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2022

2022-01-04  本文已影响0人  斯普林的成长进度条

2022的第一个工作日,可能是因为元旦几天假期确实颓废的有点过头了,今天还算是元气满满的去到公司,面对一些报表出错的问题也没有很烦躁,然后也终于开始迎难而上,开始去攻克之前的一些历史遗留问题了,去一点点的对齐数据,然后找出问题 拉人一起解决。

早上写效率笔记的时候,就写了今天不能继续打游戏,因为元旦三天假期,基本都是在打游戏中度过的,这样其实也挺好,疯狂的玩了几天以后确实有点腻了,然后工作的时候就好好的工作,以及休息的时候也会想着要学点什么来提升自己,慢慢的改变了之前,疯狂玩耍几天以后的负罪感,想明白了,自己当时就是很想去玩游戏,然后就开始不断的懊恼,用一些例如 颓废,浪费时间等等 反思的词语记录自己的心情,然后周而复始。

刚回看了第一段,也是用了颓废来定义这一段时间,但是还是想着去平静的面对真实的自己,我就是想玩游戏了,以及我很想自律一些,做一点可能对未来更有意义的事情,能想到的无外乎,学习更多的知识,拿到更多的证书以及专心考试拿证。

确实会不断的给自己定目标,然后在很多时候都没有达到自己所设定的标准,那么先看增量吧,记录一下每天跟之前不一样的东西。

今天值得记录的几件小事:

1.回家没有犹豫,直接打开电脑开始写效率笔记,然后用番茄钟开始学习PMP的相关内容,开始慢慢尝试去学习,而不是一回家就拿起手机或者打开电脑打游戏。

2.开始建立学习时间的记录系统,手动记录一下 到底花了多少时间在学习上面

3.时隔很久终于又开始写日记了,很长时间以来习惯了只是单纯的输入内容,开始逼着自己输出一点东西还是很有必要的,写着写着可能就会去整理一些自己喜欢的话题

4.准备写完这一篇日记就去看书,然后看着看着困了 就睡觉了。

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