CSS3

2020-05-18  本文已影响0人  Daeeman

一. 常用选择器

1. 通配符选择器(*{})

*通配符——通配符选择器是用来选择所有元素,也可以选择某个元素下的所有元素

*{margin:0; padding:0;}
2. 元素选择器(标签名{})

元素选择器其实就是文档的元素,如html,body,p,div等等

3. 类选择器(.类名{})

1、使用类选择器之前需要在html元素上定义类名
2、类选择器还可以结合元素选择器来使用(.类名 标签{})

4. id选择器(#ID{})

和上面说的类选择器很相似,不同的是ID选择器是一个页面中唯一的值

5. 后代选择器(E F)

前面E为祖先元素,F为后代元素,所表达的意思就是选择了E元素的所有后代F元素,中间用空格隔开

6. 子元素选择器(E>F)

子元素选择器E > F,其中F仅仅是E的子元素

7. 相邻兄弟元素选择器(E + F)

EF两元素具有一个相同的父元素,而且F元素在E元素后面,而且相邻

8. 通用兄弟选择器(E 〜 F)

E和F元素是属于同一父元素之内,并且F元素在E元素之后,那么E ~ F 选择器将选择
所有E元素后面的F元素。

9. 群组选择器(selector1,selector2,...,selectorN)

将具有相同样式的元素分组在一起,每个选择器之间使用逗号“,”隔开

二、属性选择器

1. E[attr]

只使用属性名,但没有确定任何属性值;
也可以使用多属性进行选择元素,如E[attr1][attr2], 这样只要是同时具有这两属性
的元素都将被选中

2. E[attr="value"]

E[attr="value"]是指定了属性值“value”
也可以多个属性并写,进一步缩小选择范围
注:属性和属性值必须完全匹配,特别是对于属性值是词列表的形式时

3. E[attr~="value"]

只要属性值中有一个value相匹配就可以选中该元素

4. E[attr^="value"]

选择attr属性值以“value”开头的所有元素

5. E[attr$="value"]

选择元素attr属性,并且他的属性值是以value结尾的

6. E[attr*="value"]

所选择的属性,其属性值中有这个"value"值都将被选中

7. E[attr^="value"]

选择器会选择attr属性值等于value或以value-开头的所有元素

三. 伪类选择器

1. 动态伪类

遵循爱(LoVe)恨(HAte)
a:link
a:visited
a:hover
a:active

:hover用于当用户把鼠标移动到元素上面时的效果;
:active用于用户点击元素那一下的效果;
:focus用于元素成为焦点,这个经常用在表单元素上。

2. UI元素状态伪类

:enabled :disabled :checked

主要是针对于HTML中的Form元素操作

3. CSS3的:nth选择器

1、:first-child
2、:last-child
3、:nth-child(n) 数字、even偶数、odd奇数
4、:nth-last-child(n)
5、:only-child

注: :nth-child(n),其中n是一个简单的表达式,那么"n"取值从“1”开始计算,不能取负值

4. CSS3的:nth选择器

:nth-of-type() :nth-child()
:nth-last-of-type() :nth-last-child()
:first-of-type :first-child
:last-of-type :last-child
:only-of-type :only-child

5. 否定选择器 :not()

6. 伪元素

CSS 伪元素用于将特殊的效果添加到某些选择器。

::first-letter
::first-line
::before
::after
::selection 改变网页被选中文本的样式

四 、文字相关样式

4.1 颜色 (Color)

透明度
opacity: 0.1;
opacity: 0.5;

RGBA
color: rgba(255, 0, 0, 0.6);

4.2 文本阴影(Box-shadow)

a. text-shadow

//text-shadow: h-shadow v-shadow blur color;
text-shadow:2px 2px 5px #000;

五、边框阴影(Box-shadow)

使用Box-shadow属性表现阴影效果是现代浏览器中是一个非常有用的技巧,通过它我们可以做出很多非常酷的东西。让我们来一步一步的了解box-shadow属性的基本用法,然后进一步了解::before::after伪元素的用法。

5.1 基本用法

box-shadow: X轴偏移量 Y轴偏移量 [阴影模糊半径] [阴影扩展半径] [阴影颜色] [投影方式];


syntax-1.png
box-shadow:2px 2px 5px #000;
image.png
box-shadow:0px 0px 10px #000;
image.png

5.2 内阴影

image.png
box-shadow:inset 2px 2px 5px #000;
image.png

5.3 阴影扩展长度值

image.png
box-shadow:0px 0px 5px 10px #000;
image.png
box-shadow:0px 15px 10px -15px #000;
image.png
box-shadow:inset 0px 15px 10px -15px #000;
image.png

5.4 多重阴影

box-shadow:0px 0px 0px 3px #bb0a0a,
           0px 0px 0px 6px #2e56bf,
           0px 0px 0px 9px #ea982e;
image.png

5.5 伪元素::before::after的乐趣

使用伪元素::before::after,我们能创造出非常逼真的只有图片才能实现的阴影效果。让我来看一个例子:

image.png
<div class="box11 shadow"></div>
.box11 {
    width: 300px;
    height: 100px;
    background: #ccc;
    border-radius: 10px;
    margin: 10px;
}

.shadow {
    position: relative;
    max-width: 270px;
    box-shadow: 0px 1px 4px rgba(0,0,0,0.3),
                0px 0px 20px rgba(0,0,0,0.1) inset;
}

.shadow::before,
.shadow::after {
   content:"";
   position:absolute;
   z-index:-1;
}

.shadow::before,
.shadow::after {
   content:"";
   position:absolute;
   z-index:-1;
   bottom:15px;
   left:10px;
   width:50%;
   height:20%;
}

.shadow::before,
.shadow::after {
   content:"";
   position:absolute;
   z-index:-1;
   bottom:15px;
   left:10px;
   width:50%;
   height:20%;
   box-shadow:0 15px 10px rgba(0, 0, 0, 0.7);
   transform:rotate(-3deg);
}

.shadow::after{
   right:10px;
   left:auto;
   transform:rotate(3deg);
 }

六、CSS3 @font-face 规则

<style>
@font-face{
    font-family: myFirstFont;
    src: url('Sansation_Light.ttf'),
    url('Sansation_Light.eot'); /* IE9+ */
}
div{
    font-family:myFirstFont;
}
</style>

七、圆角边框 (Border)

圆角边框:border-radius: 20px 20px 20px 20px;

语法

border-radius: length/% ;
border-radius: 一个值; //四个角都一样
border-radius: 值1 值2; //值1表示左上角、右下角;值2表示右上角、左下角
border-radius: 值1 值2 值3; //值1表示左上角;值2表示右上角、左下角;值3表示右下角
border-radius: 值1   值2 值3 值4;//左上角、右上角、右下角、左下角

八、渐变 (Gradients)

8.1 线性渐变

background: linear-gradient(angle,颜色 0%,颜色 50% ,颜色 100%)
通过角度来确定渐变的方向。
后边的参数,表示渐变的颜色和位置。可以插入更多的颜色值。
可以用rgba产生渐隐效果
repeating-linear-gradient 重复渐变

8.2 径向渐变

background: radial-gradient(颜色 0%,颜色 50% 颜色 100%)
<position>:主要用来定义径向渐变的圆心位置。
length:用长度值指定径向渐变圆心的横坐标或纵坐标。可以为负值。
percentage:用百分比指定径向渐变圆心的横坐标或纵坐标。可以为负值。
left:设置左边为径向渐变圆心的横坐标值。
center:设置中间为径向渐变圆心的横坐标值或纵坐标。
right:设置右边为径向渐变圆心的横坐标值。
top:设置顶部为径向渐变圆心的纵标值。
bottom:设置底部为径向渐变圆心的纵标值

九、变换

transform: rotate | scale | skew | translate;

属性之间用空格隔开 注意:不是逗号“,”

缩写:transform : translate() rotate() scale() skew(); 用空格隔开

9.1 移动translate

1、translate(<translation-value>[, <translation-value>])
2、translateX(<translation-value>)
3、translateY(<translation-value>)

9.2 旋转rotate

rotate(<angle>)

Transform:rotate(45deg);
Transform:rotateX(45deg);
Transform:rotateY(45deg);
Transform:rotateZ(45deg);
Perspective : 500;      

设置元素被查看位置的视图

9.3 缩放scale

1、scale(<number>[, <number>])
2、scaleX(<number>)
3、scaleY(<number>)

9.4 扭曲skew

1、skew(<angle> [, <angle>])
2、skewX(<angle>)
3、skewY(<angle>)

9.5 改变元素基点transform-origin

transform-origin:X,Y

(1) transform-origin:left top:
(2) transform-origin:right
(3) transform-origin:25% 75%;

9.6 过渡

Transition: all 5s ease 0s;
transition-property:
transition-property : none | all | [ <IDENT> ]

transition-duration:

transition-duration : <time> [, <time>]*

<time>为数值,单位为s(秒)或者ms(毫秒),

transition-timing-function:

1、ease:(逐渐变慢)默认值,ease函数等同于贝塞尔曲线(0.25, 0.1, 0.25, 1.0).
2、linear:(匀速),linear 函数等同于贝塞尔曲线(0.0, 0.0, 1.0, 1.0).
3、ease-in:(加速),ease-in 函数等同于贝塞尔曲线(0.42, 0, 1.0, 1.0).
4、ease-out:(减速),ease-out 函数等同于贝塞尔曲线(0, 0, 0.58, 1.0).
5、ease-in-out:(加速然后减速),ease-in-out 函数等同于贝塞尔曲线(0.42, 0, 0.58, 1.0)
6、cubic-bezier:(该值允许去自定义一个时间曲线), 特定的cubic-bezier曲线。 (x1, y1, x2, y2) 四个值特定于曲线上点P1和点P2。所有值需在[0, 1]区域内,否则无效。

十、动画

@Keyframes(关键帧)

@keyframes 动画名{
from{...}
to{...}
}

/* 动画代码 */
@keyframes example {
  from {background-color: red;}
  to {background-color: yellow;}
}
/* 向此元素应用动画效果 */
div {
  width: 100px;
  height: 100px;
  background-color: red;
  animation-name: example;
  animation-duration: 4s;
}
animation-name: 动画名称

animation-name: none | name 可以同时附几个animation给一个元素,用逗号“,”隔开

animation-duration 动画持续时间

取值:<time>为数值,单位为s (秒.)其默认值为“0”

animation-timing-function: 动画速度

animation-timing-function:ease | linear | ease-in | ease-out | ease-in-out

animation-delay: 动画延迟时间

取值为<time>为数值,单位为s(秒),其默认值也是0。

animation-iteration-count 动画次数

animation-iteration-count:
infinite;(无限循环)
<number>;(循环次数)

animation-direction 动画运动方向

animation-direction:
normal (单向)
alternate (来回)
reverse (单向,结束——开始)
alternate-rever (来回,来回,开始-结束-开始-结束)

animation-fill-mode 动画填充模式

animation-fill-mode : none | forwards | backwards | both;
none 不改变默认行为。
both 向前和向后填充模式都被应用。
forwards 当动画完成后,保持最后一个属性值(在最后一个关键帧中定义)。

backwards 在 animation-delay 所指定的一段时间内,在动画显示之前,应用开始属性值 (在第一个关键帧中定义)。

animation-play-state: running/paused 动画的播放状态

简写

CSS 动画属性

下表列出了 @keyframes 规则和所有 CSS 动画属性:

属性 描述
@keyframes 规定动画模式。
animation 设置所有动画属性的简写属性。
animation-delay 规定动画开始的延迟。(秒:3s)
animation-direction 定动画是向前播放、向后播放还是交替播放。
animation-duration 规定动画完成一个周期应花费的时间。(秒:3s)
animation-fill-mode 规定元素在不播放动画时的样式(在开始前、结束后,或两者同时)。
animation-iteration-count 规定动画应播放的次数。 (次:3次)
animation-name 规定 @keyframes 动画的名称。
animation-play-state 规定动画是运行还是暂停。
animation-timing-function 规定动画的速度曲线。
div {
  animation-name: example;
  animation-duration: 5s;
  animation-timing-function: linear;
  animation-delay: 2s;
  animation-iteration-count: infinite;
  animation-direction: alternate;
}

@keyframes example {
  0%   {background-color:red; left:0px; top:0px;}
  25%  {background-color:yellow; left:200px; top:0px;}
  50%  {background-color:blue; left:200px; top:200px;}
  75%  {background-color:green; left:0px; top:200px;}
  100% {background-color:red; left:0px; top:0px;}
}

等价于下面

div {
  animation: example 5s linear 2s infinite alternate;
}

补充

pointer-events

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