c++ Vector容器
2022-11-20 本文已影响0人
arkliu
vector容器
vector使用数组实现。
#include<iostream>
#include<vector>
#include<algorithm>
#include<string>
using namespace std;
class Person {
public:
string m_name;
int m_age;
Person(string name, int age) {
this->m_name = name;
this->m_age = age;
}
};
using namespace std;
void myPrint(int value) {
cout << value << " ";
}
void test01() {
vector<int> v;// 声明一个容器,这个容器存放int类型数据
// 向容器中加入数据
v.push_back(10);
v.push_back(20);
v.push_back(30);
v.push_back(40);
v.push_back(50);
// 遍历迭代器
vector<int>::iterator itBegin = v.begin();//itBegin指向v容器中的起始位置
vector<int>::iterator itEnd = v.end(); //itEnd指向v容器中的最后一个位置的下一个地址
// 第一种遍历
while (itBegin != itEnd)
{
cout << *itBegin << " ";
itBegin++;
}
cout << endl;
// 第二种方式遍历
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
{
cout << *it<< " ";
}
cout << endl;
// 使用for_each需要引入#include<algorithm>
for_each(v.begin(), v.end(), myPrint);
}
// 自定义类型
void test02() {
vector<Person> v;
Person p1("张三", 11);
Person p2("lisi", 22);
Person p3("王麻子", 14);
Person p4("赵六", 53);
v.push_back(p1);
v.push_back(p2);
v.push_back(p3);
v.push_back(p4);
for (vector<Person>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
{
cout << " name = "<< (*it).m_name<<" age = "<<it->m_age<< endl;
}
}
//存放自定义数据类型的指针
void test03() {
vector<Person *> v;
Person p1("张三", 11);
Person p2("lisi", 22);
Person p3("王麻子", 14);
Person p4("赵六", 53);
v.push_back(&p1);
v.push_back(&p2);
v.push_back(&p3);
v.push_back(&p4);
for (vector<Person *>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
{
cout << "Person * name = "<< (*it)->m_name<<" age = "<<(*it)->m_age<< endl;
}
}
// 容器嵌套
void test04() {
vector<vector<int>> v;
vector<int>v1;
vector<int>v2;
vector<int>v3;
// 装数据
for (size_t i = 0; i < 5; i++)
{
v1.push_back(i+3);
v2.push_back(i+8);
v3.push_back(i+12);
}
v.push_back(v1);
v.push_back(v2);
v.push_back(v3);
// 遍历容器
for (vector<vector<int>>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
{
for (vector<int>::iterator vit = (*it).begin(); vit != (*it).end(); vit++) {
cout << *vit << " ";
}
cout << endl;
}
}
int main() {
// test01();
// test02();
// test03();
test04();
return 0;
}
image.png
vector构造
void printVector(vector<int>& v) {
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
{
cout << *it<< " ";
}
cout << "===================="<< endl;
}
// vector构造
void test05() {
// 1. 使用数组构造
int arr[] = {1,2,3,45,6};
vector<int> v1(arr, arr + sizeof(arr) / sizeof(int));
printVector(v1);
// 2. 通过vector构造
vector<int> v2(v1.begin(), v1.end());
vector<int>v3(10, 100);// v3里包含10个100
printVector(v3);
}
vector赋值
// vector 赋值
void test06() {
vector<int>v(12, 33);// v3里包含10个100
vector<int>v2;
if (v2.empty())
{
cout << "v2 is empty"<<endl;
}
cout << "v2的size = "<<v2.size() << " v2的容器大小 = "<<v2.capacity()<<endl;
v2.assign(v.begin(), v.end());
cout << "v2的size = "<<v2.size() << " v2的容器大小 = "<<v2.capacity()<<endl;
vector<int>v3;
v3.assign(3,55); // 3个55
printVector(v2);
printVector(v3);
v3.swap(v2); // 交换v2和v3里的数据
printVector(v2);
printVector(v3);
}
vector.resize(newSize)
void test07() {
vector<int>v(12, 33);// v3里包含10个100
cout << "v size = "<<v.size() << endl;
v.resize(4);
cout << "v size = "<<v.size()<< endl;
printVector(v);
v.resize(20, -1); // 指定resize到20个元素,多出的元素默认值为-1, 如果不填写,默认为0
cout << "v size = "<<v.size()<< endl;
printVector(v);
}
image.png
使用swap收缩空间
// 巧用swap收缩空间
void test08() {
vector<int>v;
for (size_t i = 0; i < 10000; i++)
{
v.push_back(i);
}
cout << "v的size = "<<v.size() << " v2的容器大小 = "<<v.capacity()<<endl;
v.resize(3); // 大小变为3个了,容量依然很大
cout << "v的size = "<<v.size() << " v2的容器大小 = "<<v.capacity()<<endl;
// 使用size为3的vector<int>v初始化一个匿名对象(该匿名对象的大小和容量都是3),然后和v交换
vector<int>(v).swap(v);
cout << "v的size = "<<v.size() << " v2的容器大小 = "<<v.capacity()<<endl;
}
image.png
vector使用reserve
reserve(int len) 容器预留len个元素长度,预留位置不初始化,元素不可访问
void test09() {
vector<int>v;
int *p = NULL;
int num = 0;
v.reserve(10000); // 使用reserve预留空间,避免后续多次开辟空间
for (size_t i = 0; i < 10000; i++)
{
v.push_back(i);
if (p != &v[0])
{
p = &v[0];
num++;
}
}
cout << "num = "<< num<<endl; // num表示开辟空间的次数
}
vector常用接口
at(int idx) //返回索引idx所指的数据,如果idx越界,抛出out of rang
operator[int idx] // 返回索引idx所指的数据,越界时,直接报错
front() // 容器中第一个数据元素
back() // 容器中最后一个数据元素
iterator insert(const_iterator pos, int count, ele) //向位置pos插入count个元素ele
push_back(ele)//尾部插入元素ele
pop_back() // 删除最后一个元素
erase(const_iterator start, const_iterator end) // 删除从start到end之间的元素
erase(const_iterator pos) // 删除位置pos的元素
clear() // 删除容器中的所有元素
void test10() {
vector<int> v;// 声明一个容器,这个容器存放int类型数据
// 向容器中加入数据
v.push_back(10);
v.push_back(20);
v.push_back(30);
v.push_back(660);
cout<< "v.front = " << v.front() << " v.back = "<<v.back()<<endl; //v.front = 10 v.back = 660
v.insert(v.begin(), 3, 100); // 参数1:迭代器 参数2: 个数 参数3:元素
printVector(v);
v.pop_back();// 删除最后一个元素
printVector(v);
v.erase(v.begin()); // 删除第一个元素
printVector(v);
}
vector逆序遍历
void test11() {
vector<int> v;
for (size_t i = 0; i < 10; i++)
{
v.push_back(i);
}
// reverse_iterator 逆序迭代器
for (vector<int>::reverse_iterator it = v.rbegin(); it < v.rend(); it++)
{
cout << *it<< " ";
}
}
emplace_back()
该函数是c11 新增加的,其功能和 push_back() 相同,都是在 vector 容器的尾部添加一个元素。
emplace_back() 和 push_back() 的区别:
- push_back() 向容器尾部添加元素时,首先会创建这个元素,然后再将这个元素拷贝或者移动到容器中(如果是拷贝的话,事后会自行销毁先前创建的这个元素)
- emplace_back() 在实现时,则是直接在容器尾部创建这个元素,省去了拷贝或移动元素的过程。