聊聊H5与JS近几年的黑科技
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自ajax技术的诞生,编程界兴起了一股WEB开发热,facebook,Twitter等众多大佬级企业都在网页应用上大放异彩,这十年我们见证了前端技术的崛起。这期间产生了众多脱离了浏览器的JS和H5开发的黑科技。移动端的react native,cordova,native.js;PC端的Node.js,NW.js;当然还有前端本身的众多框架,vue.js,jquery.js,bootstrap等等。
所以JS不再是一门单纯的浏览器脚本,作为一个前端开发者如果跟不上前端技术创新的进度,是很容易被时代所淘汰的,而作为一个后端开发者如果不知道JS如今的跨平台性,是很容易被前端抢饭碗的哈哈。
关于HTML(超文本标记语言)
1993年,我,还没有出生,而第一代超文本标记语言已经在实验室诞生,那时候的网络世界或许还没有网页、网站这样的概念。
HTML 2.0——1995年11月作为RFC 1866发布,在RFC 2854于2000年6月发布之后被宣布已经过时
HTML 3.2——1997年1月14日,W3C推荐标准
HTML 4.0——1997年12月18日,W3C推荐标准
HTML 4.01(微小改进)——1999年12月24日,W3C推荐标准
XHTML——流产了
HTML 5——2014年10月28日,W3C推荐标准
关于JavaScript和ECMAScript
传统的JavaScript是指我们熟悉的浏览器环境下运行的万维网通用脚本语言,JS于1995年由网景公司在浏览器上首次实现并推出。后来JS成为浏览器通用的脚本语言,被广大浏览器商所实现,由于他们实现后的JS大同小异,导致开发者不得不为不同浏览器开发不同兼容版本的JS文件,故厂商们,社区开发者希望获得一套通行的浏览器标准脚本语言,这就是后来的ECMAScript, 可以说ES不是一门语言而是浏览器所使用脚本语言的标准,一般被实现为JavaScript,JScript等语言的语法和标准对象库,所以事实上可以将ECMAScript理解为JavaScript的标准。
至今为止有六个ECMA版本
ECMAScript 1——1997年06月 首版
ECMAScript 2——1998年06月 格式修正,以使得其形式与ISO/IEC16262国际标准一致
ECMAScript 3——1999年12月 强大的正则表达式,更好的文字链处理,新的控制指令,异常处理,错误定义更加明确,数输出的格式化及其它改变
ECMAScript 4——流产了
ECMAScript 5——2009年12月发布
ECMAScript 2015——2015年6月17日发布,被称作ES6
如果至今——2018年,作为一名开发者依然不了解ES6/7和H5的强大,怕是有点孤陋寡闻了,虽然早期版本的js和html被业界广泛的嘲讽,因为他们确实在很多方面糟糕透顶,尤其是曾经乱七八糟的js语法,令人窒息的闭包,工厂函数,不知所以的prototype属性。(我至今不明白ES5之前的JS到底算不算有类的概念呢)
曾经有这么一个笑话:
项目经理:“JavaScript是什么?”
开发者:“哦?那是Java的升级版,是Java的脚本版语言!”(真好骗)
而如今,经历ES6标准的洗礼,我敢大胆的说JS真的越来越像Java!有时候作为一名曾经做过JavaEE开发者的我,不知不觉的会去按照Java的编程习惯去做Node.js开发,文件名首字母大写,文件里写上同名的class名,然后为他写上constructor!JavaScript真的慢慢在变成Java的脚本版语言。
1. Node.js——Google
Node.js是一个Javascript运行环境,发布于2009年5月,由Ryan Dahl开发,实质是对Chrome V8引擎进行了封装。Node.js对一些特殊用例进行优化,提供替代的API,使得V8在非浏览器环境下运行得更好。
Node.js是第一次真正意义上的脱离了浏览器的JS实现,让广大开发者感叹,原来JS还可以离开浏览器跑!Node.js使得JavaScript像python,php,ruby一样的脚本语言可以直接在操作系统级别的环境下运行,并提供了各类IO和系统类库的调用API。
由于JavaScript语言本身的非阻塞、异步事件驱动特性,使得JavaScript能被广泛的使用在分布式设备上运行数据密集型的实时应用,用于方便地搭建响应速度快、易于扩展的网络应用。虽然JS本身只是单线程运行在Node中,却因为非阻塞的IO访问,加上V8引擎超高速的脚本解析能力,其在IO密集请求的高并发WEB应用中显得格外得心应手。
2. react native——Facebook
如果说Node.js第一次让JS脱离浏览器跑到了PC端和服务器端的话,那么接下来介绍的react native就是让JS第一次真正意义的跑在了手机操作系统上,并且让JavaScript开发者也可以从心所欲的开发手机APP。
React Native (简称RN)是Facebook于2015年4月开源的跨平台移动应用开发框架,是Facebook早先开源的JS框架 React 在原生移动应用平台的衍生产物,目前支持iOS和安卓两大平台。RN使用Javascript语言,类似于HTML的JSX,以及CSS来开发移动应用,因此熟悉Web前端开发的技术人员只需很少的学习就可以进入移动应用开发领域。
Facebook在对传统H5 APP开发模式——Hybrid模式进行深入研究后,认为hybrid存在天生的性能缺陷,当即放弃了hybrid开发模式,转而自行研究了react native,其特色是:不同于H5,也不同于原生,更像是用JS写出原生应用。react native开发APP性能相当接近于使用JAVA,OC开发的纯原生应用。
3. cordova——Apache
Cordova的前身就是大名鼎鼎的phonegap!2011年,Adobe收购了phonegap项目,由于Adobe现在拥有PhoneGap商标,Apache组织将其改名为Apache Cordova。Adobe将会继续以Cordova加上PhoneGap Build和Adobe Shadow的组合提供PhoneGap。
Cordova提供了一组设备相关的API,通过这组API,移动应用能够以JavaScript访问原生的设备功能,如摄像头、麦克风等。Cordova还提供了一组统一的JavaScript类库,以及为这些类库所用的设备相关的原生后台代码。
Cordova支持如下移动操作系统:iOS, Android,ubuntu phone os, Blackberry, Windows Phone, Palm WebOS, Bada 和 Symbian。
不同于react native偏向原生,注重性能的理念,cordova开发是介于Web app和原生APP之间的hybrid开发模式,这就说明其更加注重代码移植和复用,其开发风格更类似于浏览器网页,对于前端开发者其开发难易程度相较于RN更加的简单,所以入门更快。
虽然在性能上略逊于RN,但是不同于RN的“一次学习,多处开发”,cordova是“一次开发,多处使用”,其对代码的复用率要远高于RN,做到了JS只一次开发,就可以打包后在Android,IOS,windows甚至是黑莓系统上,多处使用。
(注:react native在IOS和Android平台上往往要准备两套代码,代码大部分是重合的,但有少量API需要单独开发,并且其支持的平台也仅仅是IOS和Android)
4. html5+ and native.js——Dcloud
上述公司的大名对开发者来说相信都是如雷贯耳了,在使用H5开发APP的黑科技潮流中也不乏一些国内年轻公司优秀的框架,IDE,比如,接下来介绍的个人非常喜欢的html5+和native.js开发框架。
DCloud即数字天堂(北京)网络技术有限公司,他也是W3C成员及HTML5中国产业联盟发起单位,
笔者的商业、个人的APP项目都是采用Dcloud的产品开发的,他们的技术在我之前的博客中通过一些项目,都略有介绍。
与上述介绍那些黑科技不同的是,dcloud不仅提供了开发环境,框架,接口,还提供了开发所使用的IDE——Hbuilder,通过官方提供的IDE可以直接将开发好的APP进行打包和发布,大量的APP开发所需模块都集成在IDE中,无需自己手动下载和添加,使用这套开发工具最大的好处是:傻瓜式开发(不,是相当便捷啦),从新建项目到开发到API添加到打包,是一条龙服务。
其使用的H5 APP运行环境是5+ Runtime,使用的JavaScript映射技术为native.js,可以将js映射为原生对象,前端UI框架为mui。