【第7篇】Kotlin接口的详解

2019-06-21  本文已影响0人  爱学习的蹭蹭

1、接口

使用关键字interface 来定义接口

interface MyInterface {
    fun bar()
    fun foo() {
      // 可选的方法体
    }
}

2、实现接口

注意:在Kotlin的实现接口与继承都是使用【:】号

class Child : MyInterface {
    override fun bar() {
        // 方法体
    }
}

3、接口中的属性

interface MyInterface {
    val prop: Int // 抽象的

    val propertyWithImplementation: String
        get() = "foo"

    fun foo() {
        print(prop)
    }
}

class Child : MyInterface {
    override val prop: Int = 29
}

4、接口继承

interface Named {
    val name: String
}

interface Person : Named {
    val firstName: String
    val lastName: String
    
    override val name: String get() = "$firstName $lastName"
}

data class Employee(
    // 不必实现“name”
    override val firstName: String,
    override val lastName: String,
    val position: Position
) : Person

5、解决覆盖冲突

interface A {
    fun foo() { print("A") }
    fun bar()
}

interface B {
    fun foo() { print("B") }
    fun bar() { print("bar") }
}

class C : A {
    override fun bar() { print("bar") }
}

class D : A, B {
    override fun foo() {
        super<A>.foo()
        super<B>.foo()
    }

    override fun bar() {
        super<B>.bar()
    }
}

上例中,接口 A 和 B 都定义了方法 foo() 和 bar()。 两者都实现了 foo(), 但是只有 B 实现了 bar() (bar() 在 A 中没有标记为抽象, 因为没有方法体时默认为抽象)。因为 C 是一个实现了 A 的具体类,所以必须要重写 bar() 并实现这个抽象方法。

然而,如果我们从 A 和 B 派生 D,我们需要实现我们从多个接口继承的所有方法,并指明 D 应该如何实现它们。这一规则既适用于继承单个实现(bar())的方法也适用于继承多个实现(foo())的方法。


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