PIDI Game Development Framework
2024-05-21 本文已影响0人
Rayson
1.创建 (Planar Reflections Renderer )场景反射器 GameObject—effect—Planar Reflectione4 -create
reflection Render
![](https://img.haomeiwen.com/i11652549/89560c5d7bd2e2af.png)
2.水物体
加入Planer Reflection caster 脚本 可以控制开启放射的各个参数,也是反射接受载体 需要将创建的
![](https://img.haomeiwen.com/i11652549/d201fd46a0a89fdb.png)
设置对应的放射材质
![](https://img.haomeiwen.com/i11652549/218a846c715e647e.png)
1.创建 (Planar Reflections Renderer )场景反射器 GameObject—effect—Planar Reflectione4 -create
reflection Render
2.水物体
加入Planer Reflection caster 脚本 可以控制开启放射的各个参数,也是反射接受载体 需要将创建的