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我是谁?1–《裸猿》

2016-06-21  本文已影响33人  思维工具箱

古往今来多少人被这个问题深深吸引,我猜这是为了合理解释现在发生的一切,知道了原来的“因”,才能更合理的解释现在的“果”。

人类是由猿猴进化而来的,现在这已经是我们的常识了。然而人类,也称作智人,这个猿猴中的新物种又与猿猴有什么不同呢?

最明显的一点就是,在现存193种猿猴中,只有智人是全身裸露的,因此智人也被称作裸猿。

没有毛的裸猿,开始也许只是基因的一次突变,然而在自然选择中却完整的保存下来,这确实是一个令人着迷的问题,考虑到现存的4237中哺乳动物中,很少有动物能放弃皮毛而生存。

放弃了皮毛的诸多好处,如保持恒定的体温,防止体温过低和过高,裸猿经历了什么才做出了与几乎所有哺乳动物如此不同的决定?

明白了猿猴到裸猿的演化过程,一切问题就会顺其自然。精彩内容即将到来。

由于森林的减少,猿猴到裸猿的演化经历了:树栖猿→地栖猿→狩猎猿

树栖猿生活在食物丰富的森林之中。各种水果、坚果、昆虫和鸟蛋等食物,随手可得。

当森林减少,一部分树栖猿从树上下来,成为了地栖猿,他们的处境就没有原来那么好了,没有这么多唾手可得的食物,他们必须掘地刨根才能吃到根茎和球根食物。

当地下的根茎都变得不是那么容易获得,是自然逼着我们开始觊觎那些地面上的蛋白质丰富的食物,没错,我们原本就不是食草动物,我们是食肉动物,我们成为了狩猎猿。

这个过程当然不是按着我们的意愿进行,我们只是顺应自然。

狩猎猿基本上是由雄性组成群体,雌性负责育儿,雄性负责捕猎,他们放弃了之前猿类游牧的生活方式,取而代之的是固定的居所。雌性和幼崽在家等待雄性捕猎归来并分享食物。

这不就是在资源稀缺的客观条件下,通过分工来提高生产力从而生存下去的一个典型的例子吗。

狩猎猿的社会模式、性行为模式和育儿模式也因此受到了影响。

狩猎猿的分工合作除了男者在外打拼,女者全职太太外,更多的体现在捕猎动物上。林栖猿过得是一种衣来伸手饭来张口的大老爷般的日子,这种觅食和进食方式无需复杂的过程,相比之下食肉动物狼群和狮群,由于觅食难度大大提高,它们的协作过程复杂的多。狩猎猿这个在地面上初来乍到的猎手,跟地面上其他食肉动物相比,既没有敏锐的听觉,也没有灵敏的嗅觉,也没有凶猛的爆发力,更没有强壮的爪子锋利的獠牙,所以根据低弱代偿理论,我们的协作机制要比狼群和狮群更为复杂。我们以智取胜。

这智力由何而来?一个专业名词幼态持续,即婴幼儿期的某些特征保存下来,持续到成年期。最直白的例子,幼猴出生后6个月后,大脑发育完毕;黑猩猩幼崽出生后12个月,大脑发育完毕;人脑的发育成熟需要23年。

幼态持续延长了我们学习的时间,使我们受先天的影响减少,受后天影响增加,通过后天学习更好的适应未知环境。

明确的两性分工,长时间幼态持续造成了雌性沉重的育儿负担,这两点使得狩猎猿必须产生爱情,彼此忠诚,形成一对一的配偶关系。

没有毛的裸猿,可以更加明显地突出身材等性特征,还能加强抚摸的性快感,还忘了说,裸猿的丁丁要比其他猿类大的多,交配时间长的多,体会到的性快感也大大提高。增强的性快感是对这种一对一的配偶关系的一种弥补。

另外,皮毛容易滋生寄生虫,寄生虫产卵通常是在寄主的居所,由于树栖猿居无定所,虽有皮毛但也不至于受寄生虫过多干扰,而拥有固定居所的裸猿,必定受到寄生虫的影响,更加速了去皮毛的过程。

裸猿的捕猎通常是一场巨大的耐力赛,长途跋涉下,散热尤为重要,这一点也是去皮毛的一个因素。

更为有趣的一个观点是这样的,考虑的多数水生的哺乳动物没有皮毛,部分科学家曾大胆推测,裸猿经历了一段水生的生活,他们捕食水中的软体动物,由于需要直立踩水,所以裸猿值起了腰板,另外裸猿和其他水生哺乳动物另一点极其近似之处是都具有皮下脂肪。裸猿背后由脊柱散开的小汗毛的方向与游泳时水流的流向也是一致的。据说人类的婴儿是天生就会游泳的,说到这你是不是发现了什么。

这样想来两条腿合并成尾鳍的美人鱼一族也许真的存在,她们是没有登陆的裸猿更进一步的进化。

没有毛的裸猿的婴儿不像有毛的猿猴可以时刻抓着母亲的毛,丧失了一切保证与母亲亲密接触的机械手段,他们只能开发其他的沟通方式,微笑就是其中之一。

所有的猿类都不是特化动物(以某一种单一食物为生),杂食性使得他们不仅仅依靠一种食物而生存。吃完这顿下一顿吃什么到现在仍然是困扰上班族的一个“重大”问题,饮食的不确定性激发了我们探索的好奇心。

一切幼猴都有强烈的好奇心,但是,在成年过程中,它们分好奇心强度逐渐减弱,在我们身上,由于幼态持续,伴随着我们成年,幼年时期的好奇心反而逐渐增强。

我们成人的游戏规则有如下的特点:

①研究不熟悉的东西使之变成熟悉的东西

②将熟悉的东西作有规律的重复

③在重复的过程中尽可能做些变异

④选择最令人满意的变异

⑤将令人满意的变异进行多次组合

⑥为了游戏而游戏,游戏本身就是目的

当我们的猿猴祖先的双脚踏在了地上,改变就开始发生了,从男主外女主内,一夫一妻的婚配制度,到性感受和性行为,再到分工合作,表情和语言的交流,幼态持续的生长模式,探索的好奇心等,而这一切改变都是为了生存。

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