Class 的继承

2019-10-21  本文已影响0人  了凡和纤风

一、简介

Class 可以通过 extends 关键字实现继承,这比 ES5 通过修改原型链实现继承更加清晰和方便。使用继承,子类必须在 constructor 方法中调用 super 方法,否则新建实例时会保错,这是因为子类没有自己的 this 对象,而是继承父类的 this 对象,然后对其进行加工。如果不调用 super 方法,子类就得不到 this 对象

class Point { /* ... */ }

class ColorPoint extends Point {
  constructor() {

  }
}

let cp = new ColorPoint() // ReferenceError

上面的代码,ColorPoint 继承了父类 Point,但是它的构造函数没有调用 super 方法,导致新建实例时报错。

如果子类没有定义 constructor 方法,那么这个方法会默认添加即,无论有没有显示定义,任何一个子类都有 constructor 方法

class ColorPoint extends Point {}

// 等同于
class ColorPoint extends Point {
  constructor(...args) {
    super(...args)
  }
}

另一个需要注意的地方时,在子类的构造函数中,只有调用 super 之后才可以使用 this 关键字,否则会报错。这是因为子类实例的构建时基于对父类实例加工,只有 super 方法才能返回父类实例

class Point {
  constructor(x, y) {
    this.x = x
    this.y = y
  }
}

class ColorPoint extends Point {
  constructor(x, y, color) {
    this.color = color // ReferenceError
    super()
    this.color = color // 正确
  }
}

生成子类实例

let cp = new ColorPoint(25, 8, 'green')

cp instanceof Point // true
cp instanceof ColorPoint // true

实例对象 cp 同时是 ColorPoint 和 Point 两个类的实例,这与 ES5 的行为完全一致

二、Object.getPrototyof()

Object.getPrototypeOf() 方法可以用来从子类上获取父类。

Object.getPrototypeOf(ColorPoint) === Point
// true

可以使用这个方法判断一个类是否继承了另一个类

三、super 关键字

super 关键字既可以当做函数使用,也可以当做对象使用。这着两种情况下,它的用法完全不同

  1. super 作为函数调用 时代表父类的构造函数。ES6要求,子类的构造函数必须执行一次 super 函数
class A {}

class B extends A {
  constructor() {
    super()
  }
}

子类B 的构造函数中的 super() 代表调用父类的构造函数。这是必须的,否则 JavaScript 引擎会报错。

super 虽然代表了 父类 A 的构造函数,但是返回的是子类B的实例,即 super 内部的 this 指的是B,因此 super() 在这里相当于 A.prototype.constructor.call(this)

class A {
  constructor() {
    console.log(new.target.name)
  }
}
class B extends A {
  constructor() {
    super()
  }
}
new A() // A
new B() // B

可以看出,在 super() 执行是,它指向的是子类 B 的构造函数,而不是父类 A 的构造函数。也就是说,super() 内部的this指向的是B

作为函数时,super()只能用在子类的构造函数之中,用在其他地方就会报错。

class A {}

class B extends A {
  m() {
    super() // 报错
  }
}
  1. super 作为对象 时在普通方法中指向父类的原型对象;在静态方法中指向父类
class A {
  p() {
    return 2
  }
}

class B extends A {
  constructor() {
    super()
    console.log(super.p()) // 2
  }
}

let b = new B()

子类 B 中的 super.p() 就是将 super 当做一个对象来使用。这是,super 在普通方法之中指向 A.prototype,所以 super.p() 就相当于 A.prototype.p()

由于 super 指向父类的原型对象,所以定义在父类实例上的方法或属性是无法通过 super 调用的。如果属性定义在父类的原型对象上,super 就可以取到

ES6 规定,通过super 调用父类的方法时,super 会绑定子类的 this

class A {
  constructor() {
    this.x = 1
  }
  print() {
    console.log(this.x)
  }
}

class B extends A {
  constructor() {
    super()
    this.x = 2
  }
  m() {
    super.print()
  }
}

let b = new B()
b.m() // 2

A.prototype.print() 会绑定之类 B 的this,导致输出的是2,而不是1。也就是说,实际上执行的是 super.print.call(this)

由于绑定子类的this,因此如果通过super 对某个属性赋值,这时 super 就是 this 赋值的属性就会变成之类实例的属性

class A {
  constructor() {
    this.x = 1
  }
}

class B extends A {
  constructor() {
    super()
    this.x = 2
    super.x = 3
    console.log(super.x) // undefined
    console.log(this.x ) // 3
  }
}

super.x 被赋值为 3,等同于 对 this.x 赋值为 3。当读取super.x时,相当于读取的是 A.prototype.x,所以返回 undefined

如果 super 作为对象用在静态方法之中,这时 super 将指向父类,而不是父类的原型对象。

class Parent {
  static myMethod(msg) {
    console.log('static', msg)
  }
  myMethod(msg) {
    console.log('instance', msg)
  }
}

class Child extends Parent {
  static myMethod(msg) {
    super.myMethod(msg)
  }
  myMethod(msg) {
    super.myMethod(msg)
  }
}

Child.myMethod(1) // static 1

var child = new Child()
child.myMethod(2) // instance 2

super 在静态方法之中指向父类,在普通方法之中指向父类的原型对象

使用 super 的时候,必须显示指定是作为函数还是作为对象使用,否则会报错

class A{}

class B extends A {
  constructor() {
    super()
    console.log(super) // 报错
  }
}

上面的代码,console.log(super)当中的 super 无法看出是作为函数还是作为对象使用,所以JavaScript 引擎解析代码的时候就会报错。

如果能清晰表明super 的数据类型,就不会报错

class A {}

class B extends A {
  constructor() {
    super()
    console.log(super.valueOf() instanceof B) // true
  }
}

let b = new B()

上面的代码中,super.valueOf() 表明 super 是一个对象,因此不会报错。同时,由于 super 绑定 B 的this,所以 super.valueOf() 返回的是一个 B 的实例。


此外,由于 对象总是继承其他对象的,所以可以在任意一个对象中使用 super 关键字。

var obj = {
  toString() {
    return 'MyObject:' + super.toString()
  }
}

obj.toString() // "MyObject:[object Object]"

四、类的 prototype 属性和 __proto__ 属性

在大多数浏览器的 ES5 实现之中,每一个对象都有 proto 属性,指向对应的构造函数的 prototype 属性。Class 作为构造函数的语法糖,同时有 prototype 属性和 proto 属性,因此同时存在两条继承链

class A {}

class B extends A {}

B.__proto__ === A // true
B.prototype.__proto__ === A.prototype // true

造成这样的结果是因为类的继承是按照下面的模式实现的。

class A {}

class B {}

// B 的实例继承 A 的实例
Object.setPrototypeOf(B.prototype, A.prototype)
// B 的实例继承 A 的静态属性
Object.setPrototypeOf(B, A)

const b = new B()

Object.setPrototypeOf 方法的实现

Object.setPrototypeOf = function(obj, proto) {
  obj.__proto__ = proto
  return obj
}

因此可以得到上面的结果

Object.setPrototypeOf(B.prototype, A.prototype)
// 等同于
B.prototype.__proto__ = A.prototype

Object.setPrototypeOf(B, A)
// 等同于
B.__proto__ = A

可以这样理解:作为一个对象,子类(B)的原型(__proto__属性)是父类(A);作为一个构造函数,之类(B)的原型(prototype属性)是父类的实例

Object.create(A.prototype)
// 等同于
B.prototype.__proto__ = A.prototype

4.1 extends 的继承目标

extends 关键字后面可以跟多种类型的值

class B extends A {
}

A 只要是一个有 prototype 属性的函数,就能被 B 继承。由于函数都有 prototype 属性(除了 Function.prototype 函数),因此 A 可以是任意函数

下面,讨论三种特殊情况

  1. 子类继承 Object 类
class A extends Object {}

A.__proto__ === Object // true
A.prototype.__proto__ = Object.prototype // true

这种情况下,A 其实就是构造函数 Object 的复制,A 的实例就是 Object 的实例

  1. 不存在任何继承
class A {}

A.__proto__ === Function,prototype // true
A.prototype.__proto__ === Object.prototype // true

这种情况下,A 作为一个基类(即不存在任何继承)就是一个普通函数,所以直接继承 Function.prototype。但是,A调用后返回一个空对象(即 Object 的实例),所以 A.prototype.__proto__ 指向构造函数(Object)的prototype 属性

  1. 子类继承 null
class A extends null {}

A.__proto__ === Function.prototype // true
A.prototype.__proto__ === undefined // true

这种情况与第二种情况非常像。A 也是一个普通函数,所以直接继承 Function.prototype。但是,A调用后返回的对象不继承任何方法,所以它的__proto__ 指向 Function.prototype。

即实质上执行了下面的代码

class C extends null {
  constructor() { return Object.create(null) }
}

4.2、实例的 proto 属性

子类实例的 __proto__ 属性的 __proto__ 属性指向父类实例的 __proto__ 属性。也就是说,子类的原型的原型是父类的原型

var p1 = new Point(2, 3)
var p2 = new ColorPoint(2, 3, 'red')

p2.__proto__ === p1.__proto__ // false
p2.__proto__.__proto__ === p1.__proto__ // true

因此,可以通过子类实例的 __proto__.__proto__ 属性修改父类实例的行为

五、原生构造函数的继承

原生构造函数是指语言内置的构造函数,通常用来生成数据结构。ECMAScript 的原生构造函数大致有以下这些。

以前,这些原生构造函数是无法继承的,

比如,不能自己定义一个 Array 子类。

function MyArray() {
  Array.apply(this, arguments)
}

MyArray.prototype = Object.create(Array.prototype, {
  constructor: {
    value: MyArray,
    wirtable: true,
    configurable: true,
    enumerable: true
  }
})

上面的代码定义了一个继承 Array 的 MyArray 类。但是,这个类的行为与 Array 完全不一致。

var colors = new MyArray
color[0] = 'red'
colors.length // 0

colors.length = 0;
colors[0] // 'red'

之所以会发生这种情况,是因为子类无法获得原生构造函数的内部属性,通过 Array.apply() 或者 分配给原型对象都不行。原生构造函数会忽略 apply 方法传入的 this,也就是说,原生构造函数的 this 无法绑定,导致拿不到内部属性。比如,Array 构造函数有一个内部属性 [[ DefineOwnProperty ]],用来定义新属性时,更新 length 属性,这个内部属性便无法在子类获取,导致子类的 length 属性行为不正常。

ES6 允许继承原生构造函数定义子类,因为 ES6 先新建父类的实例对象 this,然后再用子类的构造函数修饰符 this,使得父类的所有行为都可以继承。

下面是一个继承 Array 的例子

class MyArray extends Array {
  constructor(...args) {
    super(...args)
  }
}

var arr = new MyArray()
arr[0] = 12
arr.length // 1

arr.length = 0
arr[0] // undefined

ES6 可以自定义原生数据结构(比如 Array、String 等)的子类,这是 ES5 做不到的。同时也说明,extends 关键字不仅可以用来继承类,还可以用来继承原生的构造函数。因此可以在原生数据结构的基础上定义自己的数据结构

实现一个带版本功能的数组

class VersionedArray extends Array {
  constructor() {
    super()
    this.history = [[]]
  }
  commit() { // 记录功能
    this.history.push(this.slice()) 
  }
  revert() { // 回退上一步
    this.splice(0, this.length, ...this.history[this.history.length - 1])
  }
}

var x = new VersionedArray()
x.push(1)
x.push(2)
x // [1, 2]
x.history // [[]]

x.commit()
x.history // [[], [1, 2]]

x.push(3)
x // [1, 2, 3]
x.history // [[], [1, 2]]

x.revert()
x // [1, 2]

VersionedArray 会通过 commit 方法将自己的当前状态生成一个变笨快照并存入 history 属性。revert 方法用来将数组重置为最新一次保存的版本。

下面是一个自定义 Error 子类的例子,可以用来制定报错时的行为。

class ExtendableError extends Error {
  constructor(message) {
    super()
    this.message = message
    this.stack = (new Error()).stack
    this.name = this.constructor.name
  }
}

class MyError extends ExtendableError {
  constructor(m) {
    super(m)
  }
}

var myerror = new MyError('11')
myerror.message // "11"
myerror instanceof Error // true
myerror.name // "MyError"
myerror.stack
// "Error
//    at new ExtendableError ......

需要注意的是,继承 Object 的子类有一个行为差异

class NewObj extends Object {
  constructor() {
    super(...arguments)
  }
}
var o = new NewObj({ attr: true })
o.attr === true // false

上面的代码中,NewObj 继承了 Object,但是无法通过 super 方法向父类 Object 传参。这是因为 ES6 改变了 Object 构造函数的行为,一旦发现Object 方法不是通过 new Object() 这种形式调用,ES6 规定 Object 构造函数会忽略参数。

六、Mixin 模式的的实现

Mixin 模式指的是将多个类的接口 “混入”(mix in)另一个类

function mix(...mixins) {
  class Mix { }

  for (let mixin of mixins) {
    copyProperties(Mix, mixin)
    copyProperties(Mix.prototype, mixin.prototype)
  }

  return Mix
}

function copyProperties(target, source) {
  for (let key of Reflect.ownKeys(source)) {
    if ( key !== 'constructor' && key !== 'prototype' && key !== 'name') {
      let desc = Object.getOwnPropertyDescriptor(source, key)
      Object.defineProperty(target, key, desc)
    }
  }
}

上面代码中的 mix 函数可以将多个对象合成一个 类,使用的时候,只要继承这个类即可。

class DistributedEdit extends mix(Loggable, Serializable) {
  // ...
}
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