学的活动

2024-04-17  本文已影响0人  桉子哥哥

      第三章第三节教学环节就是组织学的活动

      教学活动设计主要是设计“学的活动”,而不是“教的活动”,简而言之就是我们要从教转向学,重点是要引导学生如何去学,我们的教也只是为了帮助学生去学。今天教学一会儿,因为之前重点讲过一边一边,一边一边是动作有同时性,是两个部位的动作,而不是同一个部位的同时性,因为同一个部位也无法同一时间做同样的事情。一会儿一会儿是动作的连续性,是指两个动作有时间间隔,但是间隔的时间不长,可以是同一部位的动作,但不同时间。为了检验每个孩子都能掌握,所以我设计的是(其实是偷懒)检查过后上台说,以前检查之前每个孩子打对勾,今天打完对勾,我让他们一个接一个进行表达。其实这里我没有设计教的活动,因为我都只是一个观众,我是让他们通过讲与听来学习。学习情绪的词,我设计的是先讲(分类讲解每个情绪有哪些词)后抄,再表演。表演分为两个环节,第一个环节你选一个词,表演出来让同学们来猜。第二个环节是一个同学说一个词,几个同学来猜,其他同学来说一说谁演得最像。我想这样的学的活动,应该是能够帮助他们了解这些表示情绪的词,至少能够入脑入心了。学习是学生自己在学习,教学任务是引领学生学习,是触发学生学习。

        我们要考虑学生需要学什么,学生怎样学才好。根据学情选择教学内容,怎样学才好关乎教学环节的设计,组织学的活动。

      一堂课的教学环节以2-3个为宜,每个环节15-20分钟。我上课最大的问题就是抓不住重点,其实一课一得就是说一节课就应该是一个重点,夯实一个知识点,学生能够在一节课学会一个点就已经是成功的一节课了。可能是我自己都没有搞清楚一节课的点在哪,所以才会“面面俱到”然后一面都没有画成。其实这样想,常规课好在没有观众,可以随心所欲,就像今天教一个情绪的词,就是让他们知道意思,通过动作表情来传情达意。王教授一直说一个比喻句要教12年,只是因为从来没有老师花过完整的时间教过,总是蜻蜓点水,所以每次教都是新的知识点。一锤定音,教就下功夫教到位,这样基础才是坚实的。

     

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