体验式学习

游戏的智慧(96)倒叙如流

2020-10-21  本文已影响0人  周溪乔_体验学习培训师

这一篇写一个语言导向的开场游戏:倒叙如流;对于那些平时不大喜欢表达的群体,用语言导向的开场游戏是为了激发参与者的表达欲,同时可以与其他开场游戏配合使用完成开场所需达成的目标。我一直强调:开场项目应具备规则简单、容易执行的特点,使参与者能够迅速投入;而开场项目的导向有肢体、语言、思维和综合四类,分别适用于不同的课程主题与人群。

操作规则:

1、请参与者与任意一位伙伴结成两人小组,当然你也可以用类似“up-down-look”这样的项目把参与者分为两人小组,定好组内的A/B角色。

2、请A开始,说一个由两个字组成的词语,请B倒着说出来,例如A说“你好”,那么B就要说“好你”;之后轮到B说出一个两个字的词语,由A倒着说出来。

3、随着游戏的进行,词语的字数将逐步增加到三个字、四个字、五个字...

操作中的变化:

1、两人小组进行几轮后,可以推选一位代表与其他小组PK,并合并为一个4人小组;根据需要,还可以让两个4人小组合并为一个8人小组。参与者人数合适的前提下,可以用这种方式完成开场阶段分组的任务。

2、参与者进行几轮后,游戏带领者可以请大家集中起来,告知大家接下来将由带领者出题,请大家倒叙。带领者应预先准备好题卡,将所说词语的正序、倒序写出来,防止自身出错并检验参与者的回答正确与否。

3、游戏带领者可以将课程/活动的主题词融入其中,通过这种形式在潜移默化中告知参与者主题;当然也可以选择具有娱乐效果的词语,达成娱乐放松的效果。

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体验学习是一种已经被证明了的、行之有效的学习方式,正如20世纪知名的哲学家、心理学家、教育家约翰 杜威所说:All genuine learning comes through experience/所有真正的学习都来自于体验!

2020年10月21日 上海

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