Python网络编程笔记(二):TCP

2018-06-05  本文已影响85人  郝开心信札

IP层需要解决两个问题:

  1. 通过多路复用,区分不同应用程序的数据包
  2. 通过可靠传输,修复错误

两个主要协议:用户数据包协议(UDP)、传输控制协议(TCP),UDP用端口多路复用,解决问题一。TCP可以同时解决这两个问题。

TCP

TCP工作原理

何时使用TCP

几乎所有情况下。

例外:

  1. 如果客户端只需向服务器发送单个较小请求,并且请求完成后无需通信,不需长连接,此时使用TCP大材小用了。
    • TCP建立连接至少三个包(SYN, SYN-ACK, ACK),结束连接三或四个包(FIN,FIN-ACK,ACK)。这样单个请求至少6个包。
    • 如果短时间内发送许多单独请求,可以用TCP。这时建立连接的开销可以被平均掉。
  2. 当丢包发生时,如果应用程序有比TCP重传更聪明的做法时。比如音频信号,一直重传丢失的1秒数据毫无必要。

TCP套接字的含义

TCP的connect()与UDP的connnect()不一样的:

套接字分类

一个被动套接字,可以有N个主动套接字。

Talk is Cheap, Show Me the Code

#!/usr/bin/env python3
# Foundations of Python Network Programming, Third Edition
# https://github.com/brandon-rhodes/fopnp/blob/m/py3/chapter03/tcp_sixteen.py
# Simple TCP client and server that send and receive 16 octets

import argparse, socket

def recvall(sock, length):
    data = b''
    while len(data) < length:
        more = sock.recv(length - len(data))
        if not more:
            raise EOFError('was expecting %d bytes but only received'
                           ' %d bytes before the socket closed'
                           % (length, len(data)))
        data += more
    return data

def server(interface, port):
    sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
    // 设置SO_REUSEADDR,确保套接字的端口在等待关闭状态时可以使用,否则OS需要几分钟后才使端口可用
    sock.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1)
    sock.bind((interface, port))
    // sock是监听套接字, listen的参数为等待连接的最大数。
    sock.listen(1)
    print('Listening at', sock.getsockname())
    while True:
        print('Waiting to accept a new connection')
        // 监听套接字sock调用accept()后新建了一个主动套接字sc
        sc, sockname = sock.accept()
        print('We have accepted a connection from', sockname)
        print('  Socket name:', sc.getsockname())
        print('  Socket peer:', sc.getpeername())
        message = recvall(sc, 16)
        print('  Incoming sixteen-octet message:', repr(message))
        sc.sendall(b'Farewell, client')
        sc.close()
        print('  Reply sent, socket closed')

// 由于TCP可靠性,客户端代码简单多了
def client(host, port):
    sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
    sock.connect((host, port))  // 相比于UDP,这里可能会失败
    print('Client has been assigned socket name', sock.getsockname())
    sock.sendall(b'Hi there, server')
    reply = recvall(sock, 16)
    print('The server said', repr(reply))
    sock.close()

if __name__ == '__main__':
    choices = {'client': client, 'server': server}
    parser = argparse.ArgumentParser(description='Send and receive over TCP')
    parser.add_argument('role', choices=choices, help='which role to play')
    // 绑定接口与UDP类似,区分自环接口127.0.0.1和空
    parser.add_argument('host', help='interface the server listens at;'
                        ' host the client sends to')
    parser.add_argument('-p', metavar='PORT', type=int, default=1060,
                        help='TCP port (default 1060)')
    args = parser.parse_args()
    function = choices[args.role]
    function(args.host, args.p)

send(), sendall()recv(), recvall()

TCP将数据看做流,会自行将流分割为多个数据包,因此可能发一半数据。而UDP的发送是原子性的,发送这个,接收这个。一次TCP send()时,操作系统网络栈会遇到三种情况:

所以使用send()要循环判断其返回,比较麻烦,python提供了C写的sendall(),做这个循环。

recv()情况类似,如果接收缓冲区只有部分数据,也会立即返回。因此代码里有recvall(),保证一个循环内接收定长数据。标准库不提供,是因为用定长数据的太少了,而且很多数据需要边传边用,这种方案不具有普适性了。

死锁

上例是读取完整个数据流后再响应,缺点是如果流很大,内存可能就不够了。聪明点的做法时每次只读取并处理N字节的小型数据块。

考虑客户端大量数据要发送,客户端都来不及recv, 接收缓冲区就会被填满。此时服务器会探测到,然后阻塞send, 最终服务端发送缓冲区也满了,无法发送。服务器的接收缓冲区也会被填满,最终双方缓冲区都满,死锁。(即通信双方都忙着写数据,来不及读)

避免死锁:

  1. 将套接字选项的阻塞关闭。
  2. 使用某种技术同时处理来自多个输入的数据,比如多线程、多进程,select(), poll()等系统调用

UDP不会出现这种情况,接收不了就会丢弃。

已关闭连接,半关闭连接

套接字默认是双向的,shutdown()可以控制关闭任一方向。参数有三个:

像使用文件一样使用TCP流

f = sock.makefile(), 然后就可以使用 read()write(), 底层会调用 recv()send()

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