iOS CoreAnimation专题

2019-04-25  本文已影响0人  你的代码掉了

iOS CoreAnimation专题——原理篇(四)动画时间控制

- keyPath可以使用的key - 
#define angle2Radian(angle) ((angle)/180.0*M_PI) 
transform.rotation.x 围绕x轴翻转 参数:角度 angle2Radian(4)
transform.rotation.y 围绕y轴翻转 参数:同上 
transform.rotation.z 围绕z轴翻转 参数:同上 
transform.rotation 默认围绕z轴 
transform.scale.x x方向缩放 参数:缩放比例 1.5 
transform.scale.y y方向缩放 参数:同上 
transform.scale.z z方向缩放 参数:同上 
transform.scale 所有方向缩放 参数:同上 
transform.translation.x x方向移动 参数:x轴上的坐标 100 
transform.translation.y x方向移动 参数:y轴上的坐标
transform.translation.z x方向移动 参数:z轴上的坐标 
transform.translation 移动 参数:移动到的点 (100,100) 
opacity 透明度 参数:透明度 0.5 
backgroundColor 背景颜色 参数:颜色 (id)[[UIColor redColor] CGColor] 
cornerRadius 圆角 参数:圆角半径 5
borderWidth 边框宽度 参数:边框宽度 5 
bounds 大小 参数:CGRect 
contents 内容 参数:CGImage 
contentsRect 可视内容 参数:CGRect 值是0~1之间的小数 
hidden 是否隐藏 
position 
shadowColor
shadowOffset 
shadowOpacity 
shadowRadius *

上一篇下一篇

猜你喜欢

热点阅读