线程基本知识

2020-07-02  本文已影响0人  只取一瓢爱了解

多线程原理

自定义线程类:

public class MyThread extends Thread{
    /**
     * 利用继承中的特点
     *  将线程名称传递  进行设置
     * @param name
     */
    public MyThread(String name){
        super(name);
    }

    /**
     * 重写run方法
     *  定义线程要执行的方法
     */
    public void run(){
        for(int i = 0;i < 20;i++){
            System.out.println(getName() + i);
        }
    }
}

测试类:

public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("这里是main线程");
        MyThread mt = new MyThread("小强");
        mt.start();// 开启了一个新的线程
        for(int i = 0;i < 20;i++){
            System.out.println("旺财:" + i);
        }
    }
}

流程图:


线程流程图

程序启动运行main的时候,Java虚拟机启动一个进程,主线程main在main()调用时候被创建。随着调用mt的对象的start方法,另外一个新的线程也启动了,这样,整个应用就在多线程下进行。

多线程执行时,在栈内存中,其实每一个执行线程都有一片自己所属的栈内存空间,进行方法的压栈和弹栈。

栈内存原理图

创建线程方式一

Thread类

上面已经完成最基本的线程开启,那么在完成操作过程中使用了java.lang.Thread类,API中该类中定义了有关线程的一些方法,具体如下:

构造方法

常用方法:

创建线程方式二

采用java.lang.Runnable 也是非常常见的一种,我们只需要重写run方法即可。

步骤如下:

  1. 定义Runnable接口的实现类,并重写该接口的run()方法,该run()方法的方法体同样是该线程的线程执行体。

  2. 创建Runnable实现类的实例,并以此实例作为Thread的target来创建Thread对象,该Thread对象才是真正的线程对象。

  3. 调用线程对象的start()方法来启动线程。

代码如下:

public class MyRunable implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        for(int i = 0;i < 20;i++){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
        }
    }
}
public class Demo1 {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建自定义对象类 线程任务对象
        MyRunable mr = new MyRunable();
        // 创建线程对象
        Thread t = new Thread(mr,"火箭");
        t.start();
        for(int i = 0;i < 20;i++){
            System.out.println("飞机 " + i);
        }
    }
}

通过实现Runnable接口,使得该类有了多线程类的特征。run()方法是多线程程序的一个执行目标。所有的多线程代码都在run方法里面。Thread类实际上也是实现了Runnable接口的类。

在启动的多线程的时候,需要先通过Thread类的构造方法Thread(Runnable target) 构造出对象,然后调用Thread对象的start()方法来运行多线程代码。

实际上所有的多线程代码都是通过运行Thread的start()方法来运行的。因此,不管是继承Thread类还是实现Runnable接口来实现多线程,最终还是通过Thread的对象的API来控制线程的,熟悉Thread类的API是进行多线程编程的基础。

tips:Runnable对象仅仅作为Thread对象的target,Runnable实现类里包含的run()方法仅作为线程执行体。而实际的线程对象依然是Thread实例,只是该Thread线程负责执行其target的run()方法。

Thread和Runnable的区别

如果一个类继承Thread,则不适合资源共享。但是如果实现了Runable接口的话,则很容易的实现资源共享。

总结

实现Runnable接口比继承Thread类所具有的优势

  1. 适合多个相同的程序代码的线程去共享同一个资源。

  2. 可以避免Java中的单继承的局限性。

  3. 增加程序的健壮性,实现解耦操作,代码可以被多个线程共享,代码和线程独立。

  4. 线程池只能放入实现Runable或Callable类线程,不能直接放入继承Thread的类。

扩充:在Java中,每次程序运行至少启动2个线程。一个是main线程,一个是垃圾收集线程。因为每当使用Java命令执行一个类的时候,实际上都会启动一个JVM,每一个JVM其实在就是在操作系统中启动了一个进程。

匿名内部类方式实现线程的创建

使用线程的内匿名内部类方式,可以方便的实现每个线程执行不同的线程任务操作。

使用匿名内部类的方式实现Runnable接口,重新Runnable接口中的run方法:

public class NoNameInnerClassThread {
        public static void main(String[] args) {
//      new Runnable(){
//          public void run(){
//              for (int i = 0; i < 20; i++) {
//                  System.out.println("德布劳内:"+i);
//              }
//          }
//      }; //‐‐‐这个整体 相当于new MyRunnable()
        Runnable r = new Runnable(){
            public void run(){
                for (int i = 0; i < 20; i++) {
                     System.out.println("德布劳内:" + i);
                }
            }
        };
      
        new Thread(r).start();
      
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("阿奎罗:" + i);
        }
    }
}
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