3D视觉工坊

VS中快速生成dll和lib方法

2019-03-23  本文已影响243人  3D视觉工坊

原文首发于微信公众号【3D视觉工坊】,原文链接:传送门

问题:如果我们在Visual Studio工程中,想要快速学习如何生成dll和lib,有什么小技巧呢?

方法:在VS工程中添加新项目,操作具体方法如图1、图2所示。

经过上述步骤,则可以生成一个新项目,新项目自动生成的文件如图3所示。

对于其中的testDll-2.h文件,具体内容如下:

*****testDll-2.h**start*****

// 下列 ifdef 块是创建使从 DLL 导出更简单的
// 宏的标准方法。此 DLL 中的所有文件都是用命令行上定义的 TESTDLL2_EXPORTS
 
// 符号编译的。在使用此 DLL 的

// 任何其他项目上不应定义此符号。这样,源文件中包含此文件的任何其他项目都会将 
// TESTDLL2_API 函数视为是从 DLL 导入的,而此 DLL 则将用此宏定义的

 // 符号视为是被导出的。

#ifdef TESTDLL2_EXPORTS
#define TESTDLL2_API __declspec(dllexport)
# else
#define TESTDLL2_API __declspec(dllimport)
#endif

 // 此类是从 testDll-2.dll 导出的
class TESTDLL2_API CtestDll2 {
public: 
 CtestDll2(void);
 // TODO:  在此添加您的方法。
 }; 
extern TESTDLL2_API int ntestDll2;
 
 TESTDLL2_API int fntestDll2(void);

*****testDll-2.h**end*****

对于testDll-2.cpp文件,具体内容如下:

*****testDll-2.cpp**start*****

 // testDll-2.cpp : 定义 DLL 应用程序的导出函数。

>#include "stdafx.h"
 
>#include "testDll-2.h"

// 这是导出变量的一个示例

TESTDLL2_API int ntestDll2=0;

 // 这是导出函数的一个示例。
 
TESTDLL2_API int fntestDll2(void)
 
{ 
     return 42;
 }
 
// 这是已导出类的构造函数。

// 有关类定义的信息,请参阅 testDll-2.h
 
CtestDll2::CtestDll2()
 
 {
    return;
 }

****testDll-2.cpp****end****

通过上述的示例demo,很容易能够理解对于类(class)、对于外部函数、变量如何进行操作,即可编译生成dll和lib。

那么有时候,我们需要添加命名空间,又该如何操作呢?

很简单,只需要在外围添加一个命名空间即可,其他不变,示例如下:

*****testDll-2.h****start**namespace*****

// 下列 ifdef 块是创建使从 DLL 导出更简单的

 // 宏的标准方法。此 DLL 中的所有文件都是用命令行上定义的 TESTDLL2_EXPORTS

// 符号编译的。在使用此 DLL 的
 
 // 任何其他项目上不应定义此符号。这样,源文件中包含此文件的任何其他项目都会将
 
 // TESTDLL2_API 函数视为是从 DLL 导入的,而此 DLL 则将用此宏定义的

// 符号视为是被导出的。

#ifdef TESTDLL2_EXPORTS
 
#define TESTDLL2_API __declspec(dllexport)

#else

#define TESTDLL2_API __declspec(dllimport)

#endif

namespace testDLL2
{

// 此类是从 testDll-2.dll 导出的
 class TESTDLL2_API CtestDll2 {
 public:
 CtestDll2(void);
// TODO:  在此添加您的方法。 
};
extern TESTDLL2_API int ntestDll2;
TESTDLL2_API int fntestDll2(void);
 }

*****testDll-2.h****end****namespace*****

对于testDll-2.cpp,修改如下:

*****testDll-2.cpp****start***namespace*****

// testDll-2.cpp : 定义 DLL 应用程序的导出函数。
#include "stdafx.h"
#include "testDll-2.h"
namespace testDLL2
 {
// 这是导出变量的一个示例
TESTDLL2_API int ntestDll2 = 0;
// 这是导出函数的一个示例。
TESTDLL2_API int fntestDll2(void)
{
 return 42;
 }
 // 这是已导出类的构造函数。
// 有关类定义的信息,请参阅 testDll-2.h 
CtestDll2::CtestDll2()
  {
return;
}
 }

*****testDll-2.cpp****end**namespace*****

经过上述步骤即可以生成lib以及dll,那么如何调用上述生成的dll与lib呢?

新建一个test工程,在「附加包含目录」包含进上述的.h文件所在的目录,附加库目录包含进上述的lib目录,dll文件放在工程的生成目录即可。

在test工程中新建main.cpp文件:

*****test**main.cpp*****

 // test.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
#include "stdafx.h"
#include "testDll2.h"
#pragma comment(lib, "testDll2.lib")
using namespace testDLL2;
int main()
{
 int val = 0;
val = fntestDll(); 
  return 0;
}

*****test****main.cpp***end*****

可能对于上述过程中,所使用的语法:

> #pragma comment(lib, "testDll2.lib") 有些初学者会产生些疑问,这里给出我自己对于它的理解。

对于C++中,如果要指定链接的库,比如我们要链接WSock32.lib的时候,我们当然可以不辞辛苦的将它加入到你的工程。但是我觉得更方便的方法是使用#pragma指示符,指定要链接的库。

这个是题外话了,上述如有不足之处,欢迎留言多多批评指正。

注:文章的最后,感谢欢哥对于写作本文给出的指点。

上述内容,如有侵犯版权,请联系作者,会自行删文。

荐读

那些你所不知道的文献下载网址经验总结

那些精贵的「机器视觉」学习资料总结

回复关键词——知识星球,可前往星球

image
上一篇下一篇

猜你喜欢

热点阅读