这事儿我连导师都没敢告诉
去年就想去机核的核聚变,因为没时间结果就搁置了。今年说什么都要去看看,所以就和亮仔商量了下出行计划。不过他已经组好队了,我也不好掺和进去,看来要单刷了。但游戏这事还是得分享才有意思,不要太多,两三人就够,果断联系了在北京的梃哥。考虑到岛上遍布五湖四海的肥肥,于是也在岛上问了一句,果然还真有那么四五个肥肥要去,于是也跟他们联络了一下。月初放票的当天晚上就下了单,等票的日子是煎熬的,一边等票一边憋论文的日子是更煎熬的。熬过实习答辩,熬过赶论文第三稿的两天两夜,听到导师说进步很大的时候仿佛天都亮了。可以安心上路了。
19日坐火车到了北京,这是人生中第二次进京,第一次进京的时候还小,是被父母拉出来的。这给我讨厌旅游的幼小心灵造成了沉重打击。什么故宫,什么长城,细节都记不清了,只剩下一个12岁男人厌恶的泪水。进城以后仔细端详了端详这个曾经因为太小根本没留意的火车站,年代感够足的。梃哥接到我以后,就开始准备第二天去会展的事了。当晚去东方光耀广场门口转了转,橱窗已经被挡住了,看不到里面的东西,很神秘。
进城骑上了人生第一辆共享单车20号起了个大早,在楼下吃了不太有北京特色的早点,面里掺了红油的小笼包,感受到了店名里的重庆味。赶紧去会场看看,会场还没开门,但门口已经有一点人在等了。回酒店拿上票和答应给亮仔准备的东北土特惨格瓦斯就出发了。那时只有8:40,离门票上写的开馆时间还有20分钟。所以就在门口和一堆人在等着,但等了三分钟我就出于好奇,进了会场看看,现在想想幸亏当时好奇心旺盛,原来入场排队已经在会场里开始了。没过5分钟我就入场了。之前已经有一些人入场了,虽然机核在会展之前的节目里提过,为了拿到更多硬币玩家们可以在家练练。但之前还要赶论文,哪来时间练习操作。所以会场里9成的游戏我都没接触过。好在很多游戏都是在测试阶段或者刚发布不久的,所以大部分人都没玩过,这么一想就平衡多了。反正都没玩过,那就先从排队人少的开始吧。
开整【CrossCode】
两位选手右手食指抽搐激烈是这一天玩的第一个游戏,刚开始以为是左右两个玩家对战,冒了一身冷汗,平生最怕PVP。但是负责人跟我们说是PVE,两个玩家都在打电脑,中间的屏幕只是显示其中一个玩家的战况。听了以后瞬间轻松了……好几秒,就算是PVE这看上去也太难了吧。前面就剩一个人了,啊操作方法还没背熟,要死要死要死……到我了。
还好是键鼠操作,比较习惯,嗯WASD移动,左键攻击,右键闪避,嗯好的……开始。移动射击射击射击移动射击射击移动移动移动闪……嗯怎么闪不出来?擦忘了是用右键闪避了,凎要被他打到了。啊啊啊啊啊啊啊被打到了,闪避移动移动射击射击射击。经过右手食指一番激烈抽搐,以3:2的比分赢了电脑,险胜险胜。拿到了今天的第一个铜硬币和两个纪念品文件夹,开局还算顺利。
【难死塔&战斗方块剧场】
大概是信仰吧作为一个缺逼乐信仰用户当然要去A站展区看看。好冷清,两个屏幕虽然开着,但没人来。果然是太早了吗。于是做了第一个吃螃蟹的人。
“请问这个可以玩吗?”
“当然可以!”
展区负责人马上迎上来,看来没人来他们也着急。听他几句介绍,这是个对抗游戏……
行吧,对抗就对抗吧。于是又凑了两个路人准备开局。比拼谁先把积木磊到最高处的俄罗斯方块是个什么玩意。在欢声笑语中输掉了比赛之后,转战A站展区的另一个游戏,终于不是对抗了。通关拿到了纪念品顺便和AC娘合了个影。
人生第一个大鼠标垫在开幕式上看到了机核几位主创的真容,还和一位肥肥见了个面,果然破岛上一个肥肥都没有,虽然我也不肥。
【独立游戏区】
我跟一个网友说我穿了黑T他发给我一个微笑表情Tokyo42的硬币拿的很容易,蜡烛人这个游戏做得很棒,纪念品也很有意思。但这个区太挤了,大概所有人都是抱着与其在大热门那里死磕银币,不如来小众游戏区域攒点铜币这样的心态过来的。凎,再这么下去关门之前可玩不了多少游戏,于是去别处排队。
【原始旅程】
这个叫原始旅程的平台动作游戏我连操作说明都没背熟就硬着头皮上手了,一顿瞎逼操作把两只手的武器都换成同样的武器了。
于是我拿着两把霰弹枪一路野蛮冲撞,比较顺利过关。负责人说我是今天唯一一个用两把同样武器过关的人。可笑,FC时代的平台游戏不是比这难多了,我可是身经百战了,什么游戏我没玩过。
【小小大星球&兄贵力量】
排队期间稍微施展了一下经济管理学院的男性魅力,和两个女生组了个队。场馆里设定的这一关我以前是玩过的,于是充满了迷之自信,带领他们仨在欢声笑语中走向崩盘。小小的旁边是双人对抗游戏兄贵力量,我俩果断排了这个游戏,狭路相逢,各凭本事。
【手游区】
明明是主机游戏展,手游区的火爆程度出乎我意料。我在旁边不设挑战不给硬币的体验区坐了坐,体验了一会刚刚登陆iOS的去月球。当年玩这游戏真后悔提前看了解析,早知道玩完第一遍再开一局说不定会有新感触。负责这游戏的是一个国科大的学姐,我俩聊了聊学生生涯,她也分享了很多考研经历。学姐让我留个纪念品,我开始后悔艺术系的技能树没点全了,于是画完一幅儿童画,厚着脸皮要了个微信便挥手道别了。
【VR体验】
体验区有俩游戏,一个是给美少女做家教的Summer Lessons,另一个是塔防游戏奇境守卫。虽然这里是体验区,不给硬币的,但是还是有一堆人排队。大概有8个人在我们前面等奇境。
大概算是肥肥标配了和1亿人等着做家教。
羞耻VR区的每个游戏都有一个大屏幕,显示玩家的VR眼镜里显示的内容。啊一想到在美少女面前面红耳赤毫不自知还被一亿零八个人围观就感到羞耻爆炸。
然而拯救世界才是男人的浪漫,于是我们排到了那8个人后面。每局游戏都是由两个玩家协作完成塔防,挑战boss。眼镜就像Nexus的变身器在每个人手里接力。终于轮到我们了,前面两位挑战者郑重的把眼镜递了过来,用眼神把世界托付给了我们俩。然后场地负责人帮我们把眼镜带上就开局了。排队的时候好好研读了操作说明,上手以后还是感觉有些不习惯,因为要完全伸展双手做出相应动作。一开局我先选了第一关大家都爱用的弓箭手,这角色的玩法就是玩家模拟拉弓动作然后瞄准射击。大概是第一次要用肢体动作玩游戏,总还是有些ju紧,所以前两次射击都以脱靶告终。眼看脚下的小杂兵要打到塔下了,不能再犹豫了,起手就是一箭给它射于马下,仿佛听到了身后围观群众的欢呼。然后尝试了其他三个职业,枪手用的是霰弹枪,前期基本没卵用;人偶师可以把视角转换到人偶身上操控人偶做出挥砍动作,算是唯一的近战职业;魔法师扔出去的法球是走抛物线的,我可是在排队的时候研究了半天。强不强是一个版本的事,帅不帅是一辈子的事,我们不约而同地选择了魔法师。于是两位法师就在场地里旋转跳跃闭着眼,一路砍到boss。Boss确实有点意思,一共三种攻击模式,分别是大球糊脸,小球乱射,还有双手糊脸。大球要传送躲开,大概是太紧张导致双目失明,我总死在这一招下;双手糊脸要拿武器砍回去。小球就比较有意思了,漫天小球四处散射,要看清小球的飞行方向,移动头部然后躲开。最后我还没用力,boss就倒下了,真弱。
这一天就这么过去了,当晚两个在做毕业设计的逃学少年骑着小橙车在长安街上一路向东闪转腾挪上下翻飞,只为吃一口正宗本地炒肝。吃到,恶心了。
纪念一下因为两天的内容是一样的,所以第二天的会展我就没去,和梃哥在京城里游走了一番,去看了心仪已久但还不如中午饭的冰粥让我高潮的七九八。梃哥说他欣赏不了,而从我半个艺术生的视角来看,确实没球意思。
震惊!退休老汉花三年用拖拉机零件打造出这个 听说是国际友人留下的走廊下午我们在地铁站分别了,回到酒店只剩下自己,脑子里莫名响起去月球的For River,可能是屋里空间太压抑了,也可能是悲京沙尘多,我竟然有点想哭。回想中学和大学入学的第一天进入傍晚准备开始住校生活时,也是这种感觉,突然与熟人分别然后独自走在冷风中总是如此扣人心弦催人泪下。在机核会场外围走了走,透过橱窗看到机组成员拆卸着展板和铁架,收拾会场。会场里的忙碌情景仿佛被橱窗隔在了另一个次元,前一天的体验仿佛大梦一场。
辛苦诸君我盯了一会觉得再盯也盯不出个晚餐,悻悻走向快餐厅。
灯光越来越亮 晚安北京2017/5/24