硬核心理学笔记

16 所思皆有限:你所能注意到的,只是一个小小的世界

2021-08-05  本文已影响0人  颜路在路上

感知(perception),注意(attention)和记忆(memory),从某种意义上说,它们具有一致性和连续性。成功的感知涉及了关于世界的可靠的无意识猜想。注意是心理活动对一定对象的指向和集中。我们会注意某些事物而忽略其他事物;绝大部分的事物,我们并没注意到。记忆分为多种类型,记忆的关键在于组织和理解。某些记忆实际上是错误的、不可信任的。

上一篇笔记对感知(主要是视觉感知)的形成过程进行了描述,这一篇我们接着聊一聊

「注意」。

感知是我们捕获即时世界的过程。通过感觉捕获的东西太多了,你如何从你所听、所看、所感知到的内容中形成记忆呢?你身边每时每刻都在发生着无数的事情:点击键盘的触感,风吹树叶的轻响……你不可能记住所有的事情,否则你肯定会疯掉的。是什么决定了你会记住什么、忘掉什么?可以进入记忆的信息是由什么决定的?一种研究结论是「注意决定记忆」。

注意决定记忆

你注意到什么,你就会选择性地记住什么。

我媳妇上大学的时候,省下自己的零用钱买了一个COACH的包包。一周以后,她很惊奇地跟我说,好奇怪耶,我最近坐地铁或者逛街,发现好多人都背着COACH的包,以前好像没见有这么多呀。

有没有觉得,我们每次低头看手机上显示的时间的时候,出现2:22,3:33,4:44这样的机会很多,似乎比出现其他时间的几率要大。这难道是一种灵异现象?

玩过炉石传说的朋友都会有种感觉,为什么对手战士开场总能摸到2费小斧头?真是烦人啊。

难道街上背COACH包的人真的比以前多了吗?低头看到同数字时间真的比看到其他时间的概率高吗?战士那恼人的小斧头真的是神奇地每次都能摸到吗?

造成这种现象的神奇魔术师,叫做注意(attention)。因为对大学的穷学生而言,会格外珍视一个COACH的新包,所以更容易注意到别人背着这个牌子的包;2:22这样的「漂亮时间」,更容易被注意到,而像3:26这样的时间扫一下就立刻忘却了;战士的小斧头太招人恨了,很容易被注意到,而战士没摸到小斧头的那些对局难以停留在记忆中。所有这些「注意」造成的结果就是:事件A发生的概率感觉上比其他同类事件发生的概率高。

「注意」就像是投映在经历中的聚光灯,自动地聚焦在某个经历上,使之得以记忆;而没有被聚焦的经历,就让它随风而散吧。

还有一个比喻也很贴切,注意就像是黑夜中的一束手电光,只有被它照射到的事物才会被记住。这意味着,人的注意是有限的,注意的范围是很狭窄的。当你注意某个事物时,会忽略掉其他的事物。当我们的注意集中在一点时,我们会忽视环境中其他的一些甚至非常明显的事情。这种现象被称为「变化盲视」。变化盲视是魔术师找观众做配合魔术时常用的技巧。人家魔术师才不是找的托,人家只是善用「变化盲视」罢了。

变化盲视实验

关于变化盲视,丹•赛门斯在康奈尔大学的校园做过一个有趣的实验。实验中,他会让实验人员扮成问路的人来问校园里的行人:"对不起,先生,我迷路了。你能帮我指路吗?"然后问路的人会递一张地图给行人。此时,丹•赛门斯安排两个建筑工人抬着一扇大门从这两个人中间穿过。在混乱中问路的人换成了另一个人。当两个工人走开的时候,行人站在那里,而问路人已经变成了另一个人。有趣的是,除非问路的人性别或种族变了,否则几乎没有人会注意到换了一个问路的人!

人们在一定程度上会忽视周围的变化;当我们忙于某件事情的时候,会对其他的一切都视而不见。奇怪的是,我们自己并没有发觉,我们以为自己看到了世界的全部。我们并没有意识到我们没有注意到某些事物——我们以为自己全都注意到了。

PS. Ninio 熄灭错觉

最近果壳刚更新了一篇关于视觉错觉的内容,也佐证了我们注意力有限的问题。

下图是 Ninio 熄灭错觉。在图中你能看到多少个黑色圆点?你能把它们一眼看全吗?

答案是12个黑点。尽管都在视野中,但是很难一眼看全吧?一般人用手机看的话能看到2~6个黑点。这应该是上一篇文章关于「感知」的内容,但「感知」和「注意」,包括下一篇文章要更新的「记忆」,都是理解同一件事情的三个角度。

心理柳叶刀

存在主义哲学家萨特宣称:生命并没有固有的意义,我们生命的意义必须由我们自己去创造。萨特试图证明意识本身在感知某件事物之前是不存在的。一个怀孕的女人会认为她走到哪里都可以看到别的孕妇,这不是因为从前路上没有孕妇,而是因为自己怀孕这件事使得每一件事在她眼中都有了新的意义。反之,如果某件事情与我无关,我就看不见它。

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