头脑王者短短一个月从爆红到被禁,所引发的深思
昨天晚上九点多钟
有余君正在和朋友逛街吃饭
微信上突然收到一条消息
点开看到后大吃一惊
有余君是那种不喜欢玩游戏的女孩纸
为了追热点
王者农药、旅游青蛙、跳一跳
。。。
都会去了解一下,热衷什么的就谈不上了
但是,自从同事推荐给我头脑王者
有余君一下子就痴迷上了这款小程序
头脑王者自从1月份上线以来
短短一个月就爆红,它有什么特质吸引玩家呢
有余君分析了下原因,和大家探讨下
-01-参与性高
头脑王者里设有“排位赛、好友对决、排行榜、我要出题”等比较有吸引性的模块,而且参与性极高
参与者可以和微信里的好友进行PK,赢得人特别有成就感,如果认识的人在排行榜里处于头脑王者,其他人就会不禁生出膜拜之感,觉得这个人好腻害的样子。
段数相当于农药里的王者咯
参与者也可以和系统自动匹配的玩家进行PK,每赢一局会奖励一颗星,输了当然会掉星了。
每个人都可以当出题官,领域不限,天文地理,文史艺术、体育娱乐均可,如果在答题过程中碰到自己出的题,岂不快哉
-02-符合人性需求
两个相识的参与者相互PK后,他们可以将结果分享到群里,赢得会获得心理满足感,而输的人也会心有不甘,不停地练习,以便赢过朋友
每一轮PK都是一场竞技
虽说是小游戏,但人性都是一样的,追求满足感和获得感,更希望受到别人的认同
如果能成为别人口中的“大神”、“学霸”,被他人当做膜拜的对象,就更能感受到自我价值了。
下图是网友晒出的连胜截图,就问你“服不服”
-03-满足速食文化增长需求
现代很多人因为快节奏生活,每天时间总是把不够用,根本没有大量时间去看书学习,增长课外知识
在碎片时间里,通过10秒钟答题玩游戏,不仅具有娱乐性,还能增长知识,一举两得,何乐而不为
但对于这些题目的真伪性,也无心去追求了
-04-简便易操作
王者头脑是一款小程序游戏,玩家无需下载APP,也不用注册登录
每轮游戏设置五道题,每道答题时间10秒钟,答题速度越快,分数越高
题目数量、时间设置合理,一轮PK费时两三分钟
既不会消耗人的耐性,又简单易操作
以上四点是有余君对王者头脑本身具有吸引性而爆红的个人看法
再说说,这么红的游戏为什么突然被封了呢
微信官方说是因为违反了《即时通信工具公众信息服务发展管理暂行规定》
现在将这一规定po给你们看下
不知道你们看懂没,反正有余君反反复复、逐字逐句看了三遍,也没看出到底是违反了哪条
可能书读的少,不懂法律,有懂的童鞋欢迎留言探讨哈
所以说呢,微信就是牛叉
但世上没有空穴来风之事,被封总归是有原因的,任性的微信官方就是要你自己去摸索,总结杠杆红线
有余君个人感觉是一下三点
-01-
王者头脑中出现的一道题目有国家前领导人的名字,而且还不是正确选项
手动@头脑王者官方,你被出题人坑了
-02-
题目和答案的真伪性值得考究
头脑王者官方缺乏严谨的题目审核机制,题目不管是难易程度,还是品类,参次不齐,需要重新进行整合规划,最重要的是审查
-03-
头脑王者前两天新增了一个“现金赛”模块,正处于测试中
可能是想效仿最近很热的“百万英雄”吧
个人觉得头脑王者官方节奏布置太快,游戏原本就存在bug、监管审核等多方面问题,现在急于增加“现金赛”,可以想像后期发展存在很多隐患
网上说,头脑王者是因为新开了“现金赛”这个模块而被禁的
但有余君今天去看了下“百万英雄”,人家还好好的存在着呢
既然是同一性质的产品,为什么一个被禁,一个却生龙活虎的茁壮成长着
“现金赛”说:这个锅我不背