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JSPatch基础用法总结

2016-11-29  本文已影响368人  BestJoker

JSPatch

1.打印console.log();

2.Protocol

//OC
可以在定义时让一个类实现某些 Protocol 接口,写法跟 OC 一样:
defineClass("JPViewController: UIViewController<UIScrollViewDelegate, UITextViewDelegate>", {

})
这样做的作用是,当添加 Protocol 里定义的方法,而类里没有实现的方法时,参数类型不再全是 id,而是自动转为 Protocol 里定义的类型:
@protocol UIAlertViewDelegate <NSObject>
- (void)alertView:(UIAlertView *)alertView clickedButtonAtIndex:(NSInteger)buttonIndex;
@end
//JSPatch
defineClass("JPViewController: UIViewController <UIAlertViewDelegate>", {
  viewDidAppear: function(animated) {
    var alertView = require('UIAlertView')
      .alloc()
      .initWithTitle_message_delegate_cancelButtonTitle_otherButtonTitles(
        "Alert",
        self.dataSource().objectAtIndex(indexPath.row()), 
        self, 
        "OK", 
        null
      )
     alertView.show()
  }
  alertView_clickedButtonAtIndex: function(alertView, buttonIndex) {
    console.log('clicked index ' + buttonIndex)
  }
})

3.Masonry使用JSPatch如何写约束

1)原来Masonry方法中"_"下划线的要变成两个"__"
2)使用block块包装
3)make中的方法都需要添加()

//OC
UIView * view = [UIView new];
    view.backgroundColor = [UIColor orangeColor];
    [self.view addSubview:view];
    
    [view mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
        make.top.equalTo(self.view).with.offset(15);
        make.left.equalTo(self.view).with.offset(10);
        make.right.equalTo(self.view.mas_width);
        make.height.equalTo(@(50));
    }];
//JS
var view = UIView.alloc().init();
             view.setBackgroundColor(UIColor.redColor());
             self.view().addSubview(view);
             console.log("222");
             view.mas__makeConstraints(block('MASConstraintMaker*', function(make) {
                                            make.top().equalTo()(self.view()).with().offset()(15);
                                            make.left().equalTo()(self.view()).with().offset()(10);
                                            make.right().equalTo()(self.view().mas__right());                                            make.height().equalTo()((50));
                                }));

4.常用结构 同类方法,不能使用;结尾,需要使用逗号 或者什么都不写

// JS

defineClass(“类名”, {        

  //实例方法,不同方法之间使用逗号分隔

}, {

  //类方法,不同方法之间使用逗号分隔

})

5.require('UIColor,UIView,NSURL,NSURLRequest,UIFont,UILabel'); 导入头文件.

6.在方法名前加 ORIG 即可调用未覆盖前的 OC 原方法:

// OC
@implementation JPTableViewController 
- (void)viewDidLoad {
}
@end
// JS
defineClass("JPTableViewController", {            
viewDidLoad: function() {      
self.ORIGviewDidLoad();      
},     
})

7.动态新增 Property

可以在 defineClass() 第二个参数为类新增 property,格式为字符串数组,使用时与 OC property 接口一致:

defineClass("JPTableViewController", ['data', 'totalCount'], {    
init: function() {  
self = self.super().init()   
self.setData(["a", "b"])     //添加新的 Property (id data)   
self.setTotalCount(2)
return self   
},
viewDidLoad: function() {   
var data = self.data()     //获取 Property 值   
var totalCount = self.totalCount()
},   
})

8.struct

偏移量和转字符串

var contentOffSetY = scrollView.contentOffset().y;
var string = NSString.stringWithFormat("%@", contentOffSetY);
JSPatch原生支持 CGRect / CGPoint / CGSize / NSRange 这四个 struct 类型,用 JS 对象表示:
// Obj-C
UIView *view = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(20, 20, 100, 100)];
[view setCenter:CGPointMake(10,10)];
[view sizeThatFits:CGSizeMake(100, 100)];
CGFloat x = view.frame.origin.x;
NSRange range = NSMakeRange(0, 1);
// JS
var view = UIView.alloc().initWithFrame({x:20, y:20, width:100, height:100})
view.setCenter({x: 10, y: 10})
view.sizeThatFits({width: 100, height:100})
var x = view.frame().x   (orign也是一个结构体)
var range = {location: 0, length: 1}

其他 Struct 类型的支持请参照 添加 struct 类型支持

9.Selector 注意方法名左右是双引号 “”

//Obj-C
[self performSelector:@selector(viewWillAppear:) withObject:@(YES)];
//JS
self.performSelector_withObject("viewWillAppear:", 1)

10.nil

JS 上的 null 和 undefined 都代表 OC 的 nil,如果要表示 NSNull, 用 nsnull 代替,如果要表示 NULL, 也用 null 代替:

//Obj-C
@implemention JPTestObject
+ (BOOL)testNull(NSNull *null) {
    return [null isKindOfClass:[NSNull class]]
}
@end
//JS
require('JPTestObject').testNull(nsnull) //return 1
require('JPTestObject').testNull(null) //return 0
在JS里面判断是否为空要判断false:
var url = "";
var rawData = NSData.dataWithContentsOfURL(NSURL.URLWithString(url));
if (rawData != null) {} //这样判断是错误的
应该如下判断:
if (!rawData){}
在JSPatch.js源码里_formatOCToJS方法对undefined,null,isNil转换成了false。

11. NSArray / NSString / NSDictionary

如果使用self.dataArray() ==使用get方法 所以需要有括号 如果直接使用数组 tempArray 不需要括号
NSArray / NSString / NSDictionary 不会自动转成对应的JS类型,像普通 NSObject 一样使用它们:

//Obj-C
@implementation JPObject  
+ (NSArray *)data
{  
  return @[[NSMutableString stringWithString:@"JS"]]  
} 
+ (NSMutableDictionary *)dict  
{ 
return [[NSMutableDictionary alloc] init]; 
}  
@end   

// JS  
require('JPObject')
var ocStr = JPObject.data().objectAtIndex(0)    
ocStr.appendString("Patch")  
var dict = JPObject.dict()
dict.setObject_forKey(ocStr, 'name')
console.log(dict.objectForKey('name')) //output: JSPatch
如果要把 NSArray / NSString / NSDictionary 转为对应的 JS 类型,使用 .toJS() 接口:
// JS
var data = require('JPObject').data().toJS()  
//data instanceof Array === true
data.push("Patch")
var dict = JPObject.dict()
dict.setObject_forKey(data.join(''), 'name')
dict = dict.toJS()
console.log(dict['name'])    //output: JSPatch

12. Block

总结:
1.JS调用OC方法中带有block的需要转换成block()格式.
2.使用OC方法,传入参数为block,JS需要将block()结构
JS 没有 block 类型的变量,OC 的 block 对象传到 JS 会变成 JS function,所有要从 JS 传 block 给 OC 都需要用 block() 接口包装。
3.若使用 block 时出现 crash,最常见的原因是在 block 里使用了 self 变量,应该在 JS 声明另一个变量持有 self,详情见这里。

block 传递
当要把 JS 函数作为 block 参数给 OC时,需要先使用 block(paramTypes, function) 接口包装:

// Obj-C  
@implementation JPObject  
+ (void)request:(void(^)(NSString *content, BOOL success))callback
{ 
  callback(@"I'm content", YES); 
} 
@end 
// JS 
require('JPObject').request(block("NSString *, BOOL", function(ctn, succ) { 
  if (succ) log(ctn)  //output: I'm content 
})) 

这里 block 里的参数类型用字符串表示,写上这个 block 各个参数的类型,用逗号分隔。NSObject 对象如 NSString *, NSArray 等可以用 id 表示,但 block 对象要用 NSBlock 表示。
从 OC 返回给 JS 的 block 会自动转为 JS function,直接调用即可:

// Obj-C  
@implementation JPObject 
typedef void (^JSBlock)(NSDictionary *dict); 
+ (JSBlock)genBlock 
{
  NSString *ctn = @"JSPatch"; 
  JSBlock block = ^(NSDictionary *dict) { 
       NSLog(@"I'm %@, version: %@", ctn, dict[@"v"]) 
  }; 
  return block; 
} 
+ (void)execBlock:(JSBlock)blk 
{  
}  
@end
// JS 

var blk = require('JPObject').genBlock();
blk({v: "0.0.1"});  //output: I'm JSPatch, version: 0.0.1

若要把这个从 OC 传过来的 block 再传回给 OC,同样需要再用 block() 包装,因为这里 blk 已经是一个普通的 JS function,跟我们上面定义的 JS function 没有区别:

// JS
var blk = require('JPObject').genBlock(); 

blk({v: "0.0.1"});  //output: I'm JSPatch, version: 0.0.1 

require('JPObject').execBlock(block("id", blk)); 

总结:JS 没有 block 类型的变量,OC 的 block 对象传到 JS 会变成 JS function,所有要从 JS 传 block 给 OC 都需要用 block() 接口包装。

block 里使用 self 变量
在 block 里无法使用 self 变量,需要在进入 block 之前使用临时变量保存它:

defineClass("JPViewController", { 
  viewDidLoad: function() { 
    var slf = self; 
    require("JPTestObject").callBlock(block(function(){ 
      //`self` is not available here, use `slf` instead. 
      slf.doSomething(); 
      }); 
  } 
}

限制
从 JS 传 block 到 OC,有两个限制:
A. block 参数个数最多支持6个。(若需要支持更多,可以修改源码)
B. block 参数类型不能是 double / NSBlock / struct 类型。
另外不支持 JS 封装的 block 传到 OC 再传回 JS 去调用(原因见 issue #155):

- (void)callBlock:(void(^)(NSString *str))block { 
} 
defineClass('JPTestObject', { 
    run: function() {
        self.callBlock(block('NSString*', function(str) {
            console.log(str); 
        })); 
    }, 
    callBlock: function(blk) { 
        //blk 这个 block 是上面的 run 函数里 JS 传到 OC 再传过来的,无法调用。 
        blk("test block");    
    } 
});

常用例子:

//OC 
secondVC.buttonBlock = ^(NSString * string) 
{ 
      NSLog(@"原声打印: %@",string); 
 }; 
//JS 
 var func = function(string) 
 { 
 console.log(string); 
  };
  //然后setblock 
  block包装(参数,block块) 
  secondVC.setButtonBlock(block('NSString*',func)); 

13.__weak / __strong

可以在 JS 通过 __weak() 声明一个 weak 变量,主要用于避免循环引用。
例如我们在 OC 里为了避免 block 导致的循环引用,经常这样写:

- (void)test { 
    _weak id weakSelf = self;
    [self setCompleteBlock:^(){
        [weakSelf blabla];
    }]
}

在 JS 对应的可以这样写:

var weakSelf = __weak(self) 
self.setCompleteBlock(block(function(){
    weakSelf.blabla(); 
}))

若要在使用 weakSelf 时把它变成 strong 变量,可以用 __strong() 接口:

var weakSelf = __weak(self)  
self.setCompleteBlock(block(function(){  
    var strongSelf = __strong(weakSelf) 
    strongSelf.blabla();  
}))  

14. GCD

使用 dispatch_after() dispatch_async_main() dispatch_sync_main() dispatch_async_global_queue() 接口调用GCD方法:

// Obj-C  
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(1.0 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{  
  // do something
});  
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{  
  // do something  
});  
// JS
dispatch_after(1.0, function(){  
  // do something  
})

dispatch_async_main(function(){  
  // do something  
})  

dispatch_sync_main(function(){  
  // do something  
})

dispatch_async_global_queue(function(){  
  // do something  
})

15. 常量、枚举、宏、全局变量

常量/枚举

Objective-C 里的常量/枚举不能直接在 JS 上使用,可以直接在 JS 上用具体值代替:

//OC 
[btn addTarget:self action:@selector(handleBtn)   
forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
//UIControlEventTouchUpInside的值是1<<6  
btn.addTarget_action_forControlEvents(self, "handleBtn", 1<<6);  

或者在 JS 上重新定义同名的全局变量:  
//js  
var UIControlEventTouchUpInside  = 1 << 6;  
btn.addTarget_action_forControlEvents(self, "handleBtn", UIControlEventTouchUpInside);  
有些常量字符串,需要在 OC 用 NSLog 打出看看它的值是什么:  

//OC  
[[NSAttributedString alloc].initWithString:@"str" attributes:@{NSForegroundColorAttributeName: [UIColor redColor]];  
上面代码中 NSForegroundColorAttributeName 是一个静态字符串常量,源码里看不出它的值,可以先用 NSLog 打出它的值再直接写在 JS 上:  

//OC  
NSLog(@"%@", NSForegroundColorAttributeName) //output 'NSColor'
NSAttributedString.alloc().initWithString_attributes("无效啊", {'NSColor': UIColor.redColor()});  
NSFontAttributeName == NSFont
NSParagraphStyleAttributeName == NSParagraphStyle  
NSForegroundColorAttributeName == NSColor  

例子:   
var paragraphStyle = NSMutableParagraphStyle.alloc().init();  
      paragraphStyle.setLineSpacing(2); // 字体的行间距
      paragraphStyle.setAlignment(3);
      paragraphStyle.setLineBreakMode(0);
      var attributes = {
      NSFont: UIFont.systemFontOfSize(20),
      NSParagraphStyle: paragraphStyle,
      NSColor: UIColor.redColor()
      };  
      var attributesString = NSAttributed  String.alloc().initWithString_attributes("我就是测试", attributes);  
      self.contentLabel().setAttributedText(attributesString);  

获取宏值
Objective-C 里的宏同样不能直接在 JS 上使用。若定义的宏是一个值,可以在 JS 定义同样的全局变量代替,若定义的宏是程序,可以在JS展开宏:

#define TABBAR_HEIGHT 40
#define SCREEN_WIDTH [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height
[view setWidth:SCREEN_WIDTH height:TABBAR_HEIGHT];
//JS
view.setWidth_height(UIScreen.mainScreen().bounds().height, 40);

若宏的值是某些在底层才能获取到的值,例如 CGFLOAT_MIN,可以通过在某个类或实例方法里将它返回,或者用添加扩展的方式提供支持:

@implementation JPMacroSupport
+ (void)main:(JSContext *)context  
{
  context[@"CGFLOAT_MIN"] = ^CGFloat() {  
    return CGFLOAT_MIN;  
  }
}
@end
require('JPEngine').addExtensions(['JPMacroSupport'])  
var floatMin = CGFLOAT_MIN();  

修改宏值
JSPatch 不支持修改宏的值,若要修改,需要替换所有使用到这个宏的方法。例如:

#define VIEW_HEIGHT 40
@implementation JPMethodDemo
+ (void)func  
{
  UIView *view = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 100, VIEW_HEIGHT)];  
  ...  
}
@end

//JS  
var VIEW_HEIGHT_NEW = 20;
defineClass('JPMethodDemo', {
  func: function() {
      var view = UIView.alloc().initWithFrame({x:0, y:0, width:100, height:VIEW_HEIGHT_NEW});  
      ...  
  } 
});

全局变量
在类里定义的 static 全局变量无法在 JS 上获取到,若要在 JS 拿到这个变量,需要在 OC 有类方法或实例方法把它返回:

static NSString *name;
@implementation JPTestObject
+ (NSString *)name {
  return name;
}
@end
var name = JPTestObject.name()  //拿到全局变量值

16.stringWithFormat

JSPatch 支持调用 stringWithFormat,不过所有参数类型都需改为 %@:

//OC
[NSString stringWithFormat:@"name:%@, age:%d", @"alex", 12];
//JS
NSString.stringWithFormat("name:%@, age:%@", "alex", 12);

虽然支持 stringWithFormat,但还是建议使用 JS 语法拼接字符串:

var ret = "name:" + "alex" + " age:(" + 12 + ")";

17.NSNumber 相关问题

NSNumber 与上述四个类型不一样,所有数值类型以及 NSNumber 对象到 JS 后都会变成数值,不能再调用这个数值的任何方法:

//OC
@implementation JPTestObject
+ (NSNumber *)returnNSNumber {
    return @(42);
}
+ (int)returnInt
{
  return 42;
}
@end
var numFromOC = JPTestObject.returnNumber()
var intFromOC = JPTestObject.returnInt()
var jsNum = 42

//以上三个变量是相等的:
console.log(numFromOC == intFromOC == jsNum) //true

//不能调用 NSNumber 方法:
numFromOC.isEqualToNumber(42);  //crash

//所有数值操作都应该在 JS 语法下操作:
parseInt(numFromOC);
var all = numFromOC + intFromOC + jsNum;

18.for...in

首先从 OC 返回的 NSArray / NSDictionary 对象是不能直接用 for...in 遍历的,需要调用 .toJS() 后才能进行遍历,详情见上文。

然后在遍历数组时,JavaScript 的 for...in 语法定义与 Objective-C 不同:

//OC
NSArray *arr = @[@"name", @"age"];
for (var o in arr) {
  NSLog(@"%@", o); //输出 name age
}
var arr = ["name", "age"];
for (var o in arr) {
  console.log(o); //输出 0, 1,表示遍历数组的序号
  console.log(arr[o]); //输出 name age,这样才表示数组的值
}

18.内存释放问题

如果一个 OC 对象被 JS 引用,或者在 JS 创建这个对象,这个 OC 对象在退出作用域后不会马上释放,而是会等到 JS 垃圾回收时才释放,这会导致一些 OC 对象延迟释放:

defineClass('JPTestObject', {
  testObj: function() {
    var view = UIView.alloc().init();
    //函数执行完退出作用域,或者手动把这个变量置为null,这个 OC 对象都不会立即释放
    //在 JS 没有变量持有这些对象后,JS 引擎会在垃圾回收时才释放
    view = null;
  }
});

没有被 JS 引用过的 OC 对象不受影响。更多讨论见 #69

19.dealloc 问题

可以用 JSPatch 为类添加 dealloc 方法,但无法覆盖原 OC 上的 dealloc 方法,在执行完 JS 的 dealloc 后会自动执行 OC 上的 dealloc 方法,因为若不执行 OC 的 dealloc 方法,对象无法正常释放,会产生内存泄漏:

@implementation JPViewController
- (void)dealloc {
    NSLog(@"dealloc from OC");
}
@end
defineClass('JPViewController', {
    dealloc: function() {
        console.log('dealloc from JS');
    }
}
会输出

dealloc from JS
dealloc from OC
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