React

DOM-DIFF原理及实现

2020-06-22  本文已影响0人  前端研修室

面试中如果你简历上写了掌握React,那面试官肯定会让你说一下dom-diff算法的过程,
那么今天就实现一个简单的dom-diff算法。

虚拟DOM

必须先说一下虚拟DOM的概念,virtual dom,就是虚拟节点。是通过js中的Object对象来模拟DOM中的节点,再通过特定的渲染方法render()将其转化渲染成真实的DOM节点。

一个虚拟DOM节点大概长这样:
{
type:’节点类型‘, //ul,div,li,text等等
children:[], //当前节点包含的子节点集合,内部结构也是虚拟DOM节点组成的数组
props:{}, //属性键值对

}

//虚拟DOM元素的类:
class Element{
  constructor(type, props, children){
     this.type = type;
     this.props = props;
     this.children = children;
  }
}

那么我们就需要一个方法,创建虚拟DOM节点,并生成这样结构的对象;


function createElement(type, props, children){
    return new Element(type, props, children);
}

生成虚拟DOM

我们想在页面中创建一个ul列表,如下图所示,其中包含三个li元素,每个li中分别包含文本a, b, c,ul,li的属性分别设置为class的值 为list以及 item, 用上面的方法如何生成虚拟DOM节点呢?


virualDom01.png
let virtualDom1 = createElement('ul', { class: 'list'}, [
  createElement('li', { class: 'item', ['a']}),
 createElement('li', { class: 'item', ['b']}),
 createElement('li', { class: 'item', ['c']}),
])

代码参考:生成虚拟DOM节点


render

render方法实现的功能是 将虚拟DOM转化成 真实DOM,我们可以想到一个方法那就是利用createElement 以及 appendChild。

/**
* @vnode就是一个Element结构的对象
    {
       type,
       props,
       children,
    }
*/
function render(vnode) {
  //1. 根据虚拟DOM的节点类型创建一个该类型的元素
  let element = document.createElement(vnode.type);
  //2. 遍历其属性并绑定
  for (let key in vnode.props) {
    //绑定属性
    setAttr(element, key, vnode.props[key]);
  }
  // .....

  return element;
 }
}

设置属性的方法

/*
* node:根据类型已经创建的真实节点
* 属性类型暂时包含:value值, style样式,还有其它比如class等。
*/
function setAttr(node, key, value){
   switch(key){
     case 'value':
       let tagName = node.tagName.toUpperCase();
  //如果是文本框或文本区域则直接将值赋给它的value属性
       if(/^(INPUT|TEXTAREA)$/.test(tagName)){
         node.value = value;
       }else {
         node.setAttribute(key, value);
       }
       break;
       
     case 'style':
       //如果是内联样式属性则赋值给node.style.cssText属性
       node.style.cssText = value;
       
       break;
       
     default:
       node.setAttribute(key, value);
       break;
   }
}

接下来就是对vnode的children子节点的渲染,我们知道一个思路,如果子节点仍然是Element类型,即虚拟DOM元素,则需要继续进行递归render转化,于是在render方法中还需要:

//3. 遍历children子元素
(vnode.children || []).forEach(child =>{
  child = (child instanceof Element)? render(child): document.createTextNode(child);
  element.appendChild(child);

})

最后转换成为真实DOM的节点还差一步就可以渲染到页面中:

//渲染节点, 将虚拟dom渲染成真实DOM
function renderDOM(elements, target){
    target.appendChild(elements);
}

参考代码:render

DOM-DIFF

DOM-DIFF就是一种比较算法,比较两个虚拟DOM的区别,也就是比较两个对象的区别。
也有真实DOM与虚拟DOM的比较,不过我们这里先只讨论虚拟DOM之间的比较。

DOM-DIFF的过程

DOM-DIFF作用是通过js层面的计算,根据两个虚拟对象创建出差异的补丁对象patch,用来描述改变了哪些内容,然后用特定的操作解析patch对象,更新dom完成页面的重新渲染。
那我们按照下图的变更来实现一个DOM-diff的过程:


图2-diff新旧树对比.png

DOM-DIFF三种优化策略

  1. 只比较平级


    规则一:只比较平级
  2. 不会跨级比较


    规则二:不跨级
  3. 同一级的变化节点,如果节点相同只是位置交换,则会复用。


    规则三:同级易位可复用

    PS:通过key来实现。

差异计算

  1. 先序深度优先遍历


    遍历次序深度优先遍历.png
  2. JS对象模拟并生成虚拟DOM
  3. 将虚拟DOM转成真实DOM并插入到页面中
  4. 若事件触发了虚拟DOM的变更,则比较两棵虚拟DOM树的差异,得到差异对象patch
  5. 把差异对象patch应用到真实的DOM树中渲染。
差异对象patch
/*
* 递归树,比较后的结果放到补丁包中
*  * 规则:
 * 1. 结点类型type相同时,则看props是否相同。产生一个属性补丁包{ type:'ATTRS',attrs:{ class: 'list-group'}}
 * 2. 新dom结点不存在的情况,   { type:' REMOVE', index:xxx }
 * 3. 结点类型不相同,直接替换, { type:'REPLACE', newNode: newNode}
 * 4. 文本的变化,            { type:'TEXT', text: 1}
   
*/

//生成补丁包
 function generate(oldNode, newNode, index, patches){
 //每个元素都有补丁对象
   let currentPatch = [];
   //规则2:新节点不存在的情况
   if(!newNode){
     currentPatch.push({type:'REMOVE', index});
   } else if(diffToos.isString(oldNode) && diffTools.isString(newNode)){
     //规则4:文本节点变化
    currentPatch.push({ type: 'TEXT', text:newNode});
   } else if(newNode.type === oldNode.type){
     //规则1:节点类型相同,比较属性
     let attrs = diffTools.attrs(oldNode.props, newNode.props);
     //获取到的差异属性放到当前节点的补丁包中
     if(Object.keys(attrs).length >0){
       currentPatch.push({type:'ATTRS', attrs});
     }
     //若有子节点,则继续比较
     diffTools.child(oldNode.children, newNode.children, index, patches);
     
   }else {//规则3: 节点类型不相同,直接替换
     currentPatch.push({type:'REPLACE', newNode});
     
   }
   
   //TODO 如果平级元素互换,会导致重新渲染,其实移动一下就可以
   //TODO 新增节点也不会被更新
   
   //最后如果当前节点的补丁包中有内容,则将其放入整棵树的补丁包中
   if(currentPatch.length){
     patches[index] = currentPatch;
   }
  
  }

打补丁时需要的工具集

/*
* 一些比较时用到的工具
*/
let Index = 0;
let diffTools = {
  //判断节点是否为文本节点
  isString(node){
    return Object.prototype.toString.call(node) == '[object String]';
  },
  //比较新旧属性差异,并返回最终要修改的属性
  attrs(oldProps, newProps){
    let patch = {};
    //依次遍历新旧节点属性
    for(let key in oldProps){
      //1. 若旧属性与新属性不同或者在新属性中不存在,即为删除或变更
      patch[key] = newProps[key]; //则以新的为准;
      
    }
    
    for(let key in newProps){
      //1. 若新属性在旧属性中不存在,即为追加
      if(!oldProps.hasOwnProperty(key)){
        patch[key] = newProps[key]; //也以新的为准
      }
    }
    return patch;
  },
  //继续比较子节点
  child(oldChild,newChild, index, patches){
    oldChild.forEach((child, idx)=>{
      //每一层比较,使用同一Index,所以用全局的Index
      generate(child, newChild[idx], ++Index, patches);
    })
  }
}
比较方法

维护两树不同的补丁包

function diff(oldTree, newTree){
  //两树的差异补丁包
  let patches = {};
  
  let index = 0; //默认从第0个节点开始比较
  generate(oldTree, newTree, index, patches);
  
  return patches;
  
}

最后模拟两棵不同的树结构,并打印出补丁包

let virtualDom1 = createElement('ul', { class: 'list'}, [
    createElement('li',{class:'item'}, ['a']),
    createElement('li',{class:'item'}, ['b']),
    createElement('li',{class:'item'}, ['c'])
]);
let virtualDom2= createElement('ul', { class: 'list'}, [
    createElement('li',{class:'item'}, ['1']),
    createElement('li',{class:'item-active'}, ['b']),
    createElement('div',{class:'item-div'}, ['3']),
    
]);
let el = render(virtualDom1);
let patches = diff(virtualDom1, virtualDom2);
console.log('打印出补丁包’, patches);
renderDOM(el, window.root);

代码参考:diff比较生成差异补丁包


打补丁

现在还差一步,就是打补丁

//打补丁规则
function doPatch(node, patches){
  patches.forEach(patch =>{
    //补丁根据类型,ATTRS,TEXT,REPLACE,REMOVE
    switch(patch.type){
      case 'ATTRS':
        for(let key in patch.attrs){
          let value = patch.attrs[key];
          if(value){
            setAttr(node, key,value);
          }else {
            node.removeAttribute(key);
          }
        }
        break;
      case 'TEXT':
        node.textContent = patch.text;
        break;
      case 'REPLACE':
        let newNode = (patch.newNode instanceof Element)?
            render(patch.newNode): document.createTextNode(patch.newNode);
        //用新节点替换
        node.parentNode.replaceChild(newNode, node)
        break;
      case 'REMOVE':
        node.parentNode.removeChild(newNode, node)
        break;
      default:
        break;
        
    }
  })
  
}

现在就是依次遍历需要变更的元素并执行打补丁的操作

//依次打补丁
let patchIndex = 0;
function patch(node, patches){
  let currentPatch = patches[patchIndex ++]
  let childNodes = node.childNodes;
  
  childNodes.forEach(child=>{
    patch(child, patches);
  });
  
  if(currentPatch){
    doPatch(node, currentPatch);
  }
}

把补丁包给目标元素打上,并更新视图:

patch(el, patches); 

代码参考:打补丁

简易版的DOM-diff就到这里,目前还有一些关于key的优化以及同级元素易位只需替换的逻辑还未实现。
等下一篇再深入去实现并练习。

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