iOS RunLoop总结

2020-02-22  本文已影响0人  我嘞giaogiao

很多有关runloop的文章,都是长篇描述,看懵很多人,特别是C/C++代码部分,看完下来,发生了什么,我是谁,我在干什么?runloop到底什么?
其实,我们看runloop 很简单,不为造轮子,不为能钻研出什么魔法出来

1.runloop 是什么

2.runloop与线程

这里主线程 runloop自动创建,可能会被面试官深问是什么时候创建的,怎么创建的?看怎么回答

int main(int argc, char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class]));
    }
}

这是app程序,函数入口mian,在main里面,直接return 了UIApplicationMain函数的返回值。一般rutern不是直接返回,这个就结束了吗?为什么这里能一直保持程序不退出呢?

其实 UIApplicationMain 函数内部帮我们开启了主线程的 RunLoop, 内部拥有一个无限循环的代码(理解成do...while就OK),这样,UIApplicationMain函数就不会立刻返回,只要程序不退出/崩溃,它就一直循环。

3.runloop五种模式

  1. kCFRunLoopDefaultMode:App的默认Mode,通常主线程是在这个Mode下运行
  2. UITrackingRunLoopMode:界面跟踪 Mode,用于 ScrollView 追踪触摸滑动,保证界面滑动时不受其他 Mode 影响
  3. UIInitializationRunLoopMode: 在刚启动 App 时第进入的第一个 Mode,启动完成后就不再使用,会切换到kCFRunLoopDefaultMode
  4. GSEventReceiveRunLoopMode: 接受系统事件的内部 Mode,通常用不到
  5. kCFRunLoopCommonModes: 这是一个占位用的Mode,作为标记kCFRunLoopDefaultMode和UITrackingRunLoopMode用,并不是一种真正的Mode

现实中,需要用到runloop mode的时候,指定kCFRunLoopCommonModes就行了,对于defaultMode与trackingMode来回切太麻烦,头疼吧

面试被问到这个知识点,肯定会问 NSTimer

1)NSTimer 倒计时精确不准。自测的话可以看打印log时间,只要是runloop的影响,虽然我们把它的mode 设置成commondMode 还是会受影响;

2)NSTimer 循环引用的问题。怎么解决,要么写一个继承NSObject类来实现,要么用GCD来写。具体相关代码自己搜咯 [\斜眼笑]。

补充一下,GCD并不是基于RunLoop的(除了dispatch 调度到main queue)

上面都是基本知识,接下里,还会问什么,就是原理东西了,比如:runloop是怎么处理事件的?

触摸事件:关键词source1 souce0 ,响应链hit-Testing等等
那就看我发布的这篇文章
iOS 触摸事件 hitTest touches nextResponder

环环相扣,面试就是那么难,脑子里面没有点墨水不行,哈哈,知道为什么你的隔壁同事为什么薪资比你高了吧,写代码可以不行,但是能说,说的好,薪资高,我也羡慕他们,没事,跟我混,我带你们走上巅峰(吹水了哈,共同探讨,大家多指点,一起进步咯)

image

重点来了,Runloop 实际项目开发应用场景用到了什么?
Runloop 应用场景:
1)子线程 常驻存活
用于多次重复使用到的情景(网络请求),如果存活,就不用重复创建-销毁
2)让UITableView、UICollectionView等延迟加载图片
[imageView performSelector:@selector(setImage:) withObject:image afterDelay:0nModes:@[NSDefaultRunLoopMode]];
这算一个优化点,这里用的defaultMode,就是滚动的时候不加载图片,停止滚动加载图片
3)定时器-Timer (GCD来做定时器会更好)
4)阻止app崩溃
5)检测app卡顿情况

有问题,请赐教,抱拳

ps:拓展

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