Unity3D游戏开发

Shader Forge 使用 (一) 置灰效果

2019-05-31  本文已影响0人  xzhuan
xzhuan原创稿件,转载请注明出处!

一、实现彩图置灰效果
原理:为图片的RGB分别乘以权重然后加起来得到一个灰色值,并且将这个灰色值作为新的RGB值。
变灰RGB的权重会固定为(R:0.299 G:0.587,B:0.114)

实现如下
上一篇下一篇

猜你喜欢

热点阅读