上瘾

2020-01-30  本文已影响0人  沈青青

原来我们一直欲罢不能的app,那些让我们上瘾的事情都是有结构和模型的,我们掌握了这些结构和模型,也可以让我们自己的产品有更多的客户使用

让客户上瘾是要提高产品的实用性和使用频率,要提升用户的终身价值,给到客户不同灵活收益,加快增长速度,提高竞争力。

上瘾的结构和模型可以总结为4点,触发,行动,多变的酬赏,投入

触发分为外部触发,内部触发,我们要理解用户给客户最简单直接的触发点

行动等于动机➕能力➕触发器

人的动机分三种:追求快乐逃避痛苦,追求希望逃避恐惧,追求认同逃避排斥。

多变的筹商分为社交酬赏来自他人的认同,猎物的酬赏给客户一个寻找的机会,自我酬赏操控感,成就感,胜任感。

投入也就是买单的时刻,可以加载下一个触发

上瘾模型的道德操控,是否提高用户的生活质量,是否自己用

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