Chapter 08 - 内存管理

2019-03-01  本文已影响0人  锐視角RaysJoe

以前的学习方法总是看完视频或者找到解决办法就没有然后了,导致很多东西都了解的不够深入,再去查找的时候也是费时费力。最近想重新查漏补缺下,把所有的知识点总结下,大部分来自黑马程序员的视频,希望能巩固自己的知识。

内存中的五大区域

区域 存储内容
存储局部变量,当局部变量的作用域被执行完毕之后,这个局部变量就会被系统立即回收
OC对象,使用C函数申请的空间
BSS段 存储未被初始化的全局变量 静态变量 一旦初始化就回收 并转存到数据段之中
数据段(常量区) 存储已被初始化的全局 静态变量 常量数据 直到程序结束的时候才会被回收
代码段 存储代码 程序结束的时候,系统会自动回收存储在代码段中的数据

栈、BSS段、数据段、代码段 存储在它们的数据的回收,是由系统自动完成的,不需要我们干预

野指针

对象回收的本质

僵尸对象

    一个已经释放的对象,但是这个对象所占用的空间还没有分配给别人

我们通过野指针访问僵尸对象的时候,有可能有问题,有可能也没有问题

我们认为只要对象成为了僵尸对象,无论如何都不允许访问

这个时候要打开僵尸对象检测

内存泄露

指的是一个对象没有被及时的回收,在该回收的时候而没有被回收。一直驻留在内存中,直到程序结束的时候才回收。

单个对象内存泄露的情况

如何保证单个对象可以被回收

在MRC模式下,一个类的属性如果是一个 OC对象类型 的,那么这个属性的setter方法就应该按照下面的格式写

-(void)setCar:(Car *)car
{
      if(_car != car)
          [_car release];
          _car = [car retain];
}

还要重写dealloc方法

- (void) dealloc
{
      [_car release];
      [super dealloc];
}
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