程序员摄影

从程序员的角度学摄影

2017-12-18  本文已影响107人  18587a1108f1

摄影的目的

我这一年来最喜欢做的两件事就是写代码和拍照片,感觉之所以喜欢二者,其原因都是完成之后的 成就感
写代码很累,但能够写出一个web一个算法一个应用并将其真正的用于人们生活中的服务,是一件极其有成就感的事,平时都可以和老同学吹牛比说:“xxx用的东西就是我写的”, 浓浓的 成就感 油然而生。
同样的,去照一组照片需要提前去踩点,去学习相关场景相关类型的大师作品,去认真的约拍再到通宵达旦的修图完成后期,当完成一组作品时有一种成功的变魔术了的感觉,再被约拍模特和身边朋友赞誉之后,其 成就感 可以达到顶峰,鼓舞着我去继续拍照继续创作。

马斯洛 提出一个理论,把需求分成生理需求、安全需求、社交需求、尊重需求和自我实现需求五类,依次由较低层次到较高层次。

那这应该算是一种“自我实现需求”的满足了,于自己而言可以说是充分满足了自己的装X心理。
当然,从广泛的角度而言,摄影的目的不限于此:
1. 记录生活的点滴

1/250s f/1.8 ISO200

2. 捕捉沿途的风景

1/2500s f/2.5 ISO100

3. 认识更多的朋友(撩妹/撩汉)

1/200s f/2.0 ISO400
4. 发朋友圈装x
组图 索尼a6000 e35

5. 赚钱

摄影介绍

我觉的摄影主要分为三部分:设备、创意、技术
相比于写代码,这和编程有些类似:设备、算法、技术

示例图

设备

于开发而言,我觉得设备是指电脑以及IDE开发工具,只有设备硬件基础够并且有好用的软件,才能实现良好的代码开发。
于摄影而言,设备则是指一台相机以及相关镜头。
相机按照感光元件分为全画幅和APS画幅,具体区别又涉及到许多的具体概念这里不再详细讨论。

总的来说,全画幅的画质会更好一些,但价格更贵,对于入门级非专业级要求的人而言,APS画幅相机基本可以满足日常需求,不做A3以上的打印,肉眼看不出画质差别。

放一个可以查看具体的相机照相区别的链接:
http://www.imaging-resource.com/IMCOMP/COMPS01.HTM
当前市场上用的较多的相机列出如下,方便大家参考:

主流机型
要知道,设备够用就好!

我一直对那些热衷于摄影技术,流露出无节制追求图像清晰度的人持有微词。他们是热衷于细致、精准呢?还是希望欺骗双眼感觉自己与现实更近?另外,他们也总是远离真正的问题,其中一部分人总是借用朦胧的艺术效果掩饰所有故事的细枝末节。
---思想的眼睛:布列松论摄影


相机是我们的工具而不是一个漂亮的机械玩具。只要感觉这个设备用起来舒服,适合你想要做的事情就足够了。对相机的操控——光圈、快门速度等,应该变成一种条件反射,就像汽车换挡一样,没有必要对复杂的操作进行没完没了的谈论,或者对这些参数进行军事精度般的设置。
---思想的眼睛:布列松论摄影

创意

波兰摄影师 Marcin Ryczek

"他在雪后的湖边喂食,他完全不知道他在一张美到什么程度的照片里..."
---- Marcin Ryczek

对于开发而言,算法往往是一个程序中的核心部分,就是因为这些富有创造性的算法的出现,我们的项目才变得出彩,变得更快更强更吸引用户。
而对于照片而言,一张好的照片吸引人的就是 富有创意

最好的创意灵感往往源于生活,多在生活中抓拍。

技术

于开发而言,技术多指能够熟练的运用相关开发框架来制造相关应用。
于拍照而言,技术则多指 能够用准确的参数和准则照出一张照片
宽泛一下来看,摄影技术还应包含搭配技术、拍照技术、交流技术、修图技术等,下篇文章会就 人像摄影 而言,详细讨论如何拍出一张好的照片。

125/s f/1.8 ISO200
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