入门AE:计时手表的综合应用,看你们忘记没有,附带教程
一、效果图
今天教大家的还是编号的应用,只不过会涉及到以前的一些方法,看你们忘记没有,希望你们看一遍以后,就自己靠着想法来做(每天5分钟,充实一整天)
二、教程
1、
首先打开我们的AE
2、
将我们的素材导入AE中,然后用素材新建合成
1080*660px,持续时间5秒,黑色画布
3、
新建一个纯色图层(快捷键:ctrl+y),颜色随便
然后在右方效果栏搜索描边,找到生成-描边,拖入纯色图层中
在效果控件里,将画笔硬度调整到100%,画笔大小16左右,绘画样式改为在透明背景上
4、
新建一个纯色图层,颜色自定
在右方效果栏搜索编号,找到文本-编号,拖入新建的纯色图层中
然后在效果控件里,将类型改为时间码(30),颜色改为白色,大小42左右
5、
点击椭圆工具,我们再灰色描边上,按住shift绘制一个正圆,描边关闭,填充打开
然后点击灰色描边图层,按M键打开蒙版路径,点击蒙版路径复制(快捷键:ctrl+c)
再点击椭圆图层,按P键打开位置属性,在0秒打上关键帧,粘贴(快捷键:ctrl+v)
选中所有关键帧,按F9添加缓动效果;右键关键帧辅助,时间反向关键帧
6、
在右方效果栏搜索残影,快速模糊,简单阻塞工具,Real Glow(这个是插件),将这几个效果拉入椭圆图层
在效果控件里,将残影数量调整20左右,衰减0.9左右;在将快速模糊调整到25左右;简单阻塞的效果6.5左右;Real Glow的辉光强度1.5左右
7、
这样我们的动画就做好了
结语:今天给大家的教程还是比较小综合的,运用到了前几篇的地球环绕文章的内容,算是给大家一个巩固,但是也有2个小知识点,一个是Real Glow其实这个在灵魂出窍上应该出现的,但是当时我不知道叫这个名字,另外一个就是编号的时间码,不需要打关键帧也可以跟着时间增加,当然也可以打关键帧改变速度(新知识点2个)