Swift 中的 struct 和 class
Swift 中 struct 是值类型,而 class 是引用类型,所以这篇文章 struct 的行为也可以用到所有的值类型上面,相同地 class 的行为也可以用到引用类型上。
相对于 Objective-C 中的结构体,Swift 对结构体的使用比重大了很多,结构体成为了实现面向对象的重要工具。Swift 中的结构体与 C++ 和 Objective-C 中的结构体有很大的差别,C++ 和 Objective-C 中的结构体只能定义一组相关的成员变量,而 Swift 中的结构体不仅可以定义成员变量(属性),还可以定义成员方法。因此,我们可以把结构体看做是一种轻量级的类。
Swift 中类和结构体非常类似,都具有定义和使用属性、方法、下标和构造器等面向对象特性,但是结构体不具有继承性,也不具备运行时强制类型转换、使用析构器和使用引用计等能力。
值类型的变量直接包含他们的数据,而引用类型的变量存储对他们的数据引用,因此后者称为对象,因此对一个变量操作可能影响另一个变量所引用的对象。对于值类型都有他们自己的数据副本,因此对一个变量操作不可能影响另一个变量。
1.类和结构体定义
Swift中的类和结构体定义的语法是非常相似的。我们可以使用 class 关键词定义类,使用 struct 关键词定义结构体,它们的语法格式如下:
// 定义类
class 类名 {
定义类的成员
}
// 建立一个 class 名称为 ClassCoder
class ClassCoder {
var name = "IAMCJ"
var age = 0
}
// 定义结构体
struct 结构体名 {
定义结构体的成员
}
// 建立一个 struct 名称为 StructCoder
struct StructCoder {
var name = "IAMCJ"
var age = 0
}
2.类和结构体实例化
// 类实例化
let classCoder = ClassCoder()
// class 不能直接用 ClassCoder(name:"CJ",age:18) 必需要自己创建构造函数才可以
classCoder.name = "CJ"
classCoder.age = 18
// 结构体实例化
var structCoder = StructCoder(name:"CJ",age:18)
// 另外一种实例化方法
var structCoder = StructCoder()
structCoder.name = "CJ"
structCoder.age = 18
区别:class 在实例化的时候不能自动把 property 放在 constructor 的参数里面去,想要和 struct 一样的效果就需要我们自己去创建构造函数了。
3.赋值给另外一个变量
// 类赋值
let classCoder = ClassCoder()
classCoder.name = "CJ"
classCoder.age = 18
// classCoder.name=CJ,classCoder.age=18
let classCoder1 = classCoder
classCoder1.name = "NOTCJ"
classCoder1.age = 100
// classCoder.name=NOTCJ,classCoder.age=100,classCoder1.name=NOTCJ,classCoder1.age=100
// 结构体赋值
var structCoder = StructCoder()
structCoder.name = "CJ"
structCoder.age = 18
// structCoder.name=CJ,structCoder.age=18
var structCoder1 = structCoder
structCoder1.name = "NOTCJ"
structCoder1.age = 100
// structCoder.name=CJ,structCoder.age=18,structCoder1.name=NOTCJ,structCoder1.age=100
区别:class 是引用类型,顾名思义在赋值的时候只是给另外一个变量赋予了一个引用的效果,而 struct 是值类型,它会复制一份完全相同的内容给另外一个变量,从上面的测试可以清晰的分辨出他们的不同之处。结合这篇文章可能能让你更好的理解。
4.是否可变
let classCoder = ClassCoder()
classCoder.name = "CJ"
classCoder.age = 18
// 此处可以修改
let structCoder = StructCoder()
structCoder.name = "CJ"
// 此处会报错
区别:let 在 class 上并不会报错。但是 Swift 常用的 String, Array, Dictionary 都是 struct,所以 let 是会有效果的,这里需要大家注意一下。
5. mutating 关键字
//在不修改原 class 和 struct 的情况下添加一个 method:modifyCoderName(newName:)
// 类
class ClassCoder {
var name = "IAMCJ"
var age = 0
}
extension ClassCoder {
func modifyCoderName(newName:String) {
self.name = newName
}
}
// 结构体
struct StructCoder {
var name = "IAMCJ"
var age = 0
}
extension StructCoder {
mutating func modifyCoderName(newName:String) {
self.name = newName
}
}
区别:struct 在 function 里面需要修改 property 的时候需要加上 mutating 关键字,而 class 就不用了。
屏幕快照 2020-03-03 下午12.53.08.png总结:struct与class 的区别
- struct是值类型,class是引用类型。
值类型的变量直接包含它们的数据,对于值类型都有它们自己的数据副本,因此对一个变量操作不可能影响另一个变量。
引用类型的变量存储对他们的数据引用,因此后者称为对象,因此对一个变量操作可能影响另一个变量所引用的对象。
二者的本质区别:struct是深拷贝,拷贝的是内容;class是浅拷贝,拷贝的是指针。 - property的初始化不同:class 在初始化时不能直接把 property 放在 默认的constructor 的参数里,而是需要自己创建一个带参数的constructor;而struct可以,把属性放在默认的constructor 的参数里。
- 变量赋值方式不同:struct是值拷贝;class是引用拷贝。
- immutable变量:swift的可变内容和不可变内容用var和let来甄别,如果初始为let的变量再去修改会发生编译错误。struct遵循这一特性;class不存在这样的问题。
- mutating function: struct 和 class 的差別是 struct 的 function 要去改变 property 的值的时候要加上 mutating,而 class 不用。
- 继承: struct不可以继承,class可以继承。
- struct比class更轻量:struct分配在栈中,class分配在堆中。
swift把struct作为数据模型的优缺点
优点
- 安全性: 因为 Struct 是用值类型传递的,它们没有引用计数。
- 内存: 由于他们没有引用数,他们不会因为循环引用导致内存泄漏。
- 速度: 值类型通常来说是以栈的形式分配的,而不是用堆。因此他们比 Class 要快很多!
- 拷贝:Objective-C 里拷贝一个对象,你必须选用正确的拷贝类型(深拷贝、浅拷贝),而值类型的拷贝则非常轻松!
- 线程安全: 值类型是自动线程安全的。无论你从哪个线程去访问你的 Struct ,都非常简单。
缺点
- Objective-C与swift混合开发:OC调用的swift代码必须继承于NSObject。
- 继承:struct不能相互继承。
- NSUserDefaults:Struct 不能被序列化成 NSData 对象。
所以:如果模型较小,并且无需继承、无需储存到 NSUserDefault 或者无需 Objective-C 使用时,建议使用 Struct。
class有这几个功能struct没有的:
-
class可以继承,这样子类可以使用父类的特性和方法
-
类型转换可以在runtime的时候检查和解释一个实例的类型
-
可以用deinit来释放资源
-
一个类可以被多次引用
struct也有这样几个优势: -
结构较小,适用于复制操作,相比于一个class的实例被多次引用更加安全。
-
无须担心内存memory leak或者多线程冲突问题
顺便提一下,array在swift中是用struct实现的。Apple重写过一次array,然后复制就是深度拷贝了。猜测复制是类似参照那样,通过栈上指向堆上位置的指针来实现的。而对于它的复制操作,也是在相对空间较为宽裕的堆上来完成的,所以性能上还是不错的。
下面引用猫神OneV的博客:
var arr = [0,0,0]
var newArr = arr
arr[0] = 1
//Check arr and newArr
arr //[1, 0, 0]
newArr // before beta3:[1, 0, 0], after beta3:[0, 0, 0]
所以可以猜测其实在背后 Array和 Dictionary的行为并不是像其他 struct 那样简单的在栈上分配,而是类似参照那样,通过栈上指向堆上位置的指针来实现的。而对于它的复制操作,也是在相对空间较为宽裕的堆上来完成的。当然,现在还无法(或者说很难)拿到最后的汇编码,所以这只是一个猜测而已。
参考:https://www.jianshu.com/p/596864f2c672
https://www.jianshu.com/p/7622b4e81e59