【OC梳理】多线程了解一下

2018-03-12  本文已影响27人  忠橙_g

进程与线程

在iOS操作系统中,每个App启动后会创建自己的一个(或多个)进程,如下图:


并发与并行

CPU核心数与多线程效率

线程数 ∈ [CPU内核线程数+1 ,CPU内核线程数*2]
线程数 = CPU内核线程数/(1-阻塞系数)
///这个 阻塞系数 一般为0.8~0.9之间,也可以取0.8或者0.9

以上公式并不绝对,应当根据业务需求适当调整,提高CPU利用率并减少切换线程的开销。
另:随着技术的发展,CPU的并发处理速度也在增强,可以酌情增加一些线程数量。

多线程的使用

在实际开发中,可以定义一个线程管理器,通过CPU核心数来动态分配线程数量,调用时,根据CPU密集型和I/O密集型区分来创建线程,提高CPU利用率,同时减少线程切换的开销。
YYKit中的YYDispatchQueuePool就是一个很好的实践。

iOS中多线程的实现方案

Pthreads 定义了 C 语言的接口,拥有超过 100 个 API 用来创建和管理线程,这些 API 全都以 pthread_ 作为前缀。iOS 中 CFRunLoop 就是基于 Pthreads 来管理的。

优点:拥有极强的可移植性。UNIX、Linux、Android、iOS、MacOS、Windows 等现在的主流操作系统都提供对 Pthreads 的支持。
缺点:由于使用难度较大,几乎不直接使用。

具体使用参考文档:
Pthread使用总结
详细的介绍文章(英文)

NSThread是苹果对 Pthreads 进行的面向对象的封装(或者说用到了Pthread)。NSThread 对象被创建时并不代表一个真正的线程也随之创建,只要当我们调用 NSThread 的 star 方法时才会创建真正的线程。

优点:相比pthread更加面向对象,简单易用,可以自己管理线程的生命周期。我们可以自己设计线程池,自己派发任务。
缺点:虽然看起来更加灵活,但GCD、NSOpreation已经能满足大多数系统的需求,因此使用频率也不是很高。

具体使用参考文档:
NSThread
iOS多线程实现方案之 -- NSThread

GCD本身是苹果公司为多核的并行运算提出的解决方案。
GCD在工作时会自动利用更多的处理器核心,以充分利用更强大的机器。
GCD 会自动管理线程的生命周期, (创建线程, 调度任务, 销毁线程)。
GCD 使用队列来派发任务(block),队列分为串行队列和并发队列,任务的派发方式分为同步派发和异步派发。

优点:
GCD在工作时会自动利用更多的处理器核心,以充分利用更强大的机器。
GCD 会自动管理线程的生命周期, (创建线程, 调度任务, 销毁线程)。
使用 GCD 可以减轻开发者处理并发问题的负担,减少类似于死锁之类的潜在错误,而且能够自动地随着逻辑处理器的个数而扩展。
缺点:
由于引入了派发方式队列性质两个概念,带来了理解上的复杂性(熟练使用后也就不成问题了)。

ps:

使用GCD 替代 performSelector 系列方法

使用Block+GCD可以克服performSelector 系列方法的参数限制和返回值的获取问题:

dispatch_time_t time = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(5.0*NSEC_PER_SEC));
dispatch_after(time, dispatch_get_main_queue(), ^(void){
    [self cake];
});
使用dispatch_once实现线程安全单一执行要求

线程安全单一执行典型例子是单例,GCD 的 dispatch_once 能够保证传入的 block 被线程安全地唯一执行:

+ (id)sharedInstance {
  static Demo *sharedInstance =nil;
  static dispatch_once_t onceToken =@"token";
  dispatch_once(&onceToken, ^{
    sharedInstance = [[self alloc] init];
  });
  return sharedInstance;
}

具体使用参考文档:
iOS多线程实现方案之 -- GCD
iOS中超级超级详细介绍GCD

NSOperation 对 GCD 的 API 进行了面向对象的封装,GCD 中的任务对应 NSOpertion 对象,GCD 中的队列则对应 NSOpertionQueue 对象。
NSOpertion 和 NSOpertionQueue 还提供判断执行状态、取消任务、控制线程数量等更多任务管理的 API。
NSOperation 是一个抽象类,我们应该使用具体的子类 NSBlockOperation 或 NSInvocationOperation 来创建 Operation。

优点:相比GCD,多了一些更简单实用的功能,使用更加面向对象,能进行更细致的控制。

参考文档:
iOS 并发编程之 Operation Queues
NSOperation(官方文档,英文)
iOS中的多线程技术

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