02 核心人格的形成
曾氏语录:
1. 精神分析是研究关系的学问,研究的对象是爱恨情仇,如果说它不是科学,那么它一定高于科学;
2. 一切记忆都会寻求表达,哪怕是被深埋、被压抑的;
Note:
1. 核心人格形成的时间段
1.1 弗洛伊德:6岁,这个年龄段大脑基本发育成熟;——“六岁以后没有新鲜事”;
1.2 克莱因、科胡特等:前语言期(2岁以前);
1.3 克莱因:18个月(出生后4-6个月)——已完成某些重要的心理整合;
P.S. 弗洛伊德的人格理论——基于临床成人病人的治疗;
现代精神分析的人格理论——基于对众多婴幼儿的观察;
2. (现代)精神分析的四个理论基础:
力比多、攻击性、关系、自恋;——人活着的驱力;
3. 克莱因“客体关系理论”——人的动力=寻求关系——人际关系;
弗洛伊德——人的动力=寻求快乐——力比多和攻击性的满足
3.1 自闭状态:【出生,一个月】;多数时间段处于睡眠;原始的、虚幻的无客体指向状态;——即原始的自恋状态——发育受损→儿童孤独症=一直的自恋状态;——如果下一阶段发展受阻,没有和母亲或他人形成共生圈,→病理性自闭=孤独症;
4. 核心人格的影响:早年良好的亲子关系→健康的核心人格;之后的重大心理创伤→退行到早年的状态;
P.S. 精神分析师眼里,世界上只有三类人,精神病(e.g. 精神分裂、躁郁症)、人格障碍(前俄狄浦斯期出问题)、神经症(“正常人”)——指神经质性的冲突的状态——即俄狄浦斯冲突:生与死、男与女、成功与惩罚。
俄狄浦斯冲突主要是:对成功的渴望,以及潜意识里面对成功以后所可能受到的惩罚的恐惧;
5. 攻击性的表现:攻击性的发展为早年阶段的亲子关系和经历决定的,然后通过移情等方式持续存在;
5.1 安全感源自攻击性:一个人没有安全感,是潜意识中对他人有敌意,把攻击性投射成环境对他的威胁;——即个体对他人或环境的敌意的投射;
5.2 自卑的来源:把应该朝向别人的攻击,朝向了自己;
5.3 成长≈不断把力比多和攻击性象征化和向外的过程;
象征化≈非原始的直接的满足方式;
升华≈将这种能愉悦自己的方式用来愉悦他人;
P.S. 游戏也是象征化的一种方式;
游戏成瘾则是成瘾者在现实生活中被过度攻击后,把游戏当成了自己的精神避难所的表现;
6. 从心理治疗或心理咨询的角度,可以避免谈论先天或遗传,原因有:
6.1 避免对精神类疾病患者的种族主义迫害;
6.2 避免对精神疾病患者的歧视或贬低以及带来绝望;
6.3 目前科学无法确定遗传在何种比例或程度上起作用,即精神类的家族聚集倾向和无家族病史的患者均存在;遗传学上未能确定精神病的致病基因;