重拾PS1.2.1——存储格式的基础知识
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近期萌生系统重学PS想法,为后期工作做准备,另一方面着手学习摄影知识,希望把学的名字解释系统的重新记录下来,这回方便了,丢下了本子,存在简书非常方便,可以随时随地查阅、复习。我们可以记录任何自己觉得有意义,有必要的。为我们的工作、学习、生活平添一份方便。
以下是可成中一些重点,多多少少记录一下,也许这些知识对很多人来说再简单不过,但对我或者有需要的朋友来说,可能还是需要的,这样方便大家共同学习进步。高手请您指点,勿笑吾辈的这份愚笨。
1990年ps孕育而生,最初只有800KB
首先,我们了解一下像素:图像是由像素组成的,是一个单位矩形的颜色块,是图像的基本单位。就像海洋是由每一滴水组成的。
每个图像都有不同的颜色值,分别率是指单位长度上像素的多少,像素越多图片越清晰,反之模糊。
由智慧树提供位图:它的大小和质量取决于图片像素的多少,单位面积内像素越多则越清晰。
矢量图:也称为向量图,是由点、线、面等元素组成的,记录的为形状,线条粗细,以及色彩等。
在ps中有几种常见的存储格式,如以下:
PSD:ps专用的位图格式,可以保存图层、通道、路径等信息。
BMP:全称Bitmap,是windows操作系统中的标准图片格式,不采用任何压缩方式,文件较大,用的比较少。
JPEG:又称JPG或GPE,提供良好压缩性能的同时,具有较好的重建质量,广泛用于图像及视频处理领域,压缩时有损耗。
PNG:采用无损压缩,支持透明效果。
PDF:电子印刷品的文件格式,优点在于跨平台保留文件的原有格式。
TIFF:是一种比较灵活的图片格式,户外广告喷绘,写真及印刷,常用tiff格式保存,并且是CMYK模式。图片采用无损压缩方案存储,文件比较大。
GIF:可以存多幅彩色图像成为一个图像,适用于多种操作系统,体型很小,网上很多小动画都是这个格式。如果把存于一个文件中的多幅图像数据逐副读出并显示到屏幕上,就可以构成一种最简单的动画。这种压缩位图格式,支持透明背景图像。
一盏青灯下,晚风徐来季,与您追忆今昔时光!
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