征服Unity3dUnity3d进阶Visual Studio Code

VSCode 使用Code Templete+ vscode-f

2019-03-13  本文已影响3人  Angeladaddy

Unity从2018版本开始,官方已经推荐使用vscode代替Visual Studio写代码了。
具体配置按照官网就行了,但是官网没有提到两个插件:

在vscode中使用这两个插件就可以解决这个问题,而且比VS中更灵活。

1. Code Templete Tool 设置:

using UnityEngine;

namespace __NameSpace__
{
    public class ___PageName___ : MonoBehaviour
    {
        private void Start ()
        {

        }
    }
}
{
  "name": "Common Unity Script Template",
  "variables": ["PageName","NameSpace"]
}

这里的PageName,NameSpace就是上面模板中引用的PageNameNameSpace。更多详细设置见插件官网。
然后在工程中就可以右键-new file/folder from template了。实际上这个插件很强大,可以自定义所有变量。还可以自定义文件夹,这样我们只要定义好了,就能一键生成工程目录了。
还能自定义模板文件位置,使模板文件跟着工程走。非常方便。

2. vscode-fileheader设置:

安装好了以后,在系统设置项中输入fileheader

image.png
其中的Tpl项就是头部模板,定义好了之后在代码中Ctrl+Alt+i就能自动插入头部信息 image.png

最后,给大家分享一下我的VScode插件吧:


image.png
image.png

我平时的主要工作是Unity开发,也兼顾前端后端开发,以上就是我目前使用的所有插件。最后,VSCode真心好用,感谢微软造福人类。

上一篇 下一篇

猜你喜欢

热点阅读