 查看/browse 浏览
edit 编辑/modify 修改,
select 选取/mark 标记
copy 复制/paste 粘贴,
undo 撤销/redo 重做
insert 插入/delete 移除,
add 加入/append 添加
clean 清理/clear 清除,
index 索引/sort 排序
find 查找/search 搜索,
increase 增加/decrease 减少
play 播放/pause 暂停,
launch 启动/run 运行
compile 编译/execute 执行,
debug 调试/trace 跟踪
observe 观察/listen 监听,
build 构建/publish 发布
input 输入/output 输出,
encode 编码/decode 解码
encrypt 加密/decrypt 解密,
compress 压缩/decompress 解压缩
pack 打包/unpack 解包,
parse 解析/emit 生成
connect 连接/disconnect 断开,
send 发送/receive 接收
download 下载/upload 上传,
refresh 刷新/synchronize 同步
update 更新/revert 复原,
lock 锁定/unlock 解锁
check out 签出/check in 签入,
submit 提交/commit 交付
push 推/pull 拉,
expand 展开/collapse 折叠
begin 起始/end 结束,
start 开始/finish 完成
enter 进入/exit 退出,
abort 放弃/quit 离开
obsolete 废弃/depreciate 废旧,
collect 收集/aggregate 聚集
1.5 views下的文件命名
例外情况:
  1. 作用域不大临时变量可以简写,比如:str,num,obj,un,arr
  2. 循环变量可以简写,比如:i,j,k

2. 结构化规范

2.1 目录结构
|— build                    构建脚本目录
    |— build.js             生产环境构建(编译打包)脚本
    |— check-versions.js    版本验证工具
    |— utils.js             构建相关工具方法(主要用来处理css类文件的loader)
    |— vue-loader.conf.js   处理vue中的样式
    |— webpack.base.conf.js webpack基础配置
    |— webpack.dev.conf.js  webpack开发环境配置
    |— webapck.prod.conf.js webpack生产环境配置
|— config                   项目配置
    |— dev.env.js           开发环境变量
    |— index.js             主配置文件
    |— prod.env.js          生产环境变量
|— node_modules             项目依赖模块
|— server                   项目部署文件
|— src                      项目源码目录
    |— assets               资源目录,资源会被webpack构建
        |— js               公共js文件目录
        |— css              公共样式文件目录
        |— images           图片存放目录
    |— components           项目开发的vue组件
    |— routers              前端路由目录
    |— store                vuex目录,定义项目状态管理
        |— store.js         组装模块并导出,统一管理导出,也可命名为index.js
    |— App.vue              vue项目的根组件
    |— main.js              入口js文件
|— static                   纯静态资源
|— theme                    element-ui样式库
|— .babelrc                 babel的配置文件
|— .editorconfig            编辑器的配置文件
|— .gitignore               git的忽略配置文件
|— .postcssrc.js            postcss的配置文件
|— element-variables.scss   element变量
|— isIe.js                  判别浏览器的js文件
|— index.html               html模板,项目入口页面
|— package-lock.json        项目实际安装  的各个npm package的具体来源和版本号
|— package.json             npm包配置文件,依赖包信息
|— README.md                项目介绍
2.2 vue文件基本结构
<template>
    <div>
      <!--必须在div中编写页面,注意template下有且只能有一个根节点-->
    </div>
  </template>
  <script>
    export default {
      components : {
      },
      data () {
        return {
        }
      },
      mounted() {
      },
      methods: {
      }
   }
  </script>
  <!--声明语言,并且添加scoped-->
  <style lang="scss" scoped>
  </style>
2.3 多个特性的元素规范
<!-- good -->
<img
  src="https://vuejs.org/images/logo.png"
  alt="Vue Logo"
>
<my-component
  foo="a"
  bar="b"
  baz="c"
>
</my-component>

<!-- bad -->
< img src="https://vuejs.org/images/logo.png" alt="Vue Logo">
<my-component foo="a" bar="b" baz="c"></my-component>
  - class
  - id,ref
  - name
  - data-*
  - src, for, type, href,value,max-length,max,min,pattern
  - title, alt,placeholder
  - aria-*, role
  - required,readonly,disabled
  - is
  - v-for
  - key
  - v-if
  - v-else-if
  - v-else
  - v-show
  - v-cloak
  - v-pre
  - v-once
  - v-model
  - v-bind,:
  - v-on,@
  - v-html
  - v-text
2.4 组件选项顺序
  - components
  - props
  - data
  - computed
  - filter
  - watch
  - created
  - mounted
  - metods

3. UI框架选择

  1. PC端Vue项目UI框架:Element UIiView
  2. 移动端Vue项目UI框架:vant UIvux

4. 注释规范

4.1 务必添加注释列表
  1. 公共组件使用说明
  2. 各个组件中重要函数或者类说明
  3. 复杂的业务逻辑处理说明
  4. 特殊情况的代码处理说明,对于代码中特殊用途的变量、存在临界值、函数中使用hack、使用了某种算法或者思路等需要进行注释描述
  5. 多重if判断语句
  6. 注释块必须以 /**(至少两个星号)开头**/
  7. 单行注释使用 //
4.2 单行注释
// good
// 姓名
var name = 'abc'

// bad
var name = 'abc'  //姓名
组件使用说明,和调用说明
      /**
      * 组件名称
      * @module 组件存放位置
      * @desc 组件描述
      * @author 组件作者
      * @date 2017年12月05日17:22:43
      * @param {Object} [title]    - 参数说明
      * @param {String} [columns] - 参数说明
      * @example 调用示例
      *  <hbTable :title="title" :columns="columns" :tableData="tableData"></hbTable>
      **/

5. 编码规范

5.1 使用ES6风格编码
  1. 定义变量使用 let,定义常量使用const
  2. 静态字符串一律使用 单引号或者 反引号,动态字符串用反引号
  // good
  const a = 'foobar'
  const b = `foo${a}bar`
  const c = 'foobar'

  // acceptable
  const c = `foobar`

  // bad
  const a = 'foobar'
  const b = 'foo' + a + 'bar'
  1. 结构赋值

3.1 数组成员对变量赋值时,优先使用解构赋值


const arr = [1,2,3,4]

// good 
const [first,second] = arr

// bad
const first = arr[0]
const second= arr[1]

3.2 函数参数为对象属性时,优先使用结构赋值

// 对象解构赋值

  // good
  function getFullName(obj) {
    const { firstName, lastName } = obj
  }

  // best
  function getFullName({ firstName, lastName }) {}

  // bad
  function getFullName(user) {
    const firstName = user.firstName
    const lastName = user.lastName
  }
  1. 拷贝数组
  const items = [1, 2, 3, 4, 5]

  // good
  const itemsCopy = [...items]

  // bad
  const itemsCopy = items
  1. 箭头函数
    看场合尽量使用箭头函数,代码更简洁而且绑定了this
  // acceptable
  const boundMethod = method.bind(this);

  // best
  const boundMethod = (...params) => method.apply(this, params);

  // bad
  const self = this;
  const boundMethod = function(...params) {
    return method.apply(self, params);
  }
  1. 模块
// 第一组
export default function crc32() { // 输出
  // ...
}
 
import crc32 from 'crc32'; // 输入
 
// 第二组
export function crc32() { // 输出
  // ...
};
 
import {crc32} from 'crc32'; // 输入
function addNewUser(){}
export default addNewUser;
const NewUser = {
  name:'...'
}
export default NewUser ;
5.2 指令规范
  1. 指令有语法糖,尽量采用语法糖形式
  // good
  :class="{'show-left':true}"
  @click="getListData"

  // bad
  v-bind:class="{'show-left':true}"
  v-on:click="getListData"
  1. v-for 必须加上key属性,并保证key值的唯一性
<!-- good -->
  <ul>
    <li v-for="todo in todos" :key="todo.id">
      {{ todo.text }}
    </li>
  </ul>

  <!-- bad -->
  <ul>
    <li v-for="todo in todos">
      {{ todo.text }}
    </li>
  </ul>
  1. 避免v-for和v-if同时用在一个元素上,如需要组合使用这两种指令,有2种解决方案
    3.1 将数组替换为一个计算属性,让其返回过滤后的列表
<!-- bad -->
  <ul>
    <li v-for="user in users" v-if="user.isActive" :key="user.id">
      {{ user.name }}
    </li>
  </ul>

  <!-- good -->
  <ul>
    <li v-for="user in activeUsers" :key="user.id">
      {{ user.name }}
    </li>
  </ul>

  <script>
  computed: {
    activeUsers: function () {
      return this.users.filter(function (user) {
        return user.isActive
      })
    }
  }
  </script>

3.2 把v-if写在容器元素上,比如 ul,ol

<!-- bad -->
  <ul>
    <li v-for="user in users" v-if="shouldShowUsers" :key="user.id">
      {{ user.name }}
    </li>
  </ul>

  <!-- good -->
  <ul v-if="shouldShowUsers">
    <li v-for="user in users" :key="user.id">
      {{ user.name }}
    </li>
  </ul>
5.3 Props规范
// bad 这样做只有开发原型系统时可以接受
props: ['status']

// good
props: {
  status: {
    type: String,
    required: true,
    validator: function (value) {
      return [
        'syncing',
        'synced',
        'version-conflict',
        'error'
      ].indexOf(value) !== -1
    }
  }
}

6. 异常处理规范

JavaScript本身是一个弱类型语言,项目中容易发生错误,做好网页错误监控,能帮助开发者迅速定位问题,保证线上稳定。

6.1 errorHandler: Vue 中最广泛使用的异常处理方式,是一个全局配置项,用来在全局捕获异常

 /**
      * 参数解析
      * @err  error对象
      * @vm vue实例
      * @info 是 Vue 特定的错误信息,比如错误所在的生命周期钩子
      **/
Vue.config.errorHandler = function(err, vm, info) {
    console.error('抛出全局异常')
    console.error(vm)
    console.error(error)
    console.error(info)
};

6.2 errorCaptured:当捕获一个来自子孙组件的错误时被调用。此钩子会收到三个参数:错误对象、发生错误的组件实例以及一个包含错误来源信息的字符串。此钩子可以返回 false 以阻止该错误继续向上传播

 errorCaptured(err, vm, info) {
        console.error('抛出组件异常')
        console.error(vm)
        console.error(error)
        console.error(info)
        return false;
    }

6.3 window.onerror 是一个全局的异常处理函数,可以捕获所有的 JavaScript 异常。

/**
      * 参数解析
      * @message:错误消息(字符串)
      * @source:引发错误的脚本的URL(字符串)
      * @lineno:发生错误的行号(数值)
      * @colno:发生错误的行的列号(数值)
      * @error:错误对象(对象)
      **/
window.onerror = function(message, source, lineno, colno, error) {};

6.4 接口异常尽量在then().catch()中处理(axios二次封装响应拦截中处理亦可)。
6.5 写代码的时候,如果变量的值是通过接口动态获取的,可以为变量准备默认值以防止接口返回错误导致的报错。也可以对变量的值或长度(比如数组)进行判断,再做后续的逻辑处理。

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