Spark流式计算

Spark内存模型初探(1)-Storage/Execution

2019-02-21  本文已影响21人  AlstonWilliams

过去,我翻译了几篇关于Spark内存模型的文章。翻译完以后,我觉得我对Spark内存模型已经够理解了,可是,纸上得来终觉浅,实际跑Spark任务的时候,还是会遇到OOM,而我并不知道是哪部分发生了OOM,也就不知道该如何分配Storage Memory/Execution Memory等,才会保证资源不会被浪费,也不会太小导致资源不足。

正是出于这一点,我开始深入理解Spark的内存模型。我想知道Storage Memory,Execution Memory里面到底放的是什么,User Memory里面到底放的是什么。进一步明确我该如何对这两者进行分配。

本文中,主要会介绍Storage Memory以及Execution Memory中到底存放了什么,这是初步得出的结果,并不完善,文末我也会提出很多问题。但是这些问题,后面我会一点点来探索,一点点解答,并发布出来。

另外,由于作者在Spark领域也是初学者,所以请读者在阅读本文的时候,保持怀疑的态度,自己验证,探索。我会给出我的测试代码。

另外,本文介绍的都是针对Spark-core的,并没有涉及Spark-SQL。其实Spark-SQL我们用的也蛮多的,有时间也应该认真探索一下。

环境

Spark版本: Spark 2.4.0-SNAPSHOT
Java版本: Java 8
操作系统: Ubuntu 17.10

运行的Spark为standalone模式,本机启动三个Worker。

由于Spark内部其实在内存分配时,并没有打印出来日志,包括debug日志,所以,我们需要向Spark中手动添加一些debug代码,这些我已经放在了这个测试项目的patch目录,需要读者合并并且重新编译一下。

项目地址

TestBigDataProject

StorageMemory中存放的内容

StorageMemory分为两部分,一部分是Unroll Memory,另一部分就是剩下的Storage Memory。

其中,Unroll Memory,会被用于broadcast变量的展开。

当我们调用RDD.persist()或者RDD.cache()时,这些数据会被存储到Storage Memory中。

详细的代码请参考这两个类:

Storage Memory的分配很简单,重新编译Spark以后,会在Executor的日志中,看到相应的日志。

ExecutionMemory中存放的内容

ExecutionMemory这个调试起来就比较困难了。因为我得到的信息,一直都是它用于存放shuffle时的中间结果,然后我用repartition()函数进行测试,一直没有看到有分配ExecutionMemory。emmmm......

后来想到,干脆去源码里看看,到底什么时候会分配ExecutionMemory。

然后,追本溯源,发现只有一个地方会调用它,相关代码(Spillable.maybeSpill(collection: C, currentMemory: Long))如下:

protected def maybeSpill(collection: C, currentMemory: Long): Boolean = {

    // >>>>>>>>>>>>>>>>>>>
    log.debug("---------- calling maybeSpill, currentMemory: " + currentMemory)
    log.debug("---------- _elementRead: " + _elementsRead)
    log.debug("---------- numElementsForceSpillThreadshold: " + numElementsForceSpillThreshold)
    log.debug("---------- elementReads: " + elementsRead)
    log.debug("---------- myMemoryThreshold: " + myMemoryThreshold)
    // <<<<<<<<<<<<<<<<<<<

    var shouldSpill = false
    if (elementsRead % 32 == 0 && currentMemory >= myMemoryThreshold) {
      // Claim up to double our current memory from the shuffle memory pool
      val amountToRequest = 2 * currentMemory - myMemoryThreshold
      val granted = acquireMemory(amountToRequest)
      myMemoryThreshold += granted
      // If we were granted too little memory to grow further (either tryToAcquire returned 0,
      // or we already had more memory than myMemoryThreshold), spill the current collection
      shouldSpill = currentMemory >= myMemoryThreshold
    }
    shouldSpill = shouldSpill || _elementsRead > numElementsForceSpillThreshold

    // >>>>>>>>>>>>>>>>>>>
    log.debug("--------- shouldSpill: " + shouldSpill)
    // <<<<<<<<<<<<<<<<<<<

    // Actually spill
    if (shouldSpill) {
      _spillCount += 1
      logSpillage(currentMemory)
      spill(collection)
      _elementsRead = 0
      _memoryBytesSpilled += currentMemory
      releaseMemory()
    }
    shouldSpill
}

其中的acquireMemory()方法就是专门用来申请Execution Memory的。而maybeSpill(collection: C, currentMemory: Long)这个方法,会被ExternalAppendOnlyMap以及ExternalSorter调用。我只看过ExternalAppendOnlyMap相关的代码,所以这里只拿它举例:

  def insertAll(entries: Iterator[Product2[K, V]]): Unit = {

    // >>>>>>>>>>>>>>>>>>>
    log.debug("-------------- calling insertAll")
    // <<<<<<<<<<<<<<<<<<<

    if (currentMap == null) {
      throw new IllegalStateException(
        "Cannot insert new elements into a map after calling iterator")
    }
    // An update function for the map that we reuse across entries to avoid allocating
    // a new closure each time
    var curEntry: Product2[K, V] = null
    val update: (Boolean, C) => C = (hadVal, oldVal) => {
      if (hadVal) mergeValue(oldVal, curEntry._2) else createCombiner(curEntry._2)
    }

    while (entries.hasNext) {
      curEntry = entries.next()
      val estimatedSize = currentMap.estimateSize()
      if (estimatedSize > _peakMemoryUsedBytes) {
        _peakMemoryUsedBytes = estimatedSize
      }
      if (maybeSpill(currentMap, estimatedSize)) {
        currentMap = new SizeTrackingAppendOnlyMap[K, C]
      }
      currentMap.changeValue(curEntry._1, update)
      addElementsRead()
    }
  }

我们可以看到,当插入到ExternalAppendOnlyMap时,会检测是否需要进行spill,如果自从上次spill以后,插入到ExternalAppendOnlyMap的entry的数量是32的倍数,并且当前ExternalAppendOnlyMap占用的内存已经超过了我们设置的阈值,那么就尝试分配ExecutionMemory。如果分配成功,那么OK,只要你没有设置强制spill的阈值,那么就不spill。否则的话,就做一次spill。

而什么地方会调用ExternalAppendOnlyMap.insertAll(entries: Iterator[Product2[K, V]])呢?

  1. Spark 1.6以后的版本并且spark.memory.useLegacyMode=false。在Spark 1.6以后,默认是false。如果是true的话,会使用AppendOnlyMap
  2. 当我们调用RDD.*ByKey()这些方法的时候。

关于第二条,在StackOverflow上有个用reduceByKey举的例子,请点击这里查看。

测试代码请参考:

需要注意的是,测试ExecutionMemory的时候,为了保证能够进入到申请ExecutionMemory的逻辑,我加了spark.shuffle.spill.initialMemoryThreshold=1这个设置。也就是说,只要ExternalAppendOnlyMap中数据的大小大于1Byte,并且上次spill以后到现在插入了32的倍数条数据,就需要可以申请ExecutionMemory。

疑问

在测试的过程中,不断冒出来新的疑问,等待我去解答:

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