这些年,我们前端菜鸟遇到的坑(1)--CSS易错点--float
虽然说标题是说我们遇到的坑,其实是像我这样的前端菜鸟只掌握了某些知识点的表面,没有去深究里面的东西所导致的坑。这周我在做移动页面的时候就遇到了很多这样的情况,比如float,opacity,z-index等等,下面我就简单归纳一下,避免下次再错。闲话少说,直接上代码!
一、float需要注意浮动元素的高度不一样的问题
浮动虽然看起来很简单,但是稍微不注意就会用错,而且如果不知道原理的话很难找到原因,例如:五个li元素浮动,我们要的效果应该是这样
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可是现实问题确实这样:紫色的li调到下面去了。
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也许大部分人就像我一样只记得浮动会让父元素塌陷,无法撑开高度这个特性,可是我们却忘了还有一个重要的特性:
Paste_Image.png因此,蓝色的li触碰到了蛋白质那个li,导致它被卡在那里,紫色自然被移到下一行
Paste_Image.png解决办法,固定高度
Paste_Image.png二、透明度
- 比如一个块级元素你使用了opacity来做透明度的话,它会使子元素跟着也透明,即使子元素设置不透明。同样的,上代码
解决办法是使用rgba来做透明度,它将不会影响其子元素(完美)!
Paste_Image.png Paste_Image.png三、动态rem适配移动端
我们知道移动端的像素转换非常复杂难算,以前大多数人都会使用媒体查询来适配不同的设备屏幕宽,然后使用em做单位,这样的不足之处是你需要写很多媒体查询,很繁琐,而且em根据的是父元素的font-size。而rem是相对于根元素来配备,能方便很多。PS:忘掉font-size吧,一切以屏幕的宽度为基准,我保证你会非常爽!
Paste_Image.pngwidth/10是为了保证10rem占宽满屏,不除的话,1rem就等于屏幕宽度了。然后我们只需要动态加上上面的js代码,就不需要做各种媒体查询就能适配各种设备宽度。
Paste_Image.png Paste_Image.png接下来就是通过视觉稿里量到的尺寸来适配rem,比如设计稿的屏幕宽是1000px 元素宽为500px,你只需要10/1000*500就能得到多少rem了,是不是很easy。这里需要说明一下10是10rem,因为这样方便计算。
- 动态rem还有一个好处是完美实现1像素边框,我这里就不再描述了,大家可以去谷歌一下
四、块级元素垂直居中问题
块级元素垂直居然有很多方法,我简单说两个:
Paste_Image.png上图代码显示用绝对定位,top,left50%,然后负margin宽高的一半,light-height为元素的高就能实现垂直居中。相信大家都知道,但是有个问题,如果元素的宽高变了,那我们也要手动的去改margin。这里有一个更方便的办法,如果不考虑IE低版本的浏览器的情况下,可以用translate来实现,这样无论元素怎么变,都不会有影响。
Paste_Image.png还有一种方案可选,设置display:table-cell; vertical-align:middle;大家可以去查查这个属性的用法