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android 一个等待加载组合动画

2015-10-11  本文已影响9424人  郑鸿翊

前言:
为了熟悉android的动画,看了郑钦洪_的iOS中旋转加载动画的实现,虽然他是搞IOS的,但也是有借鉴之处的(好吧,就是他叫我写一个类似的动画,赶紧上他那里点赞喜欢!他说 每10个喜欢给我一块钱,蚊子腿再小也是肉啊)。

先上个GIF图
为了这个动画专门去下载了LICEcap,挺好用的工具

waitingviw.gif

github地址,欢迎大家提出修改意见

思路


一.CircleView的实现

自定义一个圆类,有设置颜色,半径,以及圆上显示的文字的方法。


    protected void onDraw(Canvas canvas) {

        //画笔设置颜色
        mPaint.setColor(circleColor);
        mPaint.setAntiAlias(true);
        //画一个圆
        canvas.drawCircle(mViewWidth / 2, mViewHeight / 2, circleRadius, mPaint);
        //设置文字
        if(mText!=null){
            mPaint.setTextSize(mViewHeight*7/8);
            float textWidth = mPaint.measureText(mText);
            float percent = (circleRadius * 2)/textWidth;
            mPaint.setColor(textColor);
            canvas.drawText(mText,mViewWidth /2 - textWidth/2,  
                                mViewHeight/2+mPaint.getTextSize()/3 ,mPaint);
        }

    }

** 注意重写onMeasure()方法时,返回的高和宽要根据圆的半径来设,这样能使整个view最贴近整个圆。**

二.各个圆的动画的实现

先分解一下整个动画过程,整个动画可以分解为三个阶段

第一阶段.gif
  1. 中间小球从1倍的大小缩放到0.7倍的大小
scale_small = new ScaleAnimation(1f, 0.7f, 1f, 0.7f, circleRadius, circleRadius);```
 -  左边的小球从1倍的大小缩放到0.7倍的大小 ,并且绕着中间小球旋转360度,同时向左边4倍于半径距离移动 ,缩小的动画复用上面的 

left_ratote = new RotateAnimation(359f, 0f, 3 * circleRadius, circleRadius);
left_translate_to_left = new TranslateAnimation(0, -rotatoRadius, 0, 0);

 - 右边的小球从1倍的大小缩放到0.7倍的大小 ,并且绕着中间小球旋转360度,同时向右边4倍于半径距离移动 ,缩小的动画同样复用上面的 

right_rotate = new RotateAnimation(359f, 0f, -circleRadius, circleRadius);
right_translate_to_right = new TranslateAnimation(0, rotatoRadius, 0, 0);


分别创建三个动画集,添加各自的动画,并且设定动画时间以及``setFillAfter(true)``,使第一阶段动画结束后保持在结束的位置,使第二阶段的动画能够连接上。分别给小球设定动画,并且给其中一个动画集设定监听事件,结束播放第二阶段的动画。

left_translate_rotate_scale.setAnimationListener(new Animation.AnimationListener() {
@Override
public void onAnimationStart(Animation animation) {

        }

        @Override
        public void onAnimationEnd(Animation animation) {
            Log.e("wv", "left_translate_rotate_scale finish");

            if (!stop) {
                if (dismiss) {
                    //添加 消失动画
                    addDismissAnima(mid_scale_big, left_translate_scale, right_translate_scale);

                }
                clear();

// 开始第二个动画集
c1.startAnimation(mid_scale_big);
c2.startAnimation(left_translate_scale);
c3.startAnimation(right_translate_scale);

            }
        }

        @Override
        public void onAnimationRepeat(Animation animation) {

        }
    });



***
- **第二阶段**

![第二阶段.gif](http:https://img.haomeiwen.com/i853620/11669339398d267c.gif?imageMogr2/auto-orient/strip)
 1.  中间小球从0.7倍的大小放大到1倍的大小  

scale_big = new ScaleAnimation(0.7f, 1f, 0.7f, 1f, circleRadius, circleRadius);```

left_translate_to_right = new TranslateAnimation(-rotatoRadius, 0, 0, 0);
right_translate_to_left = new TranslateAnimation(rotatoRadius, 0, 0, 0);

再次分别创建三个动画集,添加各自的动画,并且设定动画时间以及setFillAfter(true),使第二阶段动画结束后保持在结束的位置,使第一阶段的动画能够连接上。分别给小球设定动画,并且给其中一个动画集设定监听事件,结束播放第一阶段的动画,这里的监听事件类似于第一阶段的,就不贴出代码了。


scale_bigger = new ScaleAnimation(1f, 2f, 1f, 2f, circleRadius, circleRadius);

让小球透明度从 1 到 0 变化

  alpha_low = new AlphaAnimation(1f, 0f);

给其中一个动画(scale_bigger /alpha_low )设定监听事件,当结束时清空所有动画,设定小球的透明度为 0(使窗口消失时不至于看到小球),同时调用对应的回调方法

scale_bigger.setAnimationListener(new Animation.AnimationListener() {
            @Override
            public void onAnimationStart(Animation animation) {

            }

            @Override
            public void onAnimationEnd(Animation animation) {
                c1.setAlpha(0f);
                c2.setAlpha(0f);
                c3.setAlpha(0f);
                clear();
                stop = true;
                listener.onFinish();
                Toast.makeText(context, "dismiss", Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }

            @Override
            public void onAnimationRepeat(Animation animation) {

            }
        });

三.实现一句话让该等待加载动画附着于页面任意一个View上

这里用到了单例模式的思想


    private static WaitingView wv;

    private OnFinish listener = new OnFinish() {

        @Override
        public void onFinish() {
            popupWindow.dismiss();
            wv.stop();
            wv.resetAnima();
        }
    };


    private static PopupWindow popupWindow;


    public static void showWaitingView(Context context, View view,int width,int height, int thecolor, float theradius,int thebackgroundColor ) {

        wv = new WaitingView(context);
        color = thecolor;
        circleRadius  = theradius;
        windowWidth = width;
        windowHeight = height;
        backgroundColor = thebackgroundColor;

        View layoutView = LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.pupop, null);
        layoutView.setBackgroundColor(backgroundColor);

        wv = (WaitingView) layoutView.findViewById(R.id.id_wv);

        wv.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                wv.dismiss();

            }
        });


        popupWindow = new PopupWindow(layoutView, windowWidth, windowHeight,
                false);
        popupWindow.showAtLocation(view, Gravity.CENTER, 0, 0);
        wv.start();

    }
    public static boolean isExist() {
        return wv != null;
    }

    public static void close() {
        wv.dismiss();
    }

R.layout.pupop.xml

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    >
    <network.scau.com.asimplewaitingdemo.WaitingView
        android:id="@+id/id_wv"
        android:layout_centerInParent="true"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"/>
</RelativeLayout>

先实例化一个静态的对象,通过showWaitingView()方法来调用该实例,并实现在一个Popupwindow中显示,该Popupwindow附着在传来的View上。


结束语
刚开始接触android 的动画,可能有许多地方理解错误需要改进,欢迎大家留言。

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