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头脑王者短短一个月从爆红到被禁,所引发的深思

2018-02-01  本文已影响429人  斯年有期

昨天晚上九点多钟

有余君正在和朋友逛街吃饭

微信上突然收到一条消息

点开看到后大吃一惊

有余君是那种不喜欢玩游戏的女孩纸

为了追热点

王者农药、旅游青蛙、跳一跳

。。。

都会去了解一下,热衷什么的就谈不上了

但是,自从同事推荐给我头脑王者

有余君一下子就痴迷上了这款小程序

头脑王者自从1月份上线以来

短短一个月就爆红,它有什么特质吸引玩家呢

有余君分析了下原因,和大家探讨下

-01-参与性高

头脑王者里设有“排位赛、好友对决、排行榜、我要出题”等比较有吸引性的模块,而且参与性极高

参与者可以和微信里的好友进行PK,赢得人特别有成就感,如果认识的人在排行榜里处于头脑王者,其他人就会不禁生出膜拜之感,觉得这个人好腻害的样子。

段数相当于农药里的王者咯

参与者也可以和系统自动匹配的玩家进行PK,每赢一局会奖励一颗星,输了当然会掉星了。

每个人都可以当出题官,领域不限,天文地理,文史艺术、体育娱乐均可,如果在答题过程中碰到自己出的题,岂不快哉

-02-符合人性需求

两个相识的参与者相互PK后,他们可以将结果分享到群里,赢得会获得心理满足感,而输的人也会心有不甘,不停地练习,以便赢过朋友

每一轮PK都是一场竞技

虽说是小游戏,但人性都是一样的,追求满足感和获得感,更希望受到别人的认同

如果能成为别人口中的“大神”、“学霸”,被他人当做膜拜的对象,就更能感受到自我价值了。

下图是网友晒出的连胜截图,就问你“服不服”

-03-满足速食文化增长需求

现代很多人因为快节奏生活,每天时间总是把不够用,根本没有大量时间去看书学习,增长课外知识

在碎片时间里,通过10秒钟答题玩游戏,不仅具有娱乐性,还能增长知识,一举两得,何乐而不为

但对于这些题目的真伪性,也无心去追求了

-04-简便易操作

王者头脑是一款小程序游戏,玩家无需下载APP,也不用注册登录

每轮游戏设置五道题,每道答题时间10秒钟,答题速度越快,分数越高

题目数量、时间设置合理,一轮PK费时两三分钟

既不会消耗人的耐性,又简单易操作

以上四点是有余君对王者头脑本身具有吸引性而爆红的个人看法

再说说,这么红的游戏为什么突然被封了呢

微信官方说是因为违反了《即时通信工具公众信息服务发展管理暂行规定》

现在将这一规定po给你们看下

不知道你们看懂没,反正有余君反反复复、逐字逐句看了三遍,也没看出到底是违反了哪条

可能书读的少,不懂法律,有懂的童鞋欢迎留言探讨哈

所以说呢,微信就是牛叉

但世上没有空穴来风之事,被封总归是有原因的,任性的微信官方就是要你自己去摸索,总结杠杆红线

有余君个人感觉是一下三点

-01-

王者头脑中出现的一道题目有国家前领导人的名字,而且还不是正确选项

手动@头脑王者官方,你被出题人坑了

-02-

题目和答案的真伪性值得考究

头脑王者官方缺乏严谨的题目审核机制,题目不管是难易程度,还是品类,参次不齐,需要重新进行整合规划,最重要的是审查

-03-

头脑王者前两天新增了一个“现金赛”模块,正处于测试中

可能是想效仿最近很热的“百万英雄”吧

个人觉得头脑王者官方节奏布置太快,游戏原本就存在bug、监管审核等多方面问题,现在急于增加“现金赛”,可以想像后期发展存在很多隐患

网上说,头脑王者是因为新开了“现金赛”这个模块而被禁的

但有余君今天去看了下“百万英雄”,人家还好好的存在着呢

既然是同一性质的产品,为什么一个被禁,一个却生龙活虎的茁壮成长着

“现金赛”说:这个锅我不背

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