《推荐系统实践》第七章学习笔记

2019-05-15  本文已影响0人  妖皇裂天

  本章主要讲了如何设计一个真实的推荐系统。前面几章都是从理论上讲述了什么是推荐系统?如何利用用户和物品的信息来设计和优化推荐算法?但推荐算法毕竟只是推荐系统的一部分,如何在某个真实场景下设计一个推荐系统?

外围架构

  推荐系统并不是孤立的一部分,还需要和其他系统组合才能发挥作用。一般来说推荐系统还需要两个系统进行辅助,一个是UI系统,将推荐结果展示给用户并和用户交互;一个是存储系统,收集用户的行为信息并存储下来,用于推荐算法的优化,而且数据的实时存取对推荐系统的实时性也是很重要的。

内部架构
  推荐系统的核心任务分为两个部分,一个是如何为给定用户生成特征,另一个是如何根据特征找到物品。不过如果在一个系统中使用所有特征来完成不同的任务,那么系统就会很复杂,而且不好配置不同任务的权重。因此,推荐系统需要由多个推荐引擎组成,每个推荐引擎负责一类特征和一种任务,推荐系统的任务就是将推荐引擎的结果按照一定优先级合并、排序并返回。推荐系统的架构图如下: 推荐系统的架构图.png   定好推荐系统的整体架构后,就开始来看看推荐引擎内部的具体实现。下图就是推荐引擎的内部架构: 推荐引擎的架构图.png 由上图可知,推荐引擎主要包括3个部分:

不同的推荐引擎,A输出的用户特征向量会有所不同,B中使用的推荐算法策略会改变,C中的过滤、排名规则也会不一样,这些都会根据具体的任务场景改变而改变。

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