展望2020:游戏本地化
2020-02-26 本文已影响0人
大辞科技
2019年,游戏产业以高达1200亿美元的总收入完美收官,成为了全球最大产业之一。游戏行业能够在全球范围内发展如此迅速,游戏本地化功不可没,大部分玩家更倾向于以自己的母语交流。在游戏本地化后,游戏公司可以在世界各地以多语言版本的形式发布游戏,以吸引更多玩家。那么未来的游戏行业将如何发展呢?memoQ预测了2020年的游戏本地化趋势,如果您感兴趣,那么请继续读下去吧。
Game Localization2019年,游戏产业以高达1200亿美元的总收入完美收官,成为了全球最大产业之一。游戏行业能够在全球范围内发展如此迅速,游戏本地化功不可没,大部分玩家更倾向于以自己的母语交流。在游戏本地化后,游戏公司可以在世界各地以多语言版本的形式发布游戏,以吸引更多玩家。那么未来的游戏行业将如何发展呢?memoQ预测了2020年的游戏本地化趋势,如果您感兴趣,那么请继续读下去吧。
Game Localization