Android跨进程通信IPC之16——Binder之nativ

2018-08-19  本文已影响72人  凯玲之恋

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1 源码位置

/frameworks/av/media/libmedia/
  - IMediaDeathNotifier.cpp

framework/native/libs/binder/
  - Binder.cpp
  - BpBinder.cpp
  - IPCThreadState.cpp
  - ProcessState.cpp
  - IServiceManager.cpp

对应的链接为

在Native层的服务注册,我们依旧选择media为例展开讲解,先来看看media类关系图。

2类图

5713484-1048ad1cfa1b87af.png

图解:

  • 蓝色:代表获取MediaPlayerService服务相关的类
  • 绿色:代表Binder架构中与Binder驱动通信过程中的最为核心的两个类
  • 紫色:代表注册服务获取服务的公共接口/父类

3 获取服务流程

3.1 getMediaPlayerService()函数

//frameworks/av/media/libmedia/IMediaDeathNotifier.cpp   35行
sp<IMediaPlayerService>&
IMediaDeathNotifier::getMediaPlayerService()
{
    Mutex::Autolock _l(sServiceLock);
    if (sMediaPlayerService == 0) {
         // 获取 ServiceManager
        sp<IServiceManager> sm = defaultServiceManager(); 
        sp<IBinder> binder;
        do {
            //获取名为"media.player"的服务
            binder = sm->getService(String16("media.player"));
            if (binder != 0) {
                break;
            }
            usleep(500000); // 0.5s
        } while (true);

        if (sDeathNotifier == NULL) {
            // 创建死亡通知对象
            sDeathNotifier = new DeathNotifier(); 
        }

        //将死亡通知连接到binder
        binder->linkToDeath(sDeathNotifier);
        sMediaPlayerService = interface_cast<IMediaPlayerService>(binder);
    }
    return sMediaPlayerService;
}

其中defaultServiceManager()过程在上面已经说了,返回的是BpServiceManager

在请求获取名为"media.player"的服务过程中,采用不断循环获取的方法。由于MediaPlayerService服务可能还没向ServiceManager注册完成或者尚未启动完成等情况,故则binder返回NULL,休眠0.5s后继续请求,知道获取服务为止。

3.2 BpServiceManager.getService()函数

//frameworks/native/libs/binder/IServiceManager.cpp       134行
virtual sp<IBinder> getService(const String16& name) const
    {
        unsigned n;
        for (n = 0; n < 5; n++){
            sp<IBinder> svc = checkService(name); 
            if (svc != NULL) return svc;
            sleep(1);
        }
        return NULL;
    }

3.3 BpSeriveManager.checkService()函数

//frameworks/native/libs/binder/IServiceManager.cpp    146行
virtual sp<IBinder> checkService( const String16& name) const
{
    Parcel data, reply;
    //写入RPC头
    data.writeInterfaceToken(IServiceManager::getInterfaceDescriptor());
    //写入服务名
    data.writeString16(name);
    remote()->transact(CHECK_SERVICE_TRANSACTION, data, &reply); 
    return reply.readStrongBinder(); 
}

检索制定服务是否存在,其中remote()为BpBinder

3.4 BpBinder::transact()函数

// /frameworks/native/libs/binder/BpBinder.cpp    159行
status_t BpBinder::transact(
    uint32_t code, const Parcel& data, Parcel* reply, uint32_t flags)
{
    if (mAlive) {
        status_t status = IPCThreadState::self()->transact(
            mHandle, code, data, reply, flags);
        if (status == DEAD_OBJECT) mAlive = 0;
        return status;
    }
    return DEAD_OBJECT;
}

Binder代理类调用transact()方法,真正工作还是交给IPCThreadState来进行transact工作。

3.4.1 IPCThreadState::self()函数

IPCThreadState* IPCThreadState::self()
{
    if (gHaveTLS) {
restart:
        const pthread_key_t k = gTLS;
        IPCThreadState* st = (IPCThreadState*)pthread_getspecific(k);
        if (st) return st;
        //初始化 IPCThreadState
        return new IPCThreadState;  
    }

    if (gShutdown) return NULL;
    pthread_mutex_lock(&gTLSMutex);
     //首次进入gHaveTLS为false
    if (!gHaveTLS) {
         //创建线程的TLS
        if (pthread_key_create(&gTLS, threadDestructor) != 0) { 
            pthread_mutex_unlock(&gTLSMutex);
            return NULL;
        }
        gHaveTLS = true;
    }
    pthread_mutex_unlock(&gTLSMutex);
    goto restart;
}

3.4.2 IPCThreadState:: talkWithDriver()函数

status_t IPCThreadState::talkWithDriver(bool doReceive)
{
    ...
    binder_write_read bwr;
    const bool needRead = mIn.dataPosition() >= mIn.dataSize();
    const size_t outAvail = (!doReceive || needRead) ? mOut.dataSize() : 0;
    bwr.write_size = outAvail;
    bwr.write_buffer = (uintptr_t)mOut.data();
     //接收数据缓冲区信息的填充。如果以后收到数据,就直接填在mIn中了。
    if (doReceive && needRead) {
        bwr.read_size = mIn.dataCapacity();
        bwr.read_buffer = (uintptr_t)mIn.data();
    } else {
        bwr.read_size = 0;
        bwr.read_buffer = 0;
    }
    //当读缓冲和写缓冲都为空,则直接返回
    if ((bwr.write_size == 0) && (bwr.read_size == 0)) return NO_ERROR;

    bwr.write_consumed = 0;
    bwr.read_consumed = 0;
    status_t err;
    do {
        //通过ioctl不停的读写操作,跟Binder Driver进行通信
        if (ioctl(mProcess->mDriverFD, BINDER_WRITE_READ, &bwr) >= 0)
            err = NO_ERROR;
        ...
       //当被中断,则继续执行
    } while (err == -EINTR); 
    ...
    return err;
}

binder_write_read结构体 用来与Binder设备交换数据的结构,通过ioctl与mDriverFD通信,是真正的与Binder驱动进行数据读写交互的过程。先向service manager进程发送查询服务的请求(BR_TRANSACTION)。当service manager 进程收到带命令后,会执行do_find_service()查询服务所对应的handle,然后再binder_send_reply()应发送者,发送BC_REPLY协议,然后再调用binder_transaction(),再向服务请求者的todo队列插入事务。接下来,再看看binder_transaction过程。

3.4.2.1 binder_transaction()函数

//kernel/drivers/android/binder.c     1827行
static void binder_transaction(struct binder_proc *proc,
               struct binder_thread *thread,
               struct binder_transaction_data *tr, int reply){
    //根据各种判定,获取以下信息:
    // 目标线程
    struct binder_thread *target_thread; 
    // 目标进程
    struct binder_proc *target_proc; 
     /// 目标binder节点   
    struct binder_node *target_node;    
    // 目标 TODO队列
    struct list_head *target_list;    
     // 目标等待队列
    wait_queue_head_t *target_wait;    
    ...
    
    //分配两个结构体内存
    struct binder_transaction *t = kzalloc(sizeof(*t), GFP_KERNEL);
    struct binder_work *tcomplete = kzalloc(sizeof(*tcomplete), GFP_KERNEL);
    //从target_proc分配一块buffer
    t->buffer = binder_alloc_buf(target_proc, tr->data_size,

    for (; offp < off_end; offp++) {
        switch (fp->type) {
        case BINDER_TYPE_BINDER: ...
        case BINDER_TYPE_WEAK_BINDER: ...
        
        case BINDER_TYPE_HANDLE: 
        case BINDER_TYPE_WEAK_HANDLE: {
          struct binder_ref *ref = binder_get_ref(proc, fp->handle,
                fp->type == BINDER_TYPE_HANDLE);
          ...
          //此时运行在servicemanager进程,故ref->node是指向服务所在进程的binder实体,
          //而target_proc为请求服务所在的进程,此时并不相等。
          if (ref->node->proc == target_proc) {
            if (fp->type == BINDER_TYPE_HANDLE)
              fp->type = BINDER_TYPE_BINDER;
            else
              fp->type = BINDER_TYPE_WEAK_BINDER;
            fp->binder = ref->node->ptr;
             // BBinder服务的地址
            fp->cookie = ref->node->cookie; 
            binder_inc_node(ref->node, fp->type == BINDER_TYPE_BINDER, 0, NULL);
            
          } else {
            struct binder_ref *new_ref;
            //请求服务所在进程并非服务所在进程,则为请求服务所在进程创建binder_ref
            new_ref = binder_get_ref_for_node(target_proc, ref->node);
            fp->binder = 0;
             //重新给handle赋值
            fp->handle = new_ref->desc; 
            fp->cookie = 0;
            binder_inc_ref(new_ref, fp->type == BINDER_TYPE_HANDLE, NULL);
          }
        } break;
        
        case BINDER_TYPE_FD: ...
        }
    }
    //分别target_list和当前线程TODO队列插入事务
    t->work.type = BINDER_WORK_TRANSACTION;
    list_add_tail(&t->work.entry, target_list);
    tcomplete->type = BINDER_WORK_TRANSACTION_COMPLETE;
    list_add_tail(&tcomplete->entry, &thread->todo);
    if (target_wait)
        wake_up_interruptible(target_wait);
    return;
}

这个过程非常重要,分两种情况来说:

  • 情况1 当请求服务的进程与服务属于不同的进程,则为请求服务所在进程创建binder_ref对象,指向服务进程中的binder_node
  • 当请求服务的进程与服务属于同一进程,则不再创建新对象,只是引用计数+1,并且修改type为BINDER_TYPE_BINER或BINDER_TYPE_WEAK_BINDER。

3.4.2.2 binder_thread_read()函数

//kernel/drivers/android/binder.c    2650行
binder_thread_read(struct binder_proc *proc,struct binder_thread *thread,binder_uintptr_t binder_buffer, size_t size,binder_size_t *consumed, int non_block){
    ...
    //当线程todo队列有数据则执行往下执行;当线程todo队列没有数据,则进入休眠等待状态
    ret = wait_event_freezable(thread->wait, binder_has_thread_work(thread));
    ...
    while (1) {
        uint32_t cmd;
        struct binder_transaction_data tr;
        struct binder_work *w;
        struct binder_transaction *t = NULL;
        //先从线程todo队列获取事务数据
        if (!list_empty(&thread->todo)) {
            w = list_first_entry(&thread->todo, struct binder_work, entry);
        // 线程todo队列没有数据, 则从进程todo对获取事务数据
        } else if (!list_empty(&proc->todo) && wait_for_proc_work) {
            ...
        }
        switch (w->type) {
            case BINDER_WORK_TRANSACTION:
                //获取transaction数据
                t = container_of(w, struct binder_transaction, work);
                break;
                
            case : ...  
        }

        //只有BINDER_WORK_TRANSACTION命令才能继续往下执行
        if (!t) continue;

        if (t->buffer->target_node) {
            ...
        } else {
            tr.target.ptr = NULL;
            tr.cookie = NULL;
            //设置命令为BR_REPLY
            cmd = BR_REPLY; 
        }
        tr.code = t->code;
        tr.flags = t->flags;
        tr.sender_euid = t->sender_euid;

        if (t->from) {
            struct task_struct *sender = t->from->proc->tsk;
            //当非oneway的情况下,将调用者进程的pid保存到sender_pid
            tr.sender_pid = task_tgid_nr_ns(sender, current->nsproxy->pid_ns);
        } else {
            ...
        }

        tr.data_size = t->buffer->data_size;
        tr.offsets_size = t->buffer->offsets_size;
        tr.data.ptr.buffer = (void *)t->buffer->data +
                    proc->user_buffer_offset;
        tr.data.ptr.offsets = tr.data.ptr.buffer +
                    ALIGN(t->buffer->data_size,
                        sizeof(void *));

        //将cmd和数据写回用户空间
        put_user(cmd, (uint32_t __user *)ptr);
        ptr += sizeof(uint32_t);
        copy_to_user(ptr, &tr, sizeof(tr));
        ptr += sizeof(tr);

        list_del(&t->work.entry);
        t->buffer->allow_user_free = 1;
        if (cmd == BR_TRANSACTION && !(t->flags & TF_ONE_WAY)) {
            ...
        } else {
            t->buffer->transaction = NULL;
            //通信完成则运行释放
            kfree(t); 
        }
        break;
    }
done:
    *consumed = ptr - buffer;
    if (proc->requested_threads + proc->ready_threads == 0 &&
        proc->requested_threads_started < proc->max_threads &&
        (thread->looper & (BINDER_LOOPER_STATE_REGISTERED |
         BINDER_LOOPER_STATE_ENTERED))) {
        proc->requested_threads++;
        // 生成BR_SPAWN_LOOPER命令,用于创建新的线程
        put_user(BR_SPAWN_LOOPER, (uint32_t __user *)buffer);
    }
    return 0;
}

3.4.3 readStrongBinder()函数

//frameworks/native/libs/binder/Parcel.cpp   1334行
sp<IBinder> Parcel::readStrongBinder() const
{
    sp<IBinder> val;
    unflatten_binder(ProcessState::self(), *this, &val);
    return val;
}

里面主要是调用unflatten_binder()函数
那我们就来详细看下

3.4.3.1 unflatten_binder()函数

status_t unflatten_binder(const sp<ProcessState>& proc,
    const Parcel& in, sp<IBinder>* out)
{
    const flat_binder_object* flat = in.readObject(false);
    if (flat) {
        switch (flat->type) {
            case BINDER_TYPE_BINDER:
                // 当请求服务的进程与服务属于同一进程
                *out = reinterpret_cast<IBinder*>(flat->cookie);
                return finish_unflatten_binder(NULL, *flat, in);
            case BINDER_TYPE_HANDLE:
                //请求服务的进程与服务属于不同进程
                *out = proc->getStrongProxyForHandle(flat->handle);
                //创建BpBinder对象
                return finish_unflatten_binder(
                    static_cast<BpBinder*>(out->get()), *flat, in);
        }
    }
    return BAD_TYPE;
}

如果服务的进程与服务属于不同的进程会调用getStrongProxyForHandle()函数,那我们就好好研究下

3.4.3.2 getStrongProxyForHandle()函数

sp<IBinder> ProcessState::getStrongProxyForHandle(int32_t handle)
{
    sp<IBinder> result;

    AutoMutex _l(mLock);
    //查找handle对应的资源项[2.9.3]
    handle_entry* e = lookupHandleLocked(handle);

    if (e != NULL) {
        IBinder* b = e->binder;
        if (b == NULL || !e->refs->attemptIncWeak(this)) {
            ...
            //当handle值所对应的IBinder不存在或弱引用无效时,则创建BpBinder对象
            b = new BpBinder(handle);
            e->binder = b;
            if (b) e->refs = b->getWeakRefs();
            result = b;
        } else {
            result.force_set(b);
            e->refs->decWeak(this);
        }
    }
    return result;
}

readStrong的功能是flat_binder_object解析并创建BpBinder对象

3.4.3.3 lookupHandleLocked函数

ProcessState::handle_entry* ProcessState::lookupHandleLocked(int32_t handle)
{
    const size_t N=mHandleToObject.size();
    //当handle大于mHandleToObject的长度时,进入该分支
    if (N <= (size_t)handle) {
        handle_entry e;
        e.binder = NULL;
        e.refs = NULL;
        //从mHandleToObject的第N个位置开始,插入(handle+1-N)个e到队列中
        status_t err = mHandleToObject.insertAt(e, N, handle+1-N);
        if (err < NO_ERROR) return NULL;
    }
    return &mHandleToObject.editItemAt(handle);
}

根据handle值来查找对应的handle_entry。

4 死亡通知

死亡通知时为了让Bp端知道Bn端的生死情况

  • DeathNotifier是继承IBinder::DeathRecipient类,主要需要实现其binderDied()来进行死亡通告。
  • 注册:binder->linkToDeath(sDeathNotifier)是为了将sDeathNotifier死亡通知注册到Binder上。

Bp端只需要覆写binderDied()方法,实现一些后尾清楚类的工作,则在Bn端死掉后,会回调binderDied()进行相应处理

4.1 linkToDeath()函数

// frameworks/native/libs/binder/BpBinder.cpp   173行
status_t BpBinder::linkToDeath(
    const sp<DeathRecipient>& recipient, void* cookie, uint32_t flags)
{
    Obituary ob;
    ob.recipient = recipient;
    ob.cookie = cookie;
    ob.flags = flags;

    {
        AutoMutex _l(mLock);
        if (!mObitsSent) {
            if (!mObituaries) {
                mObituaries = new Vector<Obituary>;
                if (!mObituaries) {
                    return NO_MEMORY;
                }
                getWeakRefs()->incWeak(this);
                IPCThreadState* self = IPCThreadState::self();
                self->requestDeathNotification(mHandle, this);
                self->flushCommands();
            }
            ssize_t res = mObituaries->add(ob);
            return res >= (ssize_t)NO_ERROR ? (status_t)NO_ERROR : res;
        }
    }
    return DEAD_OBJECT;
}

里面调用了requestDeathNotification()函数

4.2 requestDeathNotification()函数

//frameworks/native/libs/binder/IPCThreadState.cpp    670行
status_t IPCThreadState::requestDeathNotification(int32_t handle, BpBinder* proxy)
{
    mOut.writeInt32(BC_REQUEST_DEATH_NOTIFICATION);
    mOut.writeInt32((int32_t)handle);
    mOut.writePointer((uintptr_t)proxy);
    return NO_ERROR;
}

向binder driver发送 BC_REQUEST_DEATH_NOTIFICATION命令。后面的流程和 Service Manager 里面的 ** binder_link_to_death() ** 的过程。

4.3 binderDied()函数

//frameworks/av/media/libmedia/IMediaDeathNotifier.cpp    78行
void IMediaDeathNotifier::DeathNotifier::binderDied(const wp<IBinder>& who __unused) {
    SortedVector< wp<IMediaDeathNotifier> > list;
    {
        Mutex::Autolock _l(sServiceLock);
        // 把Bp端的MediaPlayerService清除掉
        sMediaPlayerService.clear();   
        list = sObitRecipients;
    }

    size_t count = list.size();
    for (size_t iter = 0; iter < count; ++iter) {
        sp<IMediaDeathNotifier> notifier = list[iter].promote();
        if (notifier != 0) {
            //当MediaServer挂了则通知应用程序,应用程序回调该方法
            notifier->died(); 
        }
    }
}

客户端进程通过Binder驱动获得Binder的代理(BpBinder),死亡通知注册的过程就是客户端进程向Binder驱动注册的一个死亡通知,该死亡通知关联BBinder,即与BpBinder所对应的服务端。

4.4 unlinkToDeath()函数

当Bp在收到服务端的死亡通知之前先挂了,那么需要在对象的销毁方法内,调用unlinkToDeath()来取消死亡通知;

//frameworks/av/media/libmedia/IMediaDeathNotifier.cpp    101行
IMediaDeathNotifier::DeathNotifier::~DeathNotifier()
{
    Mutex::Autolock _l(sServiceLock);
    sObitRecipients.clear();
    if (sMediaPlayerService != 0) {
        IInterface::asBinder(sMediaPlayerService)->unlinkToDeath(this);
    }
}

4.5 触发时机

  • 每当service进程退出时,service manager 会收到来自Binder驱动的死亡通知。
  • 这项工作在启动Service Manager时通过 binder_link_to_death(bs, ptr, &si->death)完成。
  • 另外,每个Bp端也可以自己注册死亡通知,能获取Binder的死亡消息,比如前面的IMediaDeathNotifier。

那Binder的死亡通知时如何被出发的?对于Binder的IPC进程都会打开/dev/binder文件,当进程异常退出的时候,Binder驱动会保证释放将要退出的进程中没有正常关闭的/dev/binder文件,实现机制是binder驱动通过调用/dev/binder文件所对应的release回调函数,执行清理工作,并且检查BBinder是否有注册死亡通知,当发现存在死亡通知时,那么久向其对应的BpBinder端发送死亡通知消息。

5 总结

在请求服务(getService)的过程,当执行到binder_transaction()时,会区分请求服务所属进程情况。

  • 当请求服务的进程与服务属于不同进程,则为请求服务所在进程创binder_ref对象,指向服务进程的binder_noder
  • 当请求服务的进程与服务属于同一进程, 则不再创建新对象,只是引用计数+1,并且修改type为BINDER_TYPE_BINDER或BINDER_TYPE_WEAK_BINDER。
  • 最终readStrongBinder(),返回的是BB对象的真实子类

参考

Android跨进程通信IPC之9——Binder之Framework层C++篇2

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