CocosCreator

CocosCreator-使用代码创建一张单色图片

2019-09-28  本文已影响0人  vectorZ

有时候游戏中需要一张纯色的图片,创建一个cc.Spriteframe组件并不会包含默认的图片,所以我们可以使用下面的方法创建一个单色图片的节点。

export function getBlackBg(parent: cc.Node = null) {

  return new Promise((resolve, reject) => {

    let texture = new cc.Texture2D;

    let spriteFrame = new cc.SpriteFrame;

    texture.initWithData(new Uint8Array([0, 0, 0]), cc.Texture2D.PixelFormat.RGB888, 1, 1, cc.winSize);

    spriteFrame.setTexture(texture);

    spriteFrame.setRect(cc.rect(0, 0, cc.winSize.width * 20, cc.winSize.width * 20));

    //初始化模态

    let node = new cc.Node;

    node.name = "modelbg";

    node.opacity = 190;

    node.setPosition(cc.v2());

    node.setContentSize(cc.winSize);

    node.addComponent(cc.Sprite).spriteFrame = spriteFrame;

    node.active = false;

    node.on("touchend", e => { e.stopPropagation(); });// 不可点击穿透

    resolve(node);

  });

}
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