2020年回顾与2021年展望
记事:2020年是我人生中很重要的一年,年初新冠疫情爆发,在家里办公了一个半月,感觉出门都是奢望,哈哈;19年底买了人生第一套房,20年1月开始还房贷,到现在已快一年,时间是真的快。期间,购置了一辆小车车,我媳妇儿上班更方便了;最重要的还是10月份我们举办了我们的婚宴,两边办,真是一件幸福的累活!总结而言,去年是繁忙的一年,也是开销比较多的一年,也是很精彩的一年。
2021年来了,我当然需要只争朝夕,不负韶华。对自己的要求:学习、工作、投资、生活
学习:工作相关--19年的任务还没完成呢,想啥,继续完成学习音视频开发(后面附上链接);投资相关:继续看家里的存量泛投资书籍,定点学习注会轻一+审计轻一(今年的目标就是考下这两门硬骨头)。
工作:认真完成公司项目组工作,协调和同事的协同开发,争取更加高效和少BUG的完成任务。
投资:今年又回股市了,虽然没啥本钱,但也不能缺乏实战经验,我对自己的计划是未来5年都不从里面提钱出来用了,相反,每年会往里面投入一定的本金增加股本,但需要时刻铭记:避免本金的损失;在实践中不断去理解、探索自己的投资之道,这将成为我毕生的追求,多年后你看到一个老头子啥也不干,就看看书,炒炒股,或许那就是我。哈哈(记录一下比较好玩的事情,15年看到白酒行业低谷买入泸州老窖亏钱了,2021年涨了5倍以上;17年跟朋友12左右买入绿景控股亏损50%割肉,18年12块买入问题股康美药业又亏50%割肉,两次均为重仓,导致这两年亏损严重,18-19年持有比亚迪40多一点的本,持有大概一年左右,期间有涨有跌,最后需要买房子提出来了,现在比亚迪价格在220左右,是不是很有意思,当然每一次操作我均不后悔,因为通过这些东西我发现了很多问题,自己成长了,也当然不是每次操作都亏损,总体而言是赚钱的。后面每年会把亏损股票列出来提醒自己铭记。)
生活:今年需要远程的旅游一次或者两次,周边玩耍5次以上;每周坚持锻炼,控制体重在130左右,厨艺更加进步。
网上摘抄学习资料篇:
初级入门篇:
- Android 音视频开发(一) : 通过三种方式绘制图片
- Android 音视频开发(二):使用 AudioRecord 采集音频PCM并保存到文件
- Android 音视频开发(三):使用 AudioTrack 播放PCM音频
- Android 音视频开发(四):使用 Camera API 采集视频数据
- Android 音视频开发(五):使用 MediaExtractor 和 MediaMuxer API 解析和封装 mp4 文件
- Android 音视频开发(六): MediaCodec API 详解
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Android 音视频开发(七): 音视频录制流程总结
初级入门篇主要是接触Android多媒体展示相关的API,通过单独的列举和使用这些API,对Android音视频处理有一个基本的轮廓,虽然知识点相对来说是比较散的,但是点成线,线称面,基本的基础掌握了,通过学习Android音视频核心的API将音视频的流程串联起来,这样对于音视频的了解和控制就不仅仅局限于最外层的API了,而是能够通过相对底层的方式来加深对Android 音视频开发的认知。
中级进阶篇:
学习 Android 平台 OpenGL ES API,了解 OpenGL 开发的基本流程,使用 OpenGL 绘制基本图形,并了解相关的API的简单使用
- Android OpenGL ES 开发(一): OpenGL ES 介绍
- Android OpenGL ES 开发(二): OpenGL ES 环境搭建
- Android OpenGL ES 开发(三): OpenGL ES 定义形状
- Android OpenGL ES 开发(四): OpenGL ES 绘制形状
- Android OpenGL ES 开发(五): OpenGL ES 使用投影和相机视图
- Android OpenGL ES 开发(六): OpenGL ES 添加运动效果
- Android OpenGL ES 开发(七): OpenGL ES 响应触摸事件
- Android OpenGL ES 开发(八): OpenGL ES 着色器语言GLSL
- Android OpenGL ES 开发(九): OpenGL ES 纹理贴图
- Android OpenGL ES 开发(十): 通过GLES20与着色器交互
动手实践,积累实战经验:
个人学习成果展示:
- 音视频录制流程总结: https://github.com/renhui/AndroidRecorder
- OpenGL ES 学习笔记:https://github.com/renhui/OpenGLES20Study
- OpenGL音视频录制项目:https://github.com/renhui/OpenGLVideoRecord
OpenSL ES 学习记录
学习 Android 平台 OpenSL ES API,了解 OpenSL 开发的基本流程,使用OpenSL播放PCM数据,并了解相关API的简单使用
- Android OpenSL ES 开发:Android OpenSL 介绍和开发流程说明
- Android OpenSL ES 开发:使用 OpenSL 播放 PCM 数据
- Android OpenSL ES 开发:Android OpenSL 录制 PCM 音频数据
- Android OpenSL ES 开发:OpenSL ES利用SoundTouch实现PCM音频的变速和变调
高级探究篇:
- 深入研究音视频相关的网络协议,如 rtmp,hls,以及封包格式,如:flv,mp4
- 深入学习一些音视频领域的开源项目,如 webrtc,ffmpeg,ijkplayer,librtmp 等等
- 将 ffmpeg 库移植到 Android 平台,结合上面积累的经验,编写一款简易的音视频播放器
- 将 x264 库移植到 Android 平台,结合上面积累的经验,完成视频数据 H264 软编功能
- 将 librtmp 库移植到 Android 平台,结合上面积累的经验,完成 Android RTMP 推流功能
FFmpeg 学习记录
FFmpeg 结构体学习
- FFmpeg 结构体学习(一): AVFormatContext 分析
- FFmpeg 结构体学习(二): AVStream 分析
- FFmpeg 结构体学习(三): AVPacket 分析
- FFmpeg 结构体学习(四): AVFrame 分析
- FFmpeg 结构体学习(五): AVCodec 分析
- FFmpeg 结构体学习(六): AVCodecContext 分析
- FFmpeg 结构体学习(七): AVIOContext 分析
- FFmpeg 结构体学习(八):FFMPEG中重要结构体之间的关系
音视频开发开源库
GPUImage、IjkPlayer、librestreaming、RTMPDump、SoundTouch
- 《雷霄骅的专栏》:http://blog.csdn.net/leixiaohua1020
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《Android音频开发》:http://ticktick.blog.51cto.com/823160/d-15
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《FFMPEG Tips》:http://ticktick.blog.51cto.com/823160/d-17
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《Learn OpenGL 中文》:https://learnopengl-cn.github.io/
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《Android Graphic 架构》:https://source.android.com/devices/graphics/
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《Jhuster的专栏》:http://blog.51cto.com/ticktick
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《ywl5320的专栏》:https://blog.csdn.net/ywl5320
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