setTimeout 的一点理解
2017-12-21 本文已影响0人
虚玩玩TT
setTimeout,延时触发。
用法示例
setTimeout(`console.log(1)`,1000);
setTimeout(()=>{console.log(1)},1000);
首先,理解 setTimeout 是一个函数方法,接收两个参数,会异步加载传入的函数。
function cslog(){
setTimeout(`console.log(5)`,3000)
};
console.log(1);
cslog();
setTimeout(`console.log(2)`,2000);
setTimeout(`console.log(3)`,1000);
console.log(4);
//返回的结果依次为1,4,3,2,5
//由于异步,所以先执行1,4,再执行3,2,5,
//注意,这里的 5 最后执行
ok,这里谈谈最后打印 5 。
我的理解是,setTimeout 所谓异步,会将所有传入的函数放在同一个作用域下,然后根据延时的时间依次执行。
还有一点,setTimeout 会返回一个数字,作为异步执行的一个标识,可以通过clearTimeout 这个值,让其不执行,并且这个值是全局的,可以在同页面的任何地方操作,这点用的多的应该是 setInterval 及 clearInterval。
let timer;
function a(){
timer = setTimeout(()=>{console.log(1)},10000); //10s 后打印1
};
function b(){
a();
console.log(2)
};
clearTimeout(timer) ;
以上,我们知道可以取消10s后的打印,感觉是将 setTimeout 赋值给 timer,timer 是全局的,但是,但是,但是,这里的 timer 是 number,也就是说,只需要知道 number 的值,我们就可以直接 clearTimeout(number) 达到同样的效果。
所以,可以这样理解 setTimeout,每次进行 setTimeout 会生成一个状态并给这个状态一个编号,并且这个编号是连续的,当主路上的代码执行完后,才开始执行所有的异步代码,所有的异步代码,通过设定的延时时间分先后同步执行。
function cslog(){
setTimeout(`console.log(5)`,1000)
};
console.log(1);
cslog();
setTimeout(`console.log(2)`,1000);
setTimeout(`console.log(3)`,1000);
console.log(4);
//打印结果1,4,5,2,3
//延时都为1s,异步后,代码又得按同步规则进行执行
所以,这个会怎样输出呢?
function a(){
setTimeout(()=>{
setTimeout(()=>{
console.log(1)
},1000)
console.log(2)
},2000)
};
setTimeout(()=>{console.log(3)},3000);
a();
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