服务设计思维

2019-10-08  本文已影响0人  挖泥巴
服务设计思维

作者:雅各布施耐德/马克斯迪克多恩

今天小组第一次读书会学习的书籍,使用体验地图阅读法,收获内容

服务设计的定义虽不确定,但书中给我们讲了5个原则

1.以用户为中心:这个好理解,服务是靠客户去体验的,所以一定要有人参与互动的。

2.共创:服务设计是一个交叉学科,关系到整体,因此为了更好的推进,需要把所有利益者都参与到设计过程中来

3.次序:服务应该通过一系列互相关系的行为表现出来,是动态的过程。好比电影,时间线的重要,因此要把握好节奏

4.实物:要把无形的服务转化有形的物理产品如(旅行的纪念品),要有承载点

5.整体性:服务的整体环境应该要被考虑在内。

AT-ONE 法则

T:Touch Point, 让所有的触点形成一个整体

A:Actors,参与人的网络

N:Need,用户需求

E:Experience,创建令人愉悦,记得住的体验

O:Offering,树立品牌效应(银行的例子)

ARCS 模型

下次可以考虑用这个模型来试试描述用户动机


ARCS 模型

服务意愿表达

用这个方式可以简单的将意愿表达出来。


务意愿表达

其它

1.小数据/大数据 更好来说研究,相比于定性定量这样的说词

2.共创,是不是可以成为我们对外提供设计服务的一块服务呢?

3.为他人做服务设计,是不是可以先做自己的服务设计呢?

体验地图阅读法
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