UE4学习笔记3

2019-08-15  本文已影响0人  钊明

流程控制类型

Branch:(快捷键B+单击)相当于if…else…  ,,,,,,,,Delay:延时节点  ,,,,,Print为真输出

FlipFlop:用于实现2个事件之间进行切换交替执行A与B引脚命令

Do Once用于完成只执行一次的任务,如果想重新执行通过键盘(如按R键重置)"Reset"为重置

Do N可以执行n次任务操作

DoOnce_Mulitinput可以使用多个输入控制事件,每个输入事件对应一个输出事件,如Do Once执着行一次,如需继续重新执行需要重置"Pressed"

ForLoop与for循环语句类似,"First Index"为开始索引值,"Last Index"为结束,,Index为索引次数

Gate门节点,有Open,Close,Toggle3种状态,如果start closed勾选,则项目运行时门关闭状态

MultiGate多们 ,Is Random勾选,则输出顺序随机打乱,Loop勾选输出完继续从头输出,不必重置

Sequence序列:依次执行

上一篇 下一篇

猜你喜欢

热点阅读