Unity-3D RockMouse小游戏开发

2018-04-10  本文已影响0人  一世长安乱
这里写图片描述
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class MouseControl : MonoBehaviour {
    public float jetpackForce = 75.0f;//定义一个力 使RockMouse发生位移
    // Use this for initialization
    void Start () {
        
    }
    
    // Update is called once per frame
    void Update () {
        
    }
    //系统自带的函数,不能写错
    void FixedUpdate(){
        bool ForceActive = Input.GetButton("Fire1");//布尔变量来接收是否点击鼠标左键
        if (ForceActive) {
            GetComponent<Rigidbody2D> ().AddForce (new Vector2 (0, jetpackForce));
            //GetComponent<Rigidbody2D> 获得刚体 再给这个刚体加一个力 
        }
    }
}
这里写图片描述

上方红框限制位置和大小

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