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使用HTML5技术控制电脑或手机上的摄像头

2017-01-07  本文已影响75人  鑫韭缘设计

移动设备和桌面电脑上的客户端API起初并不是同步的。最初总是移动设备上先拥有某些功能和相应的API,但慢慢的,这些API会出现在桌面电脑上。其中一个应用接口技术就是getUserMedia API,它能让应用开发者访问用户的摄像头或内置相机。下面就让我展示一下如何通过浏览器来访问你的摄像头,并提取截屏图形。

下面的代码里写了一部分注释,请阅读:

1.

2.理想情况下我们应该先判断你的设备上是否

3.有摄像头或相机,但简单起见,我们在这里直接

4.写出了HTML标记,而不是用JavaScript先判断

5.然后动态生成这些标记

6.-->

7.id="video"width="640"height="480"autoplay>

8.id="snap">Snap Photo

9.id="canvas"width="640"height="480">

在写出上面这些标记前应该判断用户的客户端是否有摄像头支持,但这里为了不那么麻烦,这里直接写出了这些HTML标记,需要注意的是我们这里使用的长宽是640×480。

JavaScript代码

因为是手工写出的HTML,所以下面的js代码会比你想象的要简单了很多。

1.// Put event listeners into place

2.

3.window.addEventListener("DOMContentLoaded",function() {

4.

5.// Grab elements, create settings, etc.

6.

7.varcanvas = document.getElementById("canvas"),

8.

9.context = canvas.getContext("2d"),

10.

11.video = document.getElementById("video"),

12.

13.videoObj = {"video":true},

14.

15.errBack =function(error) {

16.

17.console.log("Video capture error: ", error.code);

18.

19.};

20.

21.// Put video listeners into place

22.

23.if(navigator.getUserMedia) {// Standard

24.

25.navigator.getUserMedia(videoObj,function(stream) {

26.

27.video.src = stream;

28.

29.video.play();

30.

31.}, errBack);

32.

33.}elseif(navigator.webkitGetUserMedia) {// WebKit-prefixed

34.

35.navigator.webkitGetUserMedia(videoObj,function(stream){

36.

37.video.src = window.webkitURL.createObjectURL(stream);

38.

39.video.play();

40.

41.}, errBack);

42.

43.}

44.

45.elseif(navigator.mozGetUserMedia) {// Firefox-prefixed

46.

47.navigator.mozGetUserMedia(videoObj,function(stream){

48.

49.video.src = window.URL.createObjectURL(stream);

50.

51.video.play();

52.

53.}, errBack);

54.

55.}

56.

57.},false);

一旦判断出用户浏览器支持getUserMedia,下面就非常简单了,只需要将那个video元素的src设置为用户的摄像头视频直播连接。这就是用浏览器访问摄像头需要做的所有的事情!

拍照的功能只能说是稍微复杂一点点。我们在按钮上加入一个监听器,将视频画面画到画布上。

1.//触发拍照动作

2.

3.document.getElementById("snap")

4.

5..addEventListener("click", function() {

6.

7.context.drawImage(video, 0, 0, 640, 480);

8.

9.});

当然,你还可以在图片上加一些滤镜效果….我还是把这些技术放到以后的文章里再说吧。但至少你可以将这个画布图像转换成一张图片。

以前我们需要使用第三方的插件才能从浏览器里访问用户的摄像头,这不免有些复杂。现在只需要HTML5的画布技术和javaScript,我们就能简单快速的操作用户的摄像头。不仅仅还是访问摄像头,而且是因为HTML5的画布技术及其强大,我们可以给图片上加入各种迷人的滤镜效果。现在,在浏览器里用自己的摄像头给自己拍张照片吧!

这里强调,现在有很多小伙伴在自学,但是一个人的能力总是有限的,遇到问题没人帮你解决,我们有一个HTML5的学习交流Q群487171839,

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