浅读《故事》第三章

2018-09-26  本文已影响11人  才少说

罗伯特·麦基被誉为好莱坞编剧教父,其作品《故事》更是享有“编剧圣经”的美誉。今天,我读的是这本书的第三章,收获如下:

三点收获

1、故事背景的四个维度。
2、无论想在任何行业有所建树,必须以此为生,必须下苦功夫,练透基本功,其次你必须相信你所做的事情,如果你都不信,你的客户怎么信你。
3、真的假不了,假的真不了。

书中精华

故事的背景是四维的——时代、期限、地点和冲突层面。

时代:过去、现在还是未来
期限:在人物的生活中,故事的时间跨度有多长?几十年?几年?几个月?几天?期限是故事在时间中的长度。
地点:故事的具体地理位置是什么?在哪座城镇?在哪些街道?在哪些街道的哪些楼房里?在哪些楼房的哪些房间里?上了什么山?穿越了什么沙漠?旅行到哪个星球去了?地点是故事在空间中的位置。
冲突层面:是故事在人类斗争的层级体系中的位置。

作家必须以写作为生

作家必须精通经典形式,作家必须相信他所写的东西,你创造的每一个故事都在向观众说:“我相信生活就像是这样。”

事实

无论你多么有才华,无知的人是写不出东西来的。才华必须靠事实和思想激发。所以你必须做研究,给你的才华补充营养。
假如,你正在写作家庭剧这种类型。你是在家庭中长大的,也许你自己也抚养过一个家庭,你还见过许多家庭,所以你可以想象出家庭的样子。但如果你去一下图书馆,读几部有关家庭生活动态的权威著作,有两件非常重要的事情将会发生:

故事必须遵守其自身内在的或然性法则。因此,作家的事件选择局限于他所创造的世界内的可能性和或然性。
故事并不是凭空产生的,而脱胎于已在历史上和人类经验中存在的素材。

限制必不可少。迈向好故事的第一步就是创造出一个小小的、可知的世界。

故事的世界必须小到能让单个艺术家的头脑容纳它所创造出来的虚构宇宙,并像上帝了解他所创造的世界一样对其一切了如指掌

背景对故事的反讽表现在:世界越大,作者的知识便越被稀释,其创作选择也就越少,故事便越发充满陈词滥调。世界越小,作者的知识便越完善,其创作选择也就越多。结果是一个完全新颖的故事,以及对陈词滥调作战的胜利。

打赢这场仗的关键就是研究,花时间和精力去获得知识。

创作是指在取舍过程中所做出的创造性选择。

如果精通了本行的手艺,你就知道如何治疗陈词滥调了:你可以列一个清单,勾勒出五个、十个或十五个不同的“东区恋人相遇”场景。为什么?因为经验丰富的作家绝不会相信所谓的灵感。灵感往往只是从你头顶上摘取的第一个想法,而在你头顶上趴着的是你所看过的每一部电影、读过的每一部小说,它们所提供的只是可供你满把抓捞的陈词滥调。

掏空了所有最佳想法之后

检查一下你的清单,问问自己:哪个场景对我的人物来说最真实?对他们所处的世界来说最真实?且从来没有以这种方式在银幕上出现过?这些问题的答案就是你要写进剧本的场景。

电影类型

以下是一套银幕剧作家通用的类型和次类型系统。这套系统通过实践而非理论演化而成,并且根据题材、背景、角色、事件和价值的差别来进行界定。

类型常规是界定各个类型及其次类型的具体背景、角色、事件和价值。

艺术电影崇尚知性,用情绪的毯子紧紧捂住强烈的情感,并通过不解之谜、象征主义或悬而不决的紧张以供影迷们在其观影后的咖啡馆影评仪式中去分析与阐释

艺术电影的故事设计取决于一条大常规:即没有一定之规。最小主义和/或反结构对常规的打破即是艺术电影赖以区别于其他类型的常规所在。
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