移动开发Android控件iOS开发

自己造轮子——一个可爱的ViewPager指示器

2018-09-11  本文已影响276人  dongjunkun

在很久以前,我写了一个android广告栏控件,https://github.com/dongjunkun/BannerLayout,其实当时只是学习之用,自己也不是很懂,一边写代码一边查资料及其他开源控件,勉勉强强的算是完成了,现在github上也有了几百个star,时至今日,我也一直在用,中间也没太多的精力把这个库完善,因为本来就是主打简单实用,所以功能不多,拓展性也一般,根据网友的要求,中间将图片加载模块提取出来了,但指示器封装到了BannerLayout内部了,前段时间我们的设计出了一款圆角矩形的指示器,而且带有阴影效果,之前的方法就不行了,趁着有点空闲的时间,又单独写了个指示器控件,如下:

indicator.gif

github传送门:CuteIndicator

实现思路

Step by Step

1、先新建一个自定义View继承于LinearLayout,重写构造函数,重写OnDraw方法,如下:
class CuteIndicator : LinearLayout {

    constructor(context: Context) : super(context) {
        init(null, 0)
    }

    constructor(context: Context, attrs: AttributeSet) : super(context, attrs) {
        init(attrs, 0)
    }

    constructor(context: Context, attrs: AttributeSet, defStyle: Int) : super(context, attrs, defStyle) {
        init(attrs, defStyle)
    }

    private fun init(attrs: AttributeSet?, defStyle: Int) {

        val a = context.obtainStyledAttributes(
                attrs, R.styleable.CuteIndicator, defStyle, 0)
       //自定义属性赋值  
        a.recycle()
    }


    override fun onDraw(canvas: Canvas) {
        super.onDraw(canvas)
    }

也可以利用android Studio创建自定义View模板。

2、重写onDraw随便画点东西
  override fun onDraw(canvas: Canvas) {
        super.onDraw(canvas)
          rectf.left = getLeft()
          rectf.top = getTop()
          rectf.right = getRight()
          rectf.bottom = getBottom()
         canvas.drawRect(rectf,paint)
    }

这个地方有点小坑,试了一会儿,onDraw方法都没有触发,继承View会默认触发,但继承LinearLayout不会,依靠万能的搜索引擎,发现了几行有用的代码

fun init(){
        ...
        //允许Draw
        setWillNotDraw(false)
        ...
}
//触发onDraw方法,至于两个方法区别,自行查阅
invalidate()
postInvalidate()

终于在控制台检测到了onDraw方法被执行,但画面依旧是一片空白,什么也没有画上去,检查了一下,所有方法都执行了,每个值都能打印出来,问题出在位置不对,getLeft(),getRight(),getTop(),getButtom()获取的是控件在界面的绝对位置,而每个控件都有单独的坐标体系,左上角(0,0)开始,只需做如下修改

  rectf.left = 0
  rectf.top = 0
  rectf.right = getWidth()
  rectf.bottom = geHeight()
3、开始绘制一个不含动画效果的指示器(先易后难)
indicator_jump.gif

先捋一下需要确定哪些东西,在最开始我已经展示了效果图,选中的是一个圆角矩形,未选中的是一个圆形,selectedWidth(选中的指示器宽度),dia(圆形的直径),space(任意两个指示器直径的间距),假设默认选中第一个,没有动画的指示器仅仅在广告栏滑动过去后才进行切换

override fun onPageSelected(position: Int) {
                super.onPageSelected(position)                
                firstVisiblePosition = position
                invalidate()     
            }

只需要在onPageSelected方法中监听页面是否已经切换,调用 invalidate() 绘制就可以了

4、绘制阴影

之前在说实现思路上没有采用XML或者GradientDrawable方式,其原因就是无法绘制阴影,因为android没有提供相应的api,关键代码,两行代码缺一不可,都加上才有效果

setLayerType(View.LAYER_TYPE_SOFTWARE, null)
setShadowLayer(shadowRadius, shadowRadius / 2, shadowRadius / 2, shadowColor.toInt())

效果预览,为了看效果,弄个夸张一点的黑色,具体阴影颜色可通过自定义属性进行设置

indicator_shadow.gif
5、开始绘制根据页面滑动,指示器便会相应反应的指示器,跟手动画,也是最终效果,至于onDraw里面的算法,我不准备多讲,代码在github上

ViewPager的onPagerChangeListener有三个方法,上面已经重写了一个,如果想要指示器跟随着页面进行变化,便要用到这个方法进行监听

override fun onPageScrolled(position: Int, positionOffset: Float, positionOffsetPixels: Int) {
                super.onPageScrolled(position, positionOffset, positionOffsetPixels)
                firstVisiblePosition = position
                lastPositionOffset = positionOffset
                invalidate()
            }

最开始的思路是想要监听页面是向左还是向右滑动,然后再去计算,然后发现完全没必要。

github传送门:CuteIndicator

代码量很少,总共也就100多行,核心代码也就几十行,重在理解。

Todo

1、暂未支持循环的ViewPager

如果觉得我的文章对你有帮助,留下一点痕迹呗,star一下就是对我最好的鼓励
如需转载,请自便,留下署名和原文链接即可

上一篇下一篇

猜你喜欢

热点阅读